Combien de temps faut-il pour terminer Street Fighter 6 World Tour ? Temps d’achèvement du contenu solo exploré

Combien de temps faut-il pour terminer Street Fighter 6 World Tour ? Temps d’achèvement du contenu solo exploré

Le mode World Tour a été un ajout brillant et innovant réalisé par Capcom dans Street Fighter 6 et a introduit un nouvel élément en termes de gameplay. Avec ce mode, les développeurs ont mis en place une expérience solo bien conçue qui surpasse les combats d’arcade typiques. L’une des principales questions des joueurs est de savoir combien de temps il faudra pour terminer ce contenu, car la lecture complète peut potentiellement prendre beaucoup de temps.

Contrairement au mode PvP, le World Tour est une expérience entièrement solo. C’est censé être la campagne du jeu alors que les joueurs créent leurs propres avatars et se lancent dans l’aventure. Il y a beaucoup à explorer, y compris des combats et des entraînements avec des PNJ, qui présentent certains des noms emblématiques de la franchise. Ce qui rend tout cela excitant, c’est la durée de toute la campagne et combien il faudra en moyenne à un joueur pour la terminer.

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Combien de temps dure le mode World Tour de Street Fighter 6 ?

Le temps réel dont les joueurs auront besoin pour terminer le mode World Tour variera individuellement. Il convient de souligner qu’il n’y a pas de mode de difficulté et que le défi proposé par chaque ennemi est prédéterminé.

Naturellement, tous les ennemis ne sont pas du même niveau et les joueurs ne peuvent pas battre tout le monde du premier coup. Cependant, il a été estimé que terminer le mode de jeu nécessitera environ 25 à 30 heures en moyenne.

Le mode World Tour comporte des quêtes principales , qui forment les points majeurs de la campagne. Bien que les joueurs doivent les compléter pour avancer dans le scénario, il existe également des quêtes secondaires. Relever ces défis est facultatif, mais ils doivent être réalisés autant que possible. De plus, plus d’informations sur le monde du jeu seront également révélées à partir de ces quêtes.

Jouer à ces quêtes secondaires permettra aux joueurs de Street Fighter 6 de mettre à niveau leurs personnages, ou Avatars comme on les appelle , et d’hériter de nouvelles compétences. Cela leur permettra de battre les adversaires qui pourraient être difficiles au premier essai. Ensuite, il y a le scénario qui peut être apprécié tout en jouant au jeu.

Dans l’ensemble, le mode World Tour doit être considéré comme un RPG narratif rempli de mécanismes de jeu de combat. Par conséquent, il est préférable de profiter de tous les détails que Capcom a insérés dans la nouvelle version.

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