Explication de la mise à jour des bottes qui change la donne dans le patch 14.15 par les développeurs de LoL

Les développeurs de League of Legends ont expliqué les changements importants apportés aux bottes qui auront un impact sur le MOBA dans le patch 14.15. Ces changements incluent divers nerfs sur les objets uniques.

Les développeurs de League of Legends ont révélé que le patch 14.15 apportera des modifications importantes aux bottes. Ces modifications devraient avoir un impact considérable sur la résistance de ces objets, car leur coût et leur efficacité devraient être considérablement réduits.

Dans League of Legends, les bottes sont un élément essentiel pour la plupart des champions lors d’un match. Elles augmentent non seulement la vitesse de déplacement, ce qui est bénéfique pour éviter les attaques et traverser la carte, mais la deuxième amélioration offre également un bonus personnalisable qui peut être adapté à chaque match.

Les développeurs ont fourni une explication sur les changements d’équilibrage à venir dans le prochain patch, décrivant un certain nombre d’objectifs qu’ils souhaitent atteindre avec ces modifications importantes.

Riot Phroxzon, le concepteur principal du gameplay, s’est rendu sur Twitter pour fournir une explication sur le raisonnement derrière ces changements.

Phroxzon a déclaré que les bottes défensives ont été excessivement dominantes, en particulier dans les parties de haut niveau, ce qui a conduit à des confrontations peu passionnantes lorsque les deux joueurs les ont acquises tôt. De plus, la force des bottes conduit souvent les joueurs à prendre des décisions contre-intuitives, car ils les privilégient par rapport à des composants épiques plus précieux.

Le développeur a spécifiquement souligné que les Mercury Treads étaient « disproportionnellement fortes » par rapport aux autres choix. Par conséquent, les développeurs renforceront d’autres composants de résistance magique dès le début afin d’équilibrer les modifications.

Les modifications sont actuellement en cours de test sur le PBE, ce qui signifie qu’il est toujours possible que certaines d’entre elles soient annulées ou modifiées avant d’être implémentées sur les serveurs en direct le 31 juillet 2024. Nous vous tiendrons au courant de toute évolution.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *