Le joueur de Baldur’s Gate 3 révèle une « énorme » conséquence du pouvoir des Illithid que vous devez connaître

L’utilisation des pouvoirs Illithid dans Baldur’s Gate 3 est l’un des principaux mécanismes qui vous permettent de devancer vos ennemis, et les joueurs ont longtemps été un peu confus quant aux conséquences apparemment légères de leur utilisation – jusqu’à présent.

Bien que le petit têtard dans votre tête dans Baldur’s Gate 3 puisse être le catalyseur de plusieurs scénarios, il vous donne également des pouvoirs assez immenses qui vous aident à dominer la plupart des ennemis du jeu.

Cette démarche n’est cependant pas sans conséquences. Plus précisément, si vous décidez de consommer plus de têtards pour améliorer votre pouvoir, tous les personnages d’Origin se méfieront plutôt de vos actions. Et si vous voulez qu’ils vous rejoignent, vous devez vraiment travailler pour les convaincre.

Bien que ces « conséquences » spécifiques à l’histoire existent, les joueurs se demandent depuis longtemps pourquoi le jeu lui-même ne vous punit pas beaucoup pour devenir de plus en plus Illithid. En gros, il semble que l’on puisse consommer autant de têtards que l’on souhaite et devenir plus fort, sans réel inconvénient.

Un joueur a découvert que cela n’était peut-être pas vrai. « Si vous n’avez pris aucun têtard, vous pouvez librement refuser de devenir la moitié d’Illithid plus tard dans le jeu sans aucun test de Sagesse et sans aucun moyen pour l’empereur de vous l’imposer », a partagé ‘Sad-Papaya6528’ sur Reddit.

Il *EST* définitivement une conséquence de l’utilisation de têtards par u/Sad-Papaya6528 dans BaldursGate3

« Si vous vous livrez à ces pouvoirs, il pourra vous forcer à transformer la moitié d’Illithid contre votre volonté (c’est une sauvegarde de sagesse de 21, donc la plupart des gens devront sauver la racaille et c’est une conséquence énorme en mode Honneur) », ils a continué.

Essentiellement, le PO estime que votre liberté de choix vous est supprimée si vous décidez de vous adonner à vos pouvoirs Illithid. Baldur’s Gate 3 exprime simplement cela sous la forme d’un contrôle extrêmement difficile lorsque l’Empereur vous invite à devenir à moitié Illithid, commençant ainsi votre voyage pour devenir un Mind Flayer à part entière.

Cependant, les joueurs dans les commentaires étaient largement en désaccord avec cette idée, affirmant que le jeu ne vous punissait toujours pas vraiment pour l’utilisation des pouvoirs Illithid.

« Il n’y a aucune conséquence sur le gameplay. Utiliser trop de pouvoirs ne tue pas instantanément votre personnage et ne vous transforme pas en écorcheur mental. Vous pouvez vous transformer en demi-Illithid, le seul inconvénient étant votre apparence », a expliqué un joueur.

Dans l’ensemble, les fans ont estimé que, même si les conséquences narratives du fait de devenir Illithid sont présentes, même elles ne suffisent pas. D’autant plus que vous n’échouez pas automatiquement les quêtes, ne vous retrouvez pas exclu des options de dialogue et ne perdez aucun compagnon à la suite de vos choix.

« Peut-être que si vos compagnons vous ont quitté ou si vous perdez l’accès à certaines quêtes, mais non, vous obtenez la capacité surpuissante de voler et un tas d’autres capacités ridicules », a commenté un joueur.

Si vous cherchez à en savoir plus sur les autres destins auxquels vous pourriez être confrontés dans Baldur’s Gate 3, vous pouvez découvrir pourquoi vous ne devriez pas utiliser la « Gale Bomb » dans l’acte 2 et si vous devriez accepter l’accord de Raphael dans l’acte 3 .

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