Le cofondateur de Rockstar Games explique pourquoi les films GTA et Red Dead ont été rejetés

Le cofondateur de Rockstar Games explique pourquoi les films GTA et Red Dead ont été rejetés

Selon le cofondateur de Rockstar Games, Dan Houser, la société a choisi de ne pas approuver les films GTA et Red Dead Redemption.

Malgré l’abondance d’adaptations de jeux vidéo, il peut être surprenant que GTA et Red Dead Redemption, deux des licences les plus populaires du jeu vidéo, n’aient pas encore été transformées en films.

Bien qu’il ait quitté Rockstar en 2020 et créé sa propre société, Absurd Ventures, Houser a joué un rôle crucial dans la création de certains des titres les plus réussis du studio pendant son mandat de scénariste en chef.

Dans une interview avec The Ankler, Houser a révélé qu’il avait été approché au sujet d’adaptations potentielles au cinéma ou à la télévision de GTA ou de Red Dead par des dirigeants d’Hollywood, mais il a systématiquement rejeté les offres.

« Après une série de rendez-vous inconfortables, il se souvient avoir demandé [aux dirigeants] : « Quel est le but de tout cela ? » »

Malgré la conviction des dirigeants selon laquelle Rockstar accepterait simplement parce que leur travail pourrait être transformé en film, le cofondateur du studio a exprimé son inquiétude à l’idée de renoncer au contrôle créatif et de permettre à d’autres de gérer leurs créations.

« Il a expliqué : « Nous n’accepterions pas cela parce que ce que vous avez décrit revient essentiellement à créer un film sans notre contribution ni notre consentement, et nous prendrions un grand risque en devant potentiellement couvrir les coûts de quelque chose qui nous appartient de droit. »

Il a ajouté : « On s’attendait à ce que les projecteurs nous éblouissent, mais ce n’était pas le cas. Notre propriété intellectuelle était évaluée à des milliards de dollars, mais l’aspect financier et le risque potentiel ne correspondaient pas. À l’époque, on croyait généralement que les jeux vidéo ne pouvaient pas être adaptés avec succès en films de haute qualité. »

Malgré le succès d’adaptations très bien notées telles que The Last of Us et The Super Mario Bros Movie, Rockstar n’a pas encore approuvé d’adaptation cinématographique de ses propres jeux.

Leurs projets à venir et la direction dans laquelle ils poussent le jeu vidéo pourraient les empêcher de le faire. GTA 6 devrait « établir de nouvelles normes en matière de divertissement » lors de sa sortie à l’automne 2025.

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