Les joueurs de The First Descendant découvrent une mécanique de mouvement cachée clé

Au milieu de la tourmente dans The First Descendant, il existe un mécanisme de mouvement caché que les joueurs ont découvert et dont vous n’êtes peut-être pas au courant.

Bien que le grappin puisse certainement aider à se déplacer rapidement à travers The First Descendant, il n’élimine pas l’effet d’étourdissement et ne vous permet pas de vous éloigner immédiatement après avoir atterri d’un endroit élevé.

La présaison du jeu s’est avérée être un triomphe, avec une base de joueurs solide et atteignant un sommet historique sur Steam. Parmi les différentes fonctionnalités expérimentées par les joueurs, ils ont découvert une mécanique de mouvement qui leur permet d’annuler l’animation d’atterrissage.

Cette méthode consiste à tirer avec une arme juste avant de toucher le sol pour éviter que votre Descendant ne soit désorienté ou immobilisé.

Je ne suis probablement pas le premier à le savoir, mais l’animation d’atterrissage peut être annulée en tirant par u/BitchWTFwe dans TheFirstDescendant

« Un joueur a exprimé sa surprise en apprenant cela, en disant : « Je n’étais même pas au courant de ça… W. »

Bunny est connue pour être le personnage le plus rapide du jeu, en raison de son attribut électrique et de ses compétences actives comparables. Elle est également la deuxième descendante que les joueurs peuvent débloquer au cours de leur progression dans la campagne, ce qui la rend facilement accessible à la plupart des joueurs. Un autre joueur a récemment fait remarquer : « Bunny est devenue encore plus rapide. »

De plus, certains joueurs proposent des méthodes alternatives pour se libérer de l’étourdissement. Selon un joueur, « toute action qui déclenche une animation sur votre personnage la perturbera. » Un autre joueur a ajouté : « Alternativement, vous pouvez simplement effectuer un double saut avant d’atterrir pour éviter d’être étourdi. »

Après observation, un joueur a découvert qu’il était également possible d’interrompre le processus de rechargement d’une arme. En laissant la barre de chargement atteindre le dernier 1/5, on peut rapidement mettre fin au rechargement en effectuant n’importe quelle action. De plus, il est possible de viser et de recharger en continu simultanément, ce qui permet un temps de rechargement plus rapide.

The First Descendant, le dernier looter shooter de Nexon, propose une abondance de contenu qui peut sembler écrasante pour les nouveaux joueurs. Cependant, le soutien de la communauté leur permet de naviguer et d’apprécier le jeu plus facilement.

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