Les joueurs de Counter-Strike signalent avoir été injustement expulsés pour « automatisation des entrées » après la mise à jour de SOCD

Valve a récemment déclaré qu’elle prendrait des mesures plus strictes contre les utilisateurs qui utilisent des méthodes d’automatisation des entrées telles que les scripts nuls et les fonctionnalités Snap Tap. Cependant, des joueurs ont signalé avoir été exclus des matchs même s’ils n’avaient utilisé aucune technique SOCD.

L’ajout de Snap Tap par Razer à sa gamme de claviers Huntsman V3 Pro a incité Valve à prendre des mesures contre les joueurs utilisant l’automatisation des entrées sur les serveurs officiels.

Malgré le récent changement de règle, les joueurs continuent d’être expulsés des matchs alors qu’ils effectuent des manœuvres de mitraillage standard et des mouvements de va-et-vient.

Clavier Résultats des tests
Razer Huntsman V3 Pro (Snap Tap activé, Rapid Trigger désactivé) Coup de pied pour l’automatisation des entrées
Razer Huntsman V3 Pro (Snap Tap désactivé, Rapid Trigger activé) Pas de coup de pied
Razer Huntsman V3 Pro (Snap Tap désactivé, Rapid Trigger désactivé) Pas de coup de pied
Arbiter Studio Polar 75 Pro (Super Tap activé, Rapid Trigger désactivé) Coup de pied pour l’automatisation des entrées
Arbiter Studio Polar 75 Pro (Super Tap désactivé, Rapid Trigger activé) Pas de coup de pied
Arbiter Studio Polar 75 Pro (Super Tap désactivé, déclenchement rapide désactivé) Pas de coup de pied
Wooting 60HE (déclencheur rapide activé) Pas de coup de pied *
Wooting 60HE (Déclenchement rapide désactivé) Pas de coup de pied
Montée au sommet 65 Pas de coup de pied

Les résultats d’un coup de pied n’étaient pas dus à l’automatisation des entrées, mais plutôt à l’instabilité du réseau.

Les résultats suggèrent que l’approche d’automatisation des entrées de Valve fonctionne comme prévu, bien que certaines personnes sur les réseaux sociaux le contestent.

Le Wooting 60HE, le Razer Huntsman V3 Pro TKL et l'Arbiter Polar 75 Pro sur un bureau
dexter

Selon un utilisateur, même les claviers les plus anciens, dépourvus de fonctionnalités uniques, seraient retirés des matchs. L’utilisateur a affirmé avoir été expulsé d’une partie occasionnelle après seulement trois tours en raison de l’automatisation des entrées. Il a suggéré que les paramètres du jeu devaient peut-être être ajustés, car il utilisait un clavier Keychron K3 sans aucun outil d’automatisation des entrées.

Des failles sont déjà trouvées

Malgré les changements apportés à Counter-Strike 2, qui ont affecté les jump-throw binds, cette technique populaire n’est toujours pas autorisée sur les serveurs officiels de Valve. Néanmoins, les joueurs ont déjà découvert des moyens de contourner les règles mises à jour.

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