Nouveaux changements apportés aux sorts de sorcier dans le manuel du joueur de Dungeon & Dragons

Nouveaux changements apportés aux sorts de sorcier dans le manuel du joueur de Dungeon & Dragons

Le Manuel du joueur mis à jour apporte des éclaircissements et des modifications à un sort de sorcier de haut niveau qui a souvent provoqué des désaccords parmi les joueurs de D&D.

Le Manuel du joueur (2024) marque le début d’une nouvelle ère pour Donjons et Dragons, car il est le premier des trois livres de règles de base mis à jour qui seront lancés d’ici février 2025.

Le nouveau PHB reste entièrement intégré à tous les matériaux actuels de la cinquième édition et est également compatible avec eux. Cependant, il introduit de nombreuses modifications à des éléments tels que les classes et les sorts.

Il est significatif que le sort Simulacre, disponible pour les sorciers de septième niveau, ait été modifié d’une manière qui peut être considérée comme une diminution significative de sa puissance.

Illustration d'un sorcier tirée du Manuel du joueur de D&D (2024)
Les sorciers de la côte

Malgré les nouvelles règles, la fonction principale du Simulacre reste inchangée. En touchant une créature et un tas de glace ou de neige, l’utilisateur peut toujours générer un clone bienveillant d’une Bête ou d’un Humanoïde. Ce clone possède les mêmes statistiques et capacités que l’original, à l’exception de ses PV réduits et de son incapacité à gagner des niveaux ou à regagner des emplacements de sorts et des capacités de classe grâce aux repos.

Malgré sa subtilité, le Manuel du joueur (2024) contient un changement crucial qui affecte considérablement l’utilité du sort : les simulacres ne peuvent désormais plus lancer de Simulacre.

Cette récente addition aux règles comble une lacune qui permettait aux joueurs de générer un nombre illimité de doublons. Malgré l’effet annoncé du sort, qui détruit immédiatement tous les doublons précédents lorsqu’il est lancé à nouveau, les règles précédentes permettaient de contourner cette lacune en utilisant un simulacre.

Les amateurs de D&D ont souvent débattu des différentes façons d’utiliser et d’exploiter ce sort. Un utilisateur de D&D Beyond a commenté : « Si vous vous trouvez dans un endroit enneigé, les possibilités sont infinies ! Avec suffisamment de ressources, on pourrait même créer une Tarrasque ! »

Certains joueurs de Baldur’s Gate 3 ont également reconnu la force écrasante de Simulacrum, ce qui a conduit à spéculer que ses capacités pourraient avoir joué un rôle dans le niveau maximum du jeu.

Malgré le coût élevé des composants (de grandes quantités de neige ou de glace et un rubis en poudre d’une valeur d’au moins 1 500 pièces d’or, qui est consommé pendant les 12 heures de l’incantation), le sort reste relativement équilibré. Cependant, il est peu probable que les développeurs aient prévu qu’il soit utilisé pour créer un nombre infini de doublons.

Lors de la discussion sur la révision des règles, les concepteurs de D&D ont déclaré que le but de nombreux changements est d’apporter des éclaircissements aux règles existantes, en particulier dans les domaines connus pour créer de la confusion ou affecter l’équilibre du jeu.

Même si cela peut être décevant pour les sorciers qui avaient l’intention de créer des armées de doublons, il est raisonnable d’empêcher les simulacres de lancer le sort qui les a fait exister, compte tenu des implications.

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