Skull and Bones propose-t-il une campagne solo ?

Il est confirmé que Skull and Bones aura du contenu PvP et PvE, mais qu’en est-il d’une campagne ? Voici si l’aventure des pirates a aussi une histoire à raconter à travers une histoire solo.

Lorsque Skull and Bones a été annoncé pour la première fois en 2017, il s’agissait strictement d’un jeu en ligne multijoueur axé sur le PvP . Après de nombreux retards et redémarrages, il prend désormais en charge le gameplay PvP et PvE, et peut également être joué entièrement en solo sans engager l’aspect multijoueur.

Skull and Bones se déroule à l’ âge d’or de la piraterie , une époque connue pour la guerre maritime remplie de pirates célèbres. Pour un jeu de pirates, on ne peut pas faire mieux, et le décor se prête parfaitement à un récit solo.

Cela dit, voici si Skull and Bones propose une campagne solo à part entière.

Existe-t-il un mode histoire solo dans Skull and Bones ?

Non, Skull and Bones n’a pas de campagne solo . Bien qu’il puisse être joué en solo, il ne présente aucune histoire traditionnelle que l’on pourrait attendre de jeux solo comme Assassin’s Creed ou Far Cry.

deux navires tirant des canons sur les îles dans Skull and Bones
Ubisoft

Skull and Bones possède un monde ouvert partagé et vous verrez de vrais joueurs tout au long du chemin.

Vous trouverez des bibelots ou des pages éparses qui partageront un peu d’histoire, mais Skull and Bones ne va pas vous jeter dans les eaux controversées dès le début. Il y aura un petit récit pour commencer votre voyage.

Le jeu commence avec votre rejet à la suite d’une bataille navale épique. À partir de là, vous commencerez votre histoire habituelle de la misère à la richesse, et votre objectif est de devenir le pirate le plus tristement célèbre à naviguer sur les mers. Il présentera également de nombreux personnages, mais ils ne font pas partie d’une histoire plus large et sont principalement là pour progresser, comme distribuer des missions.

Skull and Bones est principalement axé sur l’exploration, votre objectif principal est donc d’explorer le monde ouvert, de conclure des contrats, de progresser, d’améliorer votre vaisseau et de devenir un redoutable pilleur.

Ubisoft a également déjà détaillé les plans de la première année pour Skull and Bones, et il ne mentionne rien comme une campagne à part entière. Ainsi, même s’il devait être ajouté, il est peu probable qu’il arrive au cours de la première année.

Bien sûr, s’il y a des nouvelles concernant un tel mode au-delà de la première année ou des fuites, nous ne manquerons pas de vous tenir au courant.

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