Les joueurs de Baldur’s Gate 3 expliquent pourquoi vous ne devriez jamais sauter Underdark

Au cours de l’acte 2 de Baldur’s Gate 3, les joueurs doivent choisir entre deux façons de se rendre aux Moonrise Towers. Cependant, les joueurs pensent qu’ils risquent de manquer beaucoup de contenu précieux s’ils s’en tiennent à une seule option.

Baldur’s Gate 3 propose plusieurs scénarios dans lesquels les joueurs devront choisir entre deux chemins clairs . Cependant, explorer tout ce que le jeu a à offrir signifie parfois mettre le scénario entre parenthèses et revenir en arrière pour obtenir des objets précieux qui s’avèrent d’une grande aide face aux Mind Flayers .

Dans l’acte 2, les joueurs doivent se rendre aux Moonrise Towers pour affronter Ketheric Thorm, et ils ont deux options pour le faire : traverser le col de montagne ou essayer de survivre dans l’Outreterre. Alors que la première voie vous permet de visiter la crèche Githyanki et de débloquer une partie cruciale de la série de quêtes de Lae’zel , les joueurs estiment qu’il est essentiel de revenir en arrière pour obtenir tout ce que l’Outreterre a à offrir.

Dans un article de Reddit intitulé « J’ai sauté l’Underdark, est-ce que j’ai vraiment foiré ? » les fans se sont rassemblés pour expliquer aux nouveaux arrivants pourquoi ils devraient toujours essayer cette région.

« Il y a beaucoup d’XP et quelques bons objets là-bas. Ce n’est pas obligatoire pour terminer le jeu mais je vous recommande d’y retourner. Vous n’êtes pas exclu de l’acte 1 jusqu’à ce que vous receviez un autre avertissement contextuel vers la fin de l’acte 2 », a déclaré un joueur qui a résumé la plupart des commentaires.

J’ai sauté l’Underdark, est-ce que j’ai vraiment foiré ? par u/Locksley_1989 dans BaldursGate3

Les fans ont également décrit qu’il existait des objets rares qui étaient cruciaux pour certaines versions, comme le Phalar Aluve et le Mourning Frost . Ils ont également décrit que les bottes Disintegrating Night Walkers pouvaient également être obtenues dans l’Outreterre, ainsi que le casque Grymskull et l’épée de Jorgorgal .

Cependant, certains ont souligné que terminer les quêtes de Grymforge était crucial car cela donnait aux joueurs l’équipement Adamantine, qui est presque imbattable tout au long de l’histoire.

Certains joueurs de Baldur’s Gate 3 craignaient d’être exclus de l’Outreterre et de ne pas pouvoir revenir en arrière pour récupérer tous ces objets précieux. Heureusement, d’autres fans les ont mis à l’aise : « Il y a un point de déclenchement spécifique de non-retour pour l’acte 2, mais avant ce point, vous pouvez faire des allers-retours entre les zones de l’acte 1 et 2 sans problème », a expliqué Redditor « Mautea ». »

Et c’est pourquoi les joueurs de Baldur’s Gate 3 insistent pour ne jamais sauter l’Underdark. Si vous voulez en savoir plus sur le RPG de Larian Studios, vous pouvez vérifier quels joueurs de grottes secrètes ont trouvé après une partie de 400 et comment obtenir les rares gants Gemini dans Devil’s Fee.

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