Destiny 2 : les épisodes ne parviennent pas à couper le fourrage qui a hanté les saisons pendant des années

Destiny 2 : les épisodes ne parviennent pas à couper le fourrage qui a hanté les saisons pendant des années

L’alternative de Bungie à l’approche saisonnière épuisée de Destiny 2 a été lancée le 11 juin, mais les joueurs ne sont toujours pas convaincus que les épisodes offrent autre chose qu’un simple changement de nom.

Les événements de The Final Shape mènent directement à Echoes, où les joueurs peuvent participer à deux activités de jeu uniques : Breach Executable et Enigma Protocol. Le vendeur Failsafe propose également une variété de nouvelles récompenses, notamment le très convoité Timeworn Wayfarer.

Le package suit de près le modèle saisonnier de Destiny 2, mais cette similitude ne doit pas être considérée comme un point négatif. Les joueurs sur Reddit ont fait part de leurs commentaires indiquant que leurs principales préoccupations concernaient le contenu limité dans le temps et les tâches inutiles, qui sont des aspects fréquemment critiqués des saisons.

«Malgré la transition vers les épisodes, de nombreux utilisateurs ont exprimé leur déception face à l’utilisation continue du fourrage dans le jeu. Un utilisateur a déclaré : « J’espérais que nous nous éloignerions de ces événements publics stupides et de ces secteurs perdus auxquels nous jouons depuis des années comme condition préalable à la progression – c’est une mauvaise conception de mission. »

destin 2 planète Nessus
Bungie

Épisode : Echoes se concentre autour de Nessus, une ancienne zone de patrouille Destiny 2 datant de 2017.

À sa sortie, beaucoup ont supposé que chaque acte d’Echoes, qui consiste en plusieurs épisodes débloqués à des intervalles spécifiques, serait jouable dans son intégralité plutôt que d’être publié en versements hebdomadaires.

« Une réponse a indiqué que cela ne les dérangerait même pas si les épisodes n’étaient pas chronométrés chaque semaine de la même manière que les saisons, avec des déverrouillages d’histoire et des communications vocales identiques à la fin. »

Des pensées similaires ont été exprimées par d’autres, une personne ayant répondu : « Je suis fatigué des histoires hebdomadaires répétitives et des absurdités du Holo Projecteur. Je préférerais une campagne comme Warmind ou Dark Below, plutôt que de la publier lentement sur deux mois.

Les critiques mentionnées sont centrées sur le système de progression actuel d’Echoes, mais il convient de noter qu’il existe deux actes supplémentaires pour l’épisode qui n’ont pas encore été publiés. Il n’est pas certain que ces lois différencieront la nouvelle méthode de diffusion de contenu de Destiny 2 de son approche précédente.

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