Notes de mise à jour de la mise à jour Finals 1.5.5 : améliorations et nerfs des armes, ajustements des gadgets, corrections de bugs, plus

The Finals continue d’impressionner dans le genre FPS, et les développeurs semblent extrêmement motivés pour continuer à améliorer le jeu et à fournir des mises à jour pour résoudre les problèmes .

La mise à jour précédente a introduit un nouveau look pour le magasin, ainsi que le mode Solo Bank It , idéal pour ceux qui aiment jouer sans équipe. Le 24 janvier, les développeurs ont publié un autre patch qui inclut une variété de changements d’équilibrage pour les gadgets , les armes et bien plus encore.

Pour ceux qui sont intéressés par tous les détails, voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour The Finals 1.5.5.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.5.5 des finales

Avec l’aimable autorisation du blog d’Embark Studio , voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.5.5, qui apporte une variété de changements d’équilibrage et de correctifs à The Finals le 24 janvier 2024 :

Bienvenue dans la mise à jour 1.5.5

La mise à jour d’aujourd’hui s’accompagne d’un certain nombre de changements d’équilibrage pour les armes et les gadgets, notamment une diminution de la durée d’invulnérabilité après la résurrection. Nous avons également implémenté des correctifs de crash et un ajustement du matchmaking des tournois qui entraînera un écart de compétence plus serré entre les joueurs dans les tournois. Il existe également un correctif pour les paramètres de jeu croisé afin qu’il puisse être désactivé avec succès.

En plus de tout cela, nous avons du nouveau contenu dans la boutique ! Nous avons maintenant une enquête disponible dans Embark ID qui se concentre sur Solo Bank It et nous apprécierions que vous ayez le temps de nous faire part de vos commentaires sur cette expérience. mode.

Changements d’équilibre

Gadgets

Défibrillateurs

  • Diminution de la durée d’invulnérabilité appliquée après une réanimation de 1,5 s à 0,75 s.

Ravive

  • Diminution de la durée d’invulnérabilité appliquée après une réanimation de 1,5 s à 0,75 s.

Armes

Revolver .357

  • Diminution de la quantité de dispersion de balle appliquée lors de la visée vers le bas
  • Portée de départ de réduction des dégâts réduite à 23 m au lieu de 35 m
  • Réduction de la portée finale des dégâts à 40 m au lieu de 50 m.

CL-40

  • Augmentation des dégâts du joueur de 100 à 110

FCAR

  • Diminution des dégâts à 25 au lieu de 26

Tourelle de gardien

  • Diminution de la santé de 300 à 280

MGL32

  • Augmentation des dégâts du joueur à 83 au lieu de 80

Lancer des couteaux

  • Diminution de la quantité de dispersion du projectile appliquée lors de la chute
  • Diminution de la quantité de dispersion des projectiles appliquée lors du sprint

Contenu et corrections de bugs

Crashes

  • Correction d’un problème où certains GPU plantaient parfois

Matchmaking

  • Correction d’un problème où les paramètres de jeu croisé n’étaient pas respectés lorsque le joueur était dans un groupe
  • Configuration de matchmaking mise à jour dans les modes Tournoi et Tournoi classé, pour garantir des matchs plus serrés en fonction du niveau de compétence.

Pour en savoir plus, assurez-vous également de vérifier combien de personnes jouent à la finale.

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