Pourquoi les poignées dévastatrices de Gohr ont-elles été nerfées dans Diablo 4 ?

Pourquoi les poignées dévastatrices de Gohr ont-elles été nerfées dans Diablo 4 ?

Diablo 4 comprend de nombreux mécanismes de jeu complexes que l’on peut exploiter pour obtenir un avantage sur une myriade d’ennemis. Les joueurs peuvent amasser divers butins et équipements avec des boosts de statistiques et des buffs qui peuvent changer la donne dans les batailles mouvementées à travers Sanctuary. Certains objets, cependant, peuvent être trop puissants, comme les poignées dévastatrices de Gohr, qui ont récemment été désactivées dans Diablo 4.

Les poignées dévastatrices de Gohr sont l’un des nombreux objets associés à la rareté Unique dans le jeu. Ce gant appartient à la classe barbare et exploite le pouvoir de Whirlwind, qui est l’une des attaques les plus cruciales auxquelles les fans de cette classe recourent fréquemment. Ceux qui sont contrariés par son absence peuvent se réjouir puisqu’une mise à jour récente l’a réactivé mais avec une puissance réduite.

Pourquoi la puissance unique des poignées dévastatrices de Gohr a-t-elle été réduite dans Diablo 4 ?

Les fans de la série admirent la variété de butin dans des jeux comme Diablo 4, car il existe de nombreux objets puissants que l’on peut acquérir après avoir tué des ennemis. Les poignées dévastatrices de Gohr sont l’un des nombreux objets uniques du jeu avec lesquels les joueurs semblent s’amuser en raison de sa puissance.

Ce gant était doté d’un pouvoir qui permettait aux joueurs de déclencher une attaque Whirlwind qui s’est terminée par une explosion qui, à son tour, a causé des dégâts de feu aux ennemis pris dans son sillage.

L’annonce sur le forum officiel du jeu indiquait la raison suivante pour le désactiver :

« Nous avons désactivé le pouvoir unique des « Poignes dévastatrices de Gohr » car il dépasse nos attentes. Nous aurons un correctif d’équilibre pour cela dans un prochain correctif client avant de le réactiver.

La puissance d’origine associée audit gant permettait d’infliger 50 à 70% du total des dégâts de base sous forme de dégâts de feu aux ennemis à proximité. Whirlwind étant un pouvoir/capacité de canalisation, permettait aux joueurs de l’initier et de l’arrêter à tout instant, déclenchant des explosions à plusieurs reprises.

Ceux qui sont découragés par cette désactivation peuvent maintenant se réjouir puisque la mise à jour a réactivé la puissance du gant avec les changements suivants :

  • Les dégâts résultant de l’explosion de Whirlwind ont été atténués, passant de la fourchette précédente de 50 à 70 % à seulement 16 à 26 %.
  • Les joueurs bénéficieront d’une augmentation des dégâts de l’explosion pour les 100 premiers coups de Whirlwind.
  • De plus, les dégâts d’explosion ne seront pas augmentés lors de la destruction d’objets délabrables.

Whirlwind étant l’une des attaques préférées des passionnés de la classe barbare, il était naturel pour eux de s’inquiéter de la désactivation complète des Poignes dévastatrices du Gohr. Cependant, avec les modifications susmentionnées , les fans de Diablo 4 peuvent tirer parti de la puissance du gant, mais avec des dégâts d’explosion inférieurs.

Diablo 4 se compose de cinq classes Rogue, Barbarian, Sorcerer, Druid et Necromancer, chacune d’elles comprenant des compétences uniques parmi lesquelles vous pouvez choisir et créer une construction de votre choix. Vous pouvez parcourir ce guide détaillé mettant en évidence les meilleures compétences à acquérir tôt si vous optez pour une construction barbare.

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