Les pics de lag et la perte de paquets de MW3 gâchent les matchs des joueurs

Les pics de lag et la perte de paquets de MW3 gâchent les matchs des joueurs

Les joueurs de MW3 ont signalé que la mise à jour de la saison 4 avait provoqué des pics de décalage importants, entraînant des matchs multijoueurs ruinés et rendant le jeu pratiquement injouable.

Dans MW3, il est possible de rencontrer des pics de lag et des problèmes de connexion, en particulier lorsque les serveurs rencontrent des problèmes. Cependant, tant que votre connexion reste stable, vous ne devriez pas rencontrer de lag à chaque match.

Malgré cela, les joueurs seraient confrontés au même problème dans MW3, car ils affirment que le jeu est devenu « injouable » depuis la mise à jour de la saison 4, avec de nombreuses plaintes concernant un gameplay lent partagées sur Reddit.

Malgré les clips partagés sur le subreddit MW3, les joueurs ont du mal à se déplacer sur la carte et à tuer à cause du décalage. Le gameplay saccadé, les effets de ralentissement et les épisodes au ralenti occasionnels font qu’il est difficile pour eux de jouer de manière fluide.

Malgré une connexion solide, les joueurs sont toujours affectés par le décalage, comme l’a expliqué un joueur qui, malgré une connexion Internet filaire de 1 500 Mo, connaît des pics de décalage extrêmes depuis la sortie de la saison 4. Cela se produit même avec un ping faible.

Certains joueurs ont signalé que ce problème se produisait à chaque fois qu’ils jouaient à un jeu, ce qui leur causait une grande frustration. Selon un commentaire sur Reddit, la « stabilité du réseau » de MW3 n’a fait qu’empirer à chaque mise à jour majeure, ce qui a conduit à spéculer sur des problèmes sous-jacents avec le code réseau du jeu.

Je viens de passer après quelques mois sans jouer. Que se passe-t-il ces jours-ci mdr ? par u/yaboyfriendisadork dans ModernWarfareIII

Certains commentaires indiquent explicitement que leurs problèmes de décalage ne sont présents que dans MW3, tandis que d’autres jeux fonctionnent correctement sans aucun problème de connexion. Cela confirme en outre l’argument selon lequel le serveur de MW3 est la principale cause du décalage, plutôt que des problèmes de connexion individuels.

La cause du problème est encore inconnue et Sledgehammer Games n’a pas encore résolu le problème des pics de lag. Cependant, nous continuerons à fournir des mises à jour si des changements surviennent.

Ce n’est pas le seul cas où les joueurs ont jugé le jeu injouable. Un scénario similaire s’est produit lors de la sortie initiale du jeu. On espère que le lancement de Black Ops 6 se fera sans problème, d’autant plus que Treyarch prévoit de partager des détails supplémentaires sur le mode multijoueur lors de CoD Next.

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