Niantic répond aux problèmes de performances de Monster Hunter Now après les plaintes massives des joueurs

Niantic a enfin résolu les problèmes de performances de Monster Hunter Now qui perturbaient les chasses pour les joueurs sur les appareils Android et iOS.

Malgré le fait de jouer sur du nouveau matériel comme le OnePlus 12R Genshin Impact Edition, les problèmes de performances dans Monster Hunter Now n’ont fait qu’empirer ces derniers mois, notamment depuis la mise à jour V75. Il est devenu presque impossible de se lancer dans une seule chasse sans subir de gels ou de pics de décalage.

De plus, il semble que cette problématique ne se limite pas à un seul événement. De nombreux joueurs ont exprimé leurs griefs à la fois sur le forum officiel et sur la page Monster Hunter Now Reddit .

Après une période de silence, Niantic a finalement résolu les problèmes de performances du jeu. Voici ce que les développeurs nous réservent.

Dans une déclaration publiée sur le site officiel de Monster Hunter Now, Niantic a répondu aux préoccupations concernant les problèmes de décalage et de gel. Ils ont reconnu que certains appareils peuvent subir une dégradation des performances et ont assuré aux utilisateurs qu’ils travaillaient activement sur des améliorations. La prochaine mise à jour de l’application devrait améliorer les performances, notamment lors des chasses au Zinogre.

Depuis la sortie de la mise à jour V75, la fréquence des baisses de performances a considérablement augmenté. De nombreux joueurs ont signalé avoir rencontré des décalages et des blocages de jeu pendant les chasses, comme en témoigne ce fil de discussion Reddit (https://www.reddit.com/r/MHNowGame/comments/1bxhdsx/is_lag_starting_to_get_worse/). Ces problèmes ont également été observés par les utilisateurs d’appareils plus récents, tels que l’iPhone 15 et le Galaxy S24 Ultra. Ce qui rend cela encore plus frustrant, c’est que le décalage peut être assez important, certains blocages pouvant durer plusieurs secondes.

Le gameplay de Monster Hunter Now nécessite de la rapidité et des réactions rapides pour éviter les coups mortels et lancer des attaques, ce qui rend les problèmes de performances très préjudiciables. Même si quelques joueurs ont mentionné que jouer en mode écran partagé avait en partie résolu ces problèmes, il ne s’agit que d’une solution temporaire que Niantic s’empresse de résoudre.

Il n’est pas idéal d’utiliser plus de potions en raison d’un gel du jeu et de rater une victoire réussie. Ceux qui jouent à Monster Hunter Now sur un iPhone 8 ou un matériel similaire ne pourront peut-être plus profiter pleinement du jeu. Selon Niantic, la société réfléchit actuellement à la possibilité de continuer à prendre en charge l’iPhone 8, qui est un appareil pris en charge depuis la sortie initiale du jeu, car il n’est plus éligible aux mises à jour du système d’exploitation.

« Ce conseil est également pertinent pour les appareils dotés de processeurs offrant des performances similaires. Si vous utilisez actuellement l’un de ces appareils et rencontrez des problèmes de performances, nous vous suggérons d’envisager une mise à niveau.

Espérons que Niantic publiera le correctif de performances de Monster Hunter Now en temps opportun avant la publication de la prochaine mise à jour de contenu.

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