La guérison des potions dans Monster Hunter pourrait désormais être corrigée avec un changement incroyablement simple

La guérison des potions dans Monster Hunter pourrait désormais être corrigée avec un changement incroyablement simple

L’introduction d’un concept de potion Monster Hunter Now pourrait résoudre efficacement les problèmes persistants liés aux mécanismes de guérison du jeu, qui constituent une préoccupation persistante depuis sa sortie initiale.

Les fans de Monster Hunter Now n’ont jamais hésité à exprimer leur opinion sur le système de guérison du jeu. À l’heure actuelle, les joueurs sont limités à seulement 10 potions, ce qui signifie qu’ils doivent soit dépenser la monnaie du jeu pour en obtenir plus, soit attendre un jour que l’approvisionnement se rafraîchisse.

Cela rend les coups extrêmement punitifs, en particulier lorsque quelques esquives mal chronométrées ou des problèmes de connectivité peuvent avoir des conséquences désastreuses. Les joueurs de mêlée, en particulier, ont tendance à utiliser plus de potions que leurs homologues à distance en raison des risques plus élevés impliqués dans leur style de combat à courte portée.

Bien qu’il ait reçu des éloges pour la mise en œuvre du matchmaking Hunt-a-Thon, des matériaux vendables et d’un Monster Tracker, Niantic n’a pas encore résolu les problèmes de potions en cours que la communauté Monster Hunter Now attend avec impatience.

Un chasseur a proposé une solution pour remédier à la rareté des ressources de guérison. Dans un article sur la page Monster Hunter Now Reddit , le joueur a suggéré que Niantic pourrait introduire des villages dans le jeu où les chasseurs pourraient obtenir des objets de guérison.

« Incluez des villages stationnaires dans le jeu où les joueurs peuvent utiliser leur Zenny pour acheter une quantité limitée de médicaments de premiers secours. Si un magasin manque de potions, les joueurs peuvent visiter d’autres villages pour se réapprovisionner et continuer à chasser des monstres sans être pénalisés pour avoir subi de petits dégâts. Ce jeu ne devrait pas désavantager injustement les joueurs qui utilisent des armes moins mobiles, comme la Grande Épée et la Lance.

Symbole de la potion Monster Hunter
Niantic/Capcom

Le système de potions actuel de Monster Hunter Now peut être extrêmement punitif.

Il s’agit sans aucun doute d’un concept innovant qui s’aligne sur le fait que tous les jeux Monster Hunter principaux permettent aux joueurs d’acheter des objets auprès de marchands. La mise en place de hubs à des endroits désignés encouragerait non seulement les joueurs à explorer leur environnement, mais pourrait également faciliter les interactions avec d’autres chasseurs dans le monde physique, créant ainsi plus de possibilités de jeu coopératif.

En plus de cela, le joueur suggère à Niantic d’envisager d’implémenter une fonctionnalité de création de potions, un ajout très demandé depuis la sortie du jeu. Il convient de noter que Niantic est déjà au courant des critiques concernant les potions et explore activement les moyens d’améliorer cet aspect du jeu.

On ne sait pas si le moyen de l’obtenir passera par la fabrication de potions ou par l’achat auprès des vendeurs du village, mais pour le moment, il faut être prudent lors de la chasse.

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