Les joueurs de Baldur’s Gate 3 ont été choqués par le fait que le groupe « s’en fiche » lorsque leurs compagnons meurent

Les joueurs de Baldur’s Gate 3 ont été choqués par le fait que le groupe « s’en fiche » lorsque leurs compagnons meurent

Les compagnons de Baldur’s Gate 3 peuvent mourir définitivement en fonction des choix que vous faites, et les joueurs sont choqués que cela ne semble pas affecter l’histoire autant qu’il le devrait lorsqu’ils le font.

Les compagnons de Baldur’s Gate 3 ont chacun une histoire approfondie qui fait partie d’une quête plus vaste. En fonction des choix que font les joueurs, il est possible que les compagnons meurent en raison de leurs liens avec l’histoire plus vaste de Faerûn.

Par exemple, dans l’acte 1, si vous n’empêchez pas Shadowheart et Lae’zel de s’entre-tuer une nuit au camp, l’un d’eux mourra et restera mort pour le reste de la partie. Ce genre d’événements peut se produire tout au long de l’histoire.

Les joueurs remarquent cependant que lorsque des compagnons meurent, cela n’inspire pas beaucoup de réaction de la part des autres membres du groupe.

Dans un message sur Reddit, ‘strandviol’ a déclaré : « J’ai donc échoué dans tous les rôles pour sauver Lae’zel d’Orin et elle est morte. Mon Tav a pu lui rendre hommage après le combat, mais littéralement personne d’autre n’a eu de dialogue à ce sujet ?

« La fille s’est fait arracher les yeux et tu n’as rien à dire ? ? Ils étaient comme ‘ouf, heureux qu’on s’occupe d’Orin, non, nous avons un monstre de moins à craindre. Il est temps de rentrer à la maison ! »

Lae’zel est l’un des compagnons qui peuvent être kidnappés par Orin dans l’acte 3. Orin apparaîtra au joueur comme le compagnon kidnappé et demandera au joueur de tuer Gortash. Si le joueur le fait, il devra affronter Orin dans un Tribunal Muder et sauver son compagnon.

Le message du PO a également inspiré d’autres joueurs de Baldur’s Gate 3 à partager leur expérience avec des événements comme celui-ci, et leurs découvertes étaient similaires.

« Les compagnons qui partent ou meurent en général n’ont pas vraiment assez de gravité dans ce jeu », a commenté un joueur. «J’ai expulsé Gale de la fête et personne n’a rien dit. Shadowheart a tué Lae’zel et les gens ont eu une phrase dans laquelle ils ont dit « c’est nul mais bon », puis ils sont passés à autre chose, tandis que son corps restait là dans la terre pour le reste de l’acte 1. C’est assez choquant.

Les joueurs ont découvert que, malgré le cas général où Baldur’s Gate 3 avait une bonne attention aux détails, c’était un domaine dans lequel ils avaient l’impression que l’histoire tombait à plat.

Comme l’a dit un autre fan, « J’espère toujours que le VA supplémentaire qu’ils ont fait il y a quelques mois conduira éventuellement à des lignes plus étoffées pour ces choses. »

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