La nouvelle fin maléfique de Baldur’s Gate 3 est un échec garanti

Avec le patch 7, Baldur’s Gate 3 a introduit de nouvelles fins maléfiques, avec la victoire de Dark Urge. Malgré leur succès de courte durée, de nombreux héros et méchants rôdent hors écran, prêts à mettre un terme à leur règne.

L’impact des deux premiers jeux Baldur’s Gate sur le canon de D&D a été significatif, car des personnages tels que Minsc le Ranger sont devenus des éléments essentiels de l’histoire. Les auteurs de D&D ont dû prendre en compte les événements de Baldur’s Gate 2, qui avaient plusieurs fins, et en choisir une à intégrer dans le jeu de société.

Malgré ses multiples fins, Baldur’s Gate 3 n’aura probablement pas d’impact significatif sur le canon du jeu, d’autant plus que ses personnages adorés devraient faire des apparitions dans d’autres projets D&D. Cela est particulièrement évident dans les fins maléfiques, où le joueur prend le contrôle du Netherbrain.

Les aperçus de la fin sinistre à venir montrent que le Dark Urge utilise le contrôle mental pour manipuler les individus et provoquer une destruction généralisée. Cependant, comme l’ont noté les membres de la communauté Reddit de Baldur’s Gate 3, de nombreuses factions sont prêtes à intervenir et à empêcher le Dark Urge et Netherbain de prendre le contrôle du monde.

Baldur's Gate 3 Dark Urge debout près du bord
Studios Larian

Le niveau 12 de Dark Urge va se faire botter les fesses par les PNJ de haut niveau de Faerun.

Un utilisateur a fait remarquer : « La fin du cerveau dominant ne révèle peut-être pas Elminster épuisé qui se tient à l’extérieur du cadre, projetant un essaim de météores avec une expression découragée. » Un autre utilisateur a commenté : « Si vous faites cela, Elminster sortira de l’ombre, vous transformera en fromage et vous dévorera. « Mystra vous adresse ses salutations. » »

La situation a été parfaitement résumée par un joueur qui a déclaré : « Si cela était vrai, l’Empereur a probablement raison ; le Netherbrain ne serait pas toléré très longtemps par aucun des bons dieux des Royaumes Oubliés. »

Il est probable que Mielikki aurait pris l’initiative d’envoyer Drizzt Do’Urden, ou si Mystra parvenait à motiver Elminster, elle pourrait le suivre après l’échec de son plan Gale. Même si Elminster n’avait envoyé qu’une construction pour remplir son rôle dans le plan, il avait tout de même un intérêt direct à son succès.

De plus, nous savons que Shar travaille activement contre le Netherbrain et a d’abord essayé d’obtenir le prisme astral pour le vaincre. Avec la complication supplémentaire des Gith, cela semble être une tâche ardue de vaincre le Netherbrain. Bonne chance avec ça, Netherbrain !

Le niveau maximum de Baldur’s Gate 3 est de 12, ce qui indique que les Royaumes Oubliés abritent de nombreux personnages redoutables de niveau 20 qui pourraient facilement les vaincre en un seul round de combat. Bien qu’Elminster et Drizzt soient souvent mentionnés comme les plus dangereux, il existe également de nombreux lanceurs de sorts bons et neutres de haut niveau qui pourraient accomplir cette tâche.

Sans parler du fait qu’il existe également des méchants qui tenteraient de détruire le cerveau du Néant, car ils résisteraient très probablement à l’emprise des flagelleurs mentaux. Les Zhentarim, les sorciers rouges de Thay et les adeptes de dieux malveillants ne se laisseraient pas simplement subjuguer.

Les Githyanki, ennemis éternels des Mind Flayers, existent également. Vlaakith pourrait enfin utiliser son puissant sort de souhait, en commençant par l’Urgence Obscure.

Le cerveau du Néant n’est pas un facteur important en soi. En effet, le sort Mind Blank peut vous rendre immunisé contre son pouvoir, le transformant ainsi en une grosse masse gélatineuse en colère.

La fin Dark Urge mise à jour se concentrera sur la satisfaction personnelle des joueurs qui ont choisi la voie du mal sans hésitation. Il est peu probable que Larian décrive les conséquences de cette fin, comme la destruction des Bhaalspawn par des sorts puissants comme Meteor Swarm et Wish.

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