Le directeur d’Arkane lance un appel aux dirigeants après la fermeture « absolument terrible » du studio

Le directeur d’Arkane lance un appel aux dirigeants après la fermeture « absolument terrible » du studio

Suite à la fermeture de l’un des studios sous l’égide du développeur, le directeur créatif d’Arkane, Dinga Bakaba, s’est adressé à Twitter pour lancer un appel aux dirigeants.

Aujourd’hui, il a été rapporté que plusieurs développeurs de jeux, dont Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Games (qui seront fusionnés dans ZeniMax Online), allaient fermer leurs portes. Ce n’est que le dernier d’une série de licenciements qui ont touché les studios appartenant à Microsoft au cours des derniers mois. En janvier, près de 1 900 postes chez Activision Blizzard et d’autres sociétés propriétaires ont été touchés par des suppressions d’emplois.

Suite à l’annonce de la fermeture d’Arkane Austin de Redfall, Dinga Bakaba, directeur du studio et co-directeur créatif d’Arkane Lyon, a exprimé sur Twitter sa déception. Il a qualifié la décision de « absolument terrible » et s’est directement adressé aux dirigeants, leur rappelant que l’industrie du jeu vidéo est une partie vitale du secteur du divertissement et de la culture. Il les a exhortés à donner la priorité au soin de leurs artistes et animateurs, car leur succès conduit en fin de compte à la création de valeur pour l’entreprise.

Il a poursuivi en disant : « Vous nous avez dit que nos bons matchs vous rendaient fiers. Nous vous exhortons à continuer à nous rendre fiers même dans les moments difficiles. Nous vous avons déjà vu relever ce défi et nous sommes convaincus que vous pourrez le faire à nouveau.

« En ce moment, nous assistons à la dissolution d’équipes extraordinaires, et c’est navrant. Même si Lyon est peut-être épargné, il est important d’aborder la situation avec sensibilité et discrétion. Rendons hommage aux voix des personnes directement concernées et donnons-leur l’espace nécessaire pour partager leur propre histoire et leurs émotions.

Malgré la fin du dernier exercice, qui avait laissé espérer un ralentissement de la vague de licenciements brutaux en cours dans l’industrie du jeu vidéo, la réaction passionnée reflète la réalité des milliers d’emplois perdus dans les grands studios au cours de l’année écoulée. Ces récentes fermetures nous rappellent brutalement que l’industrie est toujours confrontée à des défis importants.

De plus, le journaliste Stephen Totilo a récemment refait surface une interview d’Axios datant de juin de l’année dernière avec le directeur de Microsoft Game Studios, Matt Booty, ajoutant ainsi à la douleur déjà existante. Dans l’interview, Booty a évoqué les conséquences de la réception de Redfall et a déclaré : « C’est le plan actuel. L’équipe travaille avec diligence sur les mises à jour et le contenu continu pour Redfall.

Selon Bakaba, Arkane Lyon, l’équipe derrière Marvel’s Blade, ne sera pas concernée par la vague de licenciements en cours. Il n’est pas certain qu’Arkane Austin offrait une aide spécifique pour le jeu, mais il est probable que les développeurs de jeux restants chez Arkane en ressentiront l’impact.

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