Notes de mise à jour MW3 du 8 mai

Notes de mise à jour MW3 du 8 mai

La mise à jour de Modern Warfare 3 du 8 mai inclut de nombreuses corrections de bugs pour les camouflages Weapon Prestige, ainsi que des ajustements pour le jeu classé et d’autres améliorations.

Il y a une semaine, la saison 3 Reloaded est sortie, offrant aux joueurs de nombreux nouveaux contenus à apprécier, notamment des camouflages Weapon Prestige, de nouvelles cartes et bien plus encore.

La récente mise à jour de MW3 a résolu efficacement les problèmes que les joueurs rencontraient avec ces camouflages depuis la sortie du jeu. De plus, le jeu classé a été actualisé avec des limitations supplémentaires.

Continuez à lire pour la liste complète des mises à jour, telle que fournie dans le billet de blog du 8 mai par les développeurs de Call of Duty : Modern Warfare III.

Notes de mise à jour de la mise à jour MW3 du 8 mai

Multijoueur

La stabilité

  • Correction d’un crash potentiel pouvant survenir lors de la réalisation d’un défi.

Conception UI/UX

  • Corrections de bugs
    • Hardcore Quick Play n’affichera plus une balise d’essai gratuit erronée.
    • Le compte à rebours du défi hebdomadaire n’affichera plus une heure invalide à l’approche de la mise à jour de mi-saison.
    • Correction des images d’armes qui se chevauchent sur le HUD lorsque deux armes de mêlée sont équipées.

Progression

  • La condition préalable pour que les camouflages Weapon Prestige atteignent le niveau d’arme maximum est désormais systématiquement appliquée, comme prévu à l’origine.
  • Il n’est plus nécessaire de retrouver au moins 50 % d’utilisation du Stim pour progresser dans les défis.
  • Les joueurs qui avaient précédemment acquis le camouflage d’événement Binary Morality peuvent désormais l’équiper à nouveau.

Plans

  • Croissance en dérapage
    • Ajout d’une collision pour empêcher les joueurs d’atteindre un emplacement exploitable sur le toit.

Modes

  • Escorte
    • Résolution d’un problème entraînant de mauvaises performances et un manque de fonctionnalité lors de la participation à un match.
    • Les lumières du MAW ne sembleront plus se détacher à mesure que le match progresse.
    • Implémentation de divers correctifs pour les incohérences du chronomètre de match.
    • Les caisses de Care Package sont désormais détruites en cas de collision avec le MAW.

Avantages

  • Gants de commando
    • Les rechargements ne sont plus annulés lors d’un déplacement lorsque le paramètre Sprint tactique automatique est activé.

Équipement

  • Dans les modes de jeu Hardcore, la mini-carte sera visible sur le HUD lorsqu’un ennemi est suivi par un appareil EMD.

Partie classée

  • L’accessoire suppresseur Scratch 20-L était restreint.
  • Limitation de l’utilisation de l’équipement minier EMD.
  • Utilisation limitée de la mise à niveau sur le terrain des lunettes de vision améliorées.

Des morts-vivants

UIX (conception d’interface utilisateur)

  • Une fois le défi de maîtrise Calling Card Prestige 9 terminé avec succès, le titre approprié « Laissez-les l’avoir ! » sera désormais visible.
  • Correction d’un problème dans lequel les déverrouillages post-armurerie et les notifications de démarrage d’événements s’affichaient vides.

Gameplay

  • Faille d’Éther sombre
    • Toutes les escouades peuvent désormais contribuer aux éliminations de zombies lors de l’harmonisation des reliques.
    • Diminution des conditions de mise à mort pour terminer l’harmonisation des reliques.
    • Correction d’un bug qui entraînait l’activation de l’obélisque final plus tôt que prévu, interrompant ainsi la séquence de l’histoire.
  • Résolution d’un problème où le comportement de rechargement ne se produisait pas systématiquement après l’utilisation de Pack-a-Punch avec le kit de conversion JAK Wardens attaché au Lockwood Mk2.
  • Correction d’un problème où les armes miracles s’affichaient de manière incorrecte en tant que rareté grise commune au lieu d’or dans une faille d’éther sombre.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs se retrouvaient piégés dans des zones hors limites après avoir été attrapés par un Mimic.
  • Correction d’un problème à la Forteresse de Rainmaker où l’IA du mortier ciblait à tort les joueurs portant un déguisement de béret de sergent intact.

Progrès

  • Correction d’un problème où terminer l’harmonisation d’une équipe mettait fin prématurément à l’harmonisation d’une autre équipe.
  • Les défis Launcher Camo pour les armes MWII ont été modifiés pour faciliter leur réalisation.

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