Diablo 4 Codex of Power – Tous les aspects légendaires de Rogue

Le Rogue de Diablo 4 est synonyme de furtivité, de précision et de mouvement constant. Le Codex of Power amplifie tout cela pour cette classe à grande vitesse et à dégâts élevés. Bien que n’importe qui puisse le prendre et le jouer, il faut un œil attentif pour vraiment le maîtriser. Heureusement, ces aspects légendaires offrent de nombreuses façons d’obtenir des dégâts supplémentaires, que ce soit via des grenades paralysantes ou des clones de l’ombre. Cependant, ces capacités peuvent souvent être difficiles à trouver.

Si vous ne savez pas où les aspects légendaires de Rogue apparaissent dans Diablo 4, nous avons ce qu’il vous faut. Avec la liste ci-dessous, vous pourrez compléter rapidement et facilement votre Codex of Power.

Tous les aspects légendaires du Codex of Power de Rogue dans Diablo 4

Les voleurs de Diablo 4 sont assez spongieux, ils doivent donc être constamment en mouvement. Bien qu’ils puissent le mélanger au corps à corps et à distance, ils sont tellement plus satisfaisants lorsque vous avez beaucoup d’espace pour travailler. Constamment lancés et fringants, les Aspects Légendaires de cette classe offriront sans aucun doute quelque chose pour tous les builds.

Les voleurs sont plus que capables d’infliger de nombreux dégâts AOE et d’éliminer des groupes d’ennemis. Vous pouvez vous appuyer sur cela avec plusieurs des entrées du Codex of Power pour cette classe Diablo 4; cela signifie des tonnes de flèches supplémentaires, des clones d’ombre et, bien sûr, des grenades assourdissantes.

Affixes Rogue dans DIablo 4

  • Aspect of the Protector (Lost Archives, Fractured Peaks) : Endommager une élite vous confère une barrière, absorbant jusqu’à 330 dégâts pendant 10s. Ne se déclenche qu’une fois toutes les 30 secondes.
  • Aspect of Retribution (Mines abandonnées, Kehjistan) : les ennemis éloignés ont 8 % de chances d’être étourdis pendant 2 s lorsqu’ils vous touchent. Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis étourdis.
  • Aspect enveloppant (Ruines de Ghoa, Hawezar): Gagnez une ombre gratuite de Dark Shroud toutes les 3 secondes lorsque vous êtes immobile. Chaque ombre du Voile sombre confère une réduction des dégâts augmentée de 2,0 %.
  • Aspect of Deflecting Barrier (Lost Keep, Hawezar): Tant que vous avez une barrière active, il y a 7% de chances d’ignorer les dégâts entrants des ennemis distants.
  • Aspect of Disobediance (Halls of the Damned, Kehjistan): Vous gagnez 0,25% d’armure supplémentaire pendant 4s lorsque vous infligez n’importe quelle forme de dégâts, cumulable jusqu’à 25%.
  • Aspect of Might (Dark Ravine, Dry Steppes) : les compétences de base confèrent une réduction des dégâts de 20 % pendant 2 s.
  • Aspect des tempêtes de flèches (Howling Warren, Scosglen) : coup chanceux : vos compétences à distance ont jusqu’à 10 % de chances de créer une tempête de flèches à l’emplacement actuel de la cible, infligeant 43 dégâts physiques en 3 secondes. Vous pouvez avoir jusqu’à 5 tempêtes de flèches actives.
  • Aspect of the Expectant (Underroot, Scosglen): Attaquer des ennemis avec une compétence de base augmente les dégâts de votre prochaine compétence de base de 5%, jusqu’à 30%.
  • Aspect of Siphoned Victuals (Lviathan’s Maw, Hawezar): Lucky Hit: Endommager un ennemi vulnérable avec une compétence de base a jusqu’à 10% de chances de laisser tomber une potion de guérison
  • Aspect of the Umbral (Champion’s Demise, Dry Steppes): Restaurez 1 de votre ressource principale lorsque vous contrôlez un ennemi.
  • Aspect des lames encerclantes (Ossuaire sacré – Pics fracturés) : Flurry endommage les ennemis dans un cercle autour de vous et inflige 8 % de dégâts supplémentaires.
  • Aspect des imprégnations instables (Whispering Vault, Dry Steppes) : lorsque vous lancez une compétence d’imprégnation, vous déclenchez une explosion imprégnée autour de vous, appliquant les effets d’imprégnation et infligeant 11 dégâts du même type.
  • Cheat’s Aspect (Luban’s Rest, Scosglen): Vous subissez 15% de dégâts en moins de la part des ennemis contrôlés par la foule. Chaque fois qu’un ennemi contrôlé par la foule vous inflige des dégâts directs, gagnez + 15% de vitesse de déplacement pendant 2 secondes.
  • Aspect Ghostwalker (Broken Bulwark, Scosglen): Tant que vous êtes imparable et pendant 4 secondes après, vous gagnez 10% d’augmentation de la vitesse de déplacement et pouvez vous déplacer librement à travers les ennemis.
  • Aspect of Uncanny Treachery (Demon’s Wake, Scosglen): Infliger des dégâts directs à un ennemi hébété avec une compétence d’agilité confère Furtivité pendant 4s. Briser la furtivité avec une attaque vous confère une réduction de la durée de contrôle altéré de 15% pendant 4s.
  • Aspect Frappeur du vent (Ruines de Shivta, Kejistan) : les coups critiques confèrent 8 % de vitesse de déplacement pendant 1 s, jusqu’à 6 s.
  • Aspect de la corruption (retraite du renégat, Kehjistan) : les effets de votre compétence d’imprégnation ont une puissance augmentée de 20 % contre les ennemis vulnérables.
  • Aspect of Inner Calm (Raethwind Wilds, Scosglen): Inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque seconde où vous restez immobile, jusqu’à 30%.
  • Aspect of Branching Volleys (Shadowed Plunge, Hawezar): Les flèches de Barrage ont 15% de chances de se diviser en 2 flèches chaque fois qu’elles ricochent.
  • Aspect vengeur (Inferno, Kehjistan) : coup chanceux : rendre un ennemi vulnérable a jusqu’à 30 % de chances d’accorder 3 % d’augmentation des chances de coup critique pendant 3 s, jusqu’à 9 %.
  • Aspect de Blast-Trapper (Remparts de Kor Valar, Pics fracturés) : Coup chanceux : Infliger des dégâts directs aux ennemis affectés par vos compétences de piège a jusqu’à 30 % de chances de les rendre vulnérables pendant 3 secondes.
  • Aspect Trickshot (Bastion of Faith, Hawezar): Chaque fois que le tir pénétrant endommage un ennemi, 2 flèches supplémentaires se séparent de chaque côté. Ces flèches latérales infligent 10 % des dégâts de base de Tir pénétrant et ne se divisent pas.
  • Aspect insaisissable (Caldera Gate, Fractured Peaks): Se blesser pendant que la foule est contrôlée vous confère Imparable pendant 4s. A un temps de recharge de 40s.
  • Aspect of Volatile Shadows (Ancient’s Lament, Dry Steppes) : Lorsqu’une ombre de linceul sombre devait être supprimée, vous déclenchez une explosion, infligeant 4 points de dégâts d’Ombre autour de vous.
  • Aspect vorace (ville mouvante, steppes sèches) : tuer un ennemi vulnérable vous confère 50 % d’augmentation de la régénération d’énergie pendant 4 secondes.
  • Aspect rapide (salles enterrées, steppes sèches) : les compétences de base gagnent 15 % de vitesse d’attaque.
  • Aspect Needleflare (Campagne, Kehjistan): Les dégâts d’épines ont 20% de chances d’infliger des dégâts à tous les ennemis autour de vous.
  • Trickster’s Aspect (Canaux de Guulrahn, Steppes sèches): Les Caltrops lancent également un groupe de grenades paralysantes qui explosent et infligent 8 dégâts physiques au total et étourdissent les ennemis pendant 0,50 s.
  • Aspect de l’opportuniste (Prison de Caldeum, Kehjistan): Lorsque vous brisez la dissimulation, vous déposez un groupe de grenades assourdissantes autour de votre emplacement qui explosent, infligeant 29 dégâts physiques au total et étourdissant les ennemis pendant 0,50 s
  • Bladedancer’s Aspect (Jalal’s Vigil, Scosglen): Twisting Blades orbite pendant une courte période après leur retour vers vous, infligeant 10% des dégâts de retour de Twisting Blades par coup. En fonction de la distance parcourue par les lames, les dégâts d’orbite augmentent jusqu’à 20 % des dégâts de retour.
  • Aspect de la misère partagée (Oblivion, Hawezar) : Lucky Hit : Lorsque vous touchez un ennemi contrôlé par la foule, il y a jusqu’à 30 % de chances que cet effet de contrôle de la foule cible un autre ennemi non affecté.
  • Aspect d’Edgemaster (Oldstones, Scosglen) : les compétences infligent jusqu’à 10 % de dégâts supplémentaires en fonction de votre ressource principale disponible lorsqu’elles sont lancées, ce qui donne le maximum d’avantages lorsque vous disposez de la ressource principale complète.
  • Aspect énergisant (Chapelle Sanguine – Pics fracturés) : Endommager un ennemi d’élite avec une compétence de base génère 5 points d’énergie.
  • Aspect of Explosive Verve (Derelict Lodge – Fractured Peaks): Vos compétences de grenades comptent comme des compétences de piège. Chaque fois que vous préparez un piège ou lâchez des grenades, vous gagnez 10 % d’augmentation de la vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
  • Aspect Shadowslicer (Twisted Hollow, Scosglen): Lorsque vous lancez Dash, un clone d’ombre est généré à votre emplacement qui lance également Dash, infligeant 25% des dégâts de base.

À mon avis, l’aspect légendaire Rogue le plus puissant et le plus utile doit être l’aspect des lames encerclantes . Vous pouvez le récupérer assez tôt dans Diablo 4, et cela augmente les dégâts de Flurry, ce qui lui permet de répartir les dégâts autour de vous. En tant que tel, c’est un moyen incroyablement utile de traiter en toute sécurité avec les ennemis.

Je suis également fan des capacités « flèches supplémentaires » ou « grenade paralysante supplémentaire » dans Diablo 4. Aspect of Arrow Storm, Trickshot Aspect et Branching Volleys sont incroyablement puissants. Je suis également un grand fan d’ Opportunist’s Aspect, qui laisse tomber des grenades paralysantes lorsque vous quittez la dissimulation et est l’une des nombreuses façons supplémentaires de larguer des grenades dans Diablo 4.

Il y a tellement d’entrées fantastiques dans le Codex of Power pour la classe Rogue dans Diablo 4. C’est un choix amusant et satisfaisant, et même s’il n’est peut-être pas le plus puissant ou le plus facile pour un débutant, c’est une option à distance sauvage et agréable.

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