Les joueurs d’Overwatch 2 supplient les développeurs de ne pas rendre permanents les changements « écrasants » de Quicker Play

Overwatch 2 a accueilli l’événement Quick Play: Hacked – Quicker Play le week-end dernier, et les joueurs n’étaient pas satisfaits des résultats de l’expérience.

L’Overwatch 2 Quick Play : événement piraté n’a pas été bien accueilli par les fans. Dans le passé, Blizzard disposait d’un PTR (Player Test Region) et d’une carte expérimentale pour inclure des modifications sur les héros et les modes de jeu et obtenir les commentaires des joueurs.

Cependant, les développeurs ont essayé un nouveau type de carte expérimentale. Au lieu d’en faire un mode distinct, ils ont implémenté des modifications dans Quick Play que les joueurs pouvaient tester du 12 au 14 janvier. Classic Quick Play n’était pas disponible pendant cette période.

La raison invoquée par Blizzard pour effectuer les modifications de cette façon était d’impliquer davantage de joueurs dans les modifications expérimentales des différents modes de jeu. Cependant, les fans n’étaient pas satisfaits du déroulement de l’événement.

En réponse à un message sur X (anciennement Twitter), les joueurs ont profité des commentaires pour dire à Blizzard de ramener la carte expérimentale à la place et de ne pas les forcer à adopter un nouveau mode qu’ils n’appréciaient pas.

L’utilisateur « LordMemeAlots » a commenté : « C’est exactement le genre de chose pour laquelle le mode Expérience a été conçu. Arrêtez d’essayer de nous imposer de mauvais changements.

Le problème que la plupart des joueurs ont rencontré avec cette méthode de test était qu’ils n’avaient pas d’autre moyen de jouer à Overwatch que dans les modes Arcade ou Compétitif. Étant donné que Quick Play est censé être un mode occasionnel, il s’agissait d’un problème majeur pour la plupart des joueurs. Beaucoup d’entre eux ont même arrêté de jouer après avoir essayé Quick Play : Hacked out pour une partie.

« J’ai joué UN match et j’ai dû arrêter parce que c’était trop rapide et trop écrasant », a commenté un fan sur le message.

Non seulement les joueurs avaient un problème avec la méthode forcée de mise en place des modifications expérimentales dans Quick Play, mais ils estimaient également que les modifications elles-mêmes étaient mauvaises. La vitesse accrue des parties signifiait que certains joueurs avaient des parties où il n’y avait pas assez de temps pour construire des Ults, tandis que d’autres disaient que les parties favorisaient fortement l’équipe attaquante.

« J’étais très ouvert à cette expérience. Mais après avoir joué quelques heures, je peux honnêtement dire que c’est l’un des jeux les moins amusants que j’ai eu dans ce jeu. La plupart des matchs se décident après le premier combat en équipe, et la moitié du temps, le match se termine avant que quiconque puisse construire son ultime », a commenté un joueur.

À la suite des changements décidés par Blizzard, les joueurs ne voulaient pas du tout jouer au Quick Play et l’évitaient pendant le reste du temps où les changements étaient en vigueur. Certains joueurs ont simplement commenté « s’il vous plaît, arrêtez cette folie », appelant au retour du Classic Quick Play.

Blizzard n’a pas encore répondu au tollé des fans, et ils n’ont indiqué aucune indication s’ils allaient continuer à tester de nouvelles modifications du jeu de cette manière. Nous vous tiendrons au courant de tout changement à venir.

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