La solution de l’expert JGOD pour l’équilibrage atroce des armes dans Black Ops 6 Warzone

Le lancement de Black Ops 6 marque le début d’une nouvelle ère pour Warzone, avec l’introduction de nombreuses nouvelles armes et modifications de gameplay. Néanmoins, le spécialiste de CoD JGOD a conseillé aux développeurs de se concentrer en priorité sur l’équilibrage des armes et l’état actuel de la méta avant la sortie du nouveau jeu.

Malgré la vaste sélection d’armes dans Warzone, de MW3 et MW3, seules quelques-unes sont vraiment efficaces dans le jeu pratique. Les joueurs qui choisissent de ne pas utiliser ces choix populaires se mettent en position de désavantage, car la majorité du lobby est équipée d’armes de haut niveau qui peuvent les envoyer rapidement au Goulag.

JGOD, un expert de Warzone, a attiré l’attention sur ce problème dans une récente vidéo sur sa chaîne YouTube. Dans la vidéo, il a disséqué et discuté des changements qu’il jugeait nécessaires pour la sortie prochaine de Black Ops 6.

Dans la vidéo, il a déclaré que l’équilibrage des armes du jeu était terrible, ce qui constitue l’un des problèmes majeurs du moment. Il a fait valoir que les joueurs sont constamment limités dans leur capacité à créer des équipements efficaces pour le jeu compétitif.

Il a comparé l’itération actuelle de Warzone à la version initiale, qui couvre les zones de Verdansk de MW2019 à Caldera dans Vanguard. Dans l’original, chaque saison proposait une sélection variée d’armes considérées comme les meilleures. Par exemple, lors de sa sortie, le M4A1, l’AX-50, le Kilo 141 et trois ou quatre autres étaient tous de sérieux prétendants, tandis que la saison 6 de BOCW offrait environ huit options tout aussi compétitives.

Par conséquent, il existait auparavant un plus grand choix d’options et des discussions constructives sur le choix le plus efficace pour le tir, le combat rapproché et le combat à longue distance. Cependant, la méta actuelle est assez simple, tout le monde étant bien conscient des armes qui offrent un avantage concurrentiel.

Selon JGOD, la raison pour laquelle les métas de Warzone sont unilatérales est due à l’approche des développeurs en matière d’équilibrage des armes. Ils ont tendance à se concentrer sur l’affaiblissement des armes les plus puissantes au lieu d’améliorer les plus faibles.

« Selon le YouTubeur, les mises à jour récentes ont mis l’accent sur la perte de plaisir du jeu. Cela se fait généralement par le biais d’un nerf plutôt que d’un buff. Le YouTubeur a noté que certaines armes étaient déjà dans un état satisfaisant et n’ont reçu aucune plainte, mais étaient toujours sujettes à des nerfs. »

Selon lui, cette méthode limite les choix des joueurs et conduit à une méta stagnante, avec une arme qui règne en maître chaque saison. Cependant, au lieu de booster les armes les moins performantes, le nerf des meilleures donne lieu à un scénario où toutes les armes, à l’exception de quelques-unes, semblent inadéquates.

Il reste à voir si les développeurs s’attaqueront à ce problème « évident » avant la fusion de Warzone avec Black Ops 6. Cependant, ils ont encore la possibilité d’améliorer l’équilibrage des armes tout au long du reste de la saison 5 et de l’intégralité de la saison 6.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *