Les développeurs de Baldur’s Gate 3 confirment les détails du patch 7 et les fonctionnalités de prise en charge des modules

Les développeurs de Baldur’s Gate 3 confirment les détails du patch 7 et les fonctionnalités de prise en charge des modules

La sortie du patch 7 pour Baldur’s Gate 3, très attendue, est prévue pour la fin de cette année. Les développeurs ont également confirmé des fonctionnalités supplémentaires qui seront incluses dans le support du mod.

Baldur’s Gate 3 a récemment publié plusieurs correctifs qui incluent des mises à jour du contenu, des corrections de bugs et l’ajout de nouveaux scénarios, dialogues et cinématiques pour le plaisir des joueurs.

Le patch 7, dont la sortie est prévue vers le mois de septembre, est très attendu par les joueurs. Les développeurs ont récemment révélé plus de détails sur ce que nous pouvons attendre de ce patch très attendu.

Pour améliorer l’expérience de jeu de ceux qui choisissent de ne pas jouer en tant que Durge ou de faire plusieurs parties, les développeurs introduisent des fins maléfiques supplémentaires et améliorées. Ceux-ci comprendront des morceaux musicaux nouvellement composés et des cinématiques cinématographiques.

En plus des corrections de bugs et des améliorations de performances habituelles, le patch 7 introduira également la prise en charge officielle des mods pour le jeu.

L’alpha fermée, qui a débuté le 3 juin 2024 , permet aux auteurs de mods de participer à la mise en œuvre progressive du support des mods et de fournir leurs commentaires pendant le processus de développement. En juillet , les joueurs auront la possibilité de s’inscrire à la bêta fermée.

La bêta fermée sera ouverte à 1 000 joueurs PC, cependant, la méthode d’inscription n’a pas été divulguée par les développeurs. Nous vous tiendrons au courant des détails nécessaires dès que de plus amples informations seront publiées.

Le concept de mise en œuvre du support officiel des mods garantit que les joueurs peuvent ajouter des mods au jeu de manière transparente sans aucun problème de compatibilité. Cependant, il convient de noter que le support officiel du mod Baldur’s Gate 3 ne sera compatible qu’avec mod.io.

Malgré cela, vous pourrez toujours utiliser d’autres mods. La seule différence est que vous aurez deux options à votre disposition lors de la modification du jeu.

De plus, la boîte à outils est principalement conçue pour permettre aux auteurs de mods d’avoir un plus grand contrôle créatif sur les mods qu’ils créent pour le jeu. Larian a également fait plusieurs promesses pour le patch 7, notamment les fonctionnalités suivantes :

  • Accédez à l’éditeur afin de générer vos propres modifications .
  • Les mods peuvent être téléchargés directement sur les serveurs mod.io.
  • Chargez les niveaux en mode lecture seule pour afficher toutes les entités locales, ainsi que la configuration, et testez toutes les modifications que vous avez apportées dans le jeu lors de leur création.
  • Accédez aux éditeurs internes pour les types d’actifs approuvés.
  • Soumettez votre mod pour publication via l’éditeur, où il sera soumis à modération et deviendra accessible au public.

Le Baldur’s Gate 3 Mod Toolkit sera d’abord publié sur PC, avec des mises à jour pour les consoles qui devraient être disponibles peu de temps après, comme indiqué dans la dernière mise à jour communautaire des développeurs.

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