La découverte du joueur de Starfield donne au jeu un aspect « complètement nouveau » après 600 heures

Starfield propose de nombreuses surprises intéressantes qui sont cachées sur différentes planètes et systèmes, un joueur affirmant même que l’expérience semble « complètement nouvelle » après avoir passé 600 heures dans le jeu.

Étant donné le penchant de Bethesda pour la création de jeux géants, il n’est pas surprenant que Starfield soit de taille énorme. Le RPG contient plus de 1 000 planètes et 100 systèmes stellaires, qui peuvent tous être explorés librement par les joueurs. Si certains de ces lieux cachent d’incroyables découvertes, d’autres sont malheureusement stériles.

Néanmoins, les joueurs ont déjà découvert de nombreux secrets intéressants dans Starfield, allant des sous-sections des grandes villes aux des rebondissements uniques sur la faction principale du jeu. Un thème récurrent que la communauté a observé depuis sa sortie est que l’expérience ne s’améliore que si vous consacrez plus de temps au jeu.

Un message Reddit de l’utilisateur « Constellation_XI » cherchait à réaffirmer cette idée, car l’OP affirmait que Starfield ressemblait à « un jeu complètement nouveau » pour eux, même après avoir passé plus de 600 heures. Ils ont partagé des images de divers points d’intérêt et ont ajouté qu’ils ne les avaient jamais vus auparavant.

Les emplacements affichés semblaient être des variantes d’avant-postes miniers, de garnisons écliptiques abandonnées et d’autres POI génériques. Selon l’OP, ils ont découvert ces sites dans des systèmes stellaires de haut niveau, mais les utilisateurs ont rapidement annulé cette affirmation.

Un joueur a déclaré : « Ce premier POI photo était l’un des premiers que j’ai rencontré lorsque j’ai exploré à un niveau très bas. » Un autre utilisateur a soutenu le commentaire en disant: « Je vois celui-là sur chaque planète et lune sur lesquelles j’atterris. »

La plupart des réponses semblaient contredire les affirmations du PO, et un commentaire attribuait le débat à l’utilisation de la génération procédurale : « Je pense que c’est un problème avec le procgen… J’ai 70 heures, je n’en ai vu aucune. Cependant, je continue de voir le putain de laboratoire cryogénique et la piste d’atterrissage souterraine. Il ne semble y avoir aucune garantie contre les points d’intérêt répétitifs.

Les lieux répétitifs sont l’une des les plus grandes critiques adressées à Starfield. De nombreux POI du jeu sont dépourvus d’éléments uniques, et voir les mêmes emplacements apparaître sur différentes planètes n’aide certainement pas son cas.

Le fil de discussion Reddit était rempli de commentaires appelant à des POI plus distincts, et il reste à voir si Bethesda répondra à ces plaintes à l’avenir .

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