Diablo 4 : les développeurs discutent du départ de la saison 4 par rapport aux saisons précédentes

L’équipe de développement a finalement publié plus d’informations sur les détails restants de la saison 4 de Diablo 4, y compris une explication de la sensation unique de « Loot Reborn ».

Blizzard a officiellement révélé le nom et le thème de Diablo 4 Saison 4, et cela apporte un ton sensiblement différent par rapport aux saisons précédentes. Alors que les mises à jour précédentes étaient qualifiées de « Saison de », la plus récente s’intitule « Loot Reborn ».

En préparation de la saison 4, les développeurs ont souligné l’importance de remédier aux éléments largement critiqués de Diablo 4. Pour démontrer leur engagement, ils ont mis en œuvre le premier domaine de test public (PTR) du jeu pour tester et affiner les changements proposés.

Il s’agit d’un changement significatif par rapport aux mises à jour saisonnières typiques auxquelles les joueurs sont habitués dans le jeu. Cependant, dans une interview avec IGN, l’équipe dirigeante de Loot Reborn a donné un aperçu de son processus de prise de décision.

Diablo 4 Saison 4 : Une refonte complète

« Selon Tim Ismay, producteur principal de la saison, au cours de cette saison, nous avons pris le temps d’évaluer les choses et il est devenu clair que notre objectif principal devrait être de faire une mise à jour significative du jeu d’objets. »

« Contrairement aux saisons précédentes, cette saison apporte un changement significatif et fondamental dans le gameplay de base de Diablo, plutôt que de simplement proposer du contenu saisonnier. »

Contrairement aux saisons précédentes, qui présentaient des mécanismes thématiques de courte durée comme les pouvoirs vampiriques, la saison 4 marque un changement important dans le gameplay de base de Diablo 4. Le Royaume éternel comprend désormais des mises à jour majeures du Codex du pouvoir et l’ajout de Trempe et de Masterworking.

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a aucune raison de créer un personnage dans le royaume saisonnier. Selon le concepteur de la saison Deric Nunez, « Pour la saison 4 : Loot Reborn, nous aurons toujours un scénario intéressant au sein de l’activité saisonnière, connue sous le nom de L’Appel des loups. »

« Notre objectif était d’exploiter toutes les opportunités pour fournir davantage de contexte sur le soulèvement de Helltide et présenter les ajouts de gameplay passionnants que nous apportons dans la saison 4. »

Bien qu’un thème clair tel que les vampires ou l’horreur lovecraftienne ne soit pas évident dans la saison 4, participer au nouveau récit aux côtés des Iron Wolves en vaut toujours la peine.

Blizzard a officiellement déclaré dans un article de blog que les joueurs qui terminent l’histoire saisonnière recevront des manuels de trempe spéciaux pour améliorer leurs constructions.

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