La course pour le premier niveau de l’Arcadion dans Final Fantasy XIV s’est terminée de manière serrée, l’équipe gagnante battant le boss final avec quelques secondes d’avance sur ses rivaux.
Les raids sauvages tant attendus ont fait leur apparition dans Final Fantasy XIV. La récente sortie du patch 7.05 a apporté un nouveau niveau de difficulté pour les quatre premiers combats de l’Arcadion. Cela signifie que les Guerriers de la Lumière devront désormais affronter des adversaires redoutables tels que Black Cat, Honey B. Lovely, Brute Bomber et Wicked Thunder.
Comme c’est la coutume avec les nouveaux contenus, une compétition a été organisée pour déterminer qui pourrait terminer tous les combats en premier. De nombreuses équipes participant à la compétition ont diffusé en direct sur Twitch, et la chaîne Mogtalk a organisé une émission pour que les téléspectateurs puissent suivre la course.
La course a été vraiment intense, avec une photo-finish palpitante qui a permis à l’équipe de raid Grind de vaincre Wicked Thunder de quelques secondes seulement, avec son concurrent Serenity juste derrière.
L’animateur de Mogtalk, Frosty, a déclaré que Grind avait remporté le premier titre mondial avec un temps éorzéen de 3:14, tandis que Serenity suivait de près avec un temps éorzéen de 3:21.
En Éorzéa, une minute équivaut à environ trois secondes dans la vie réelle, ce qui fait qu’il n’y a que 21 secondes entre la première et la deuxième place. Chaque combat durant environ 10 minutes, il est évident que les deux équipes étaient à égalité.
Malheureusement, aucune de ces deux équipes n’a fait connaître son point de vue, nous privant de l’opportunité d’être témoins de leurs réactions enthousiastes à leurs dégagements réussis.
Comme indiqué sur le site Web de MogTalk, de nombreuses équipes ont pu terminer l’intégralité du niveau de raid dans les 9 à 10 heures suivant la remise en ligne des serveurs. C’est un phénomène courant pour le premier niveau d’une nouvelle série de raids, car il s’agit généralement du niveau le plus simple de l’extension.
En un peu moins de neuf heures, Grind a réussi à terminer les quatre combats, un exploit remarquable qui a reçu les éloges de la communauté de Final Fantasy XIV.
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