Les joueurs PC peuvent enfin découvrir Final Fantasy 16 dès son arrivée sur la plateforme. Pour améliorer les visuels du monde de Valisthea sur le Steam Deck, nous avons compilé les meilleurs paramètres.
Le Steam Deck doit faire face à des exigences graphiques incroyables de la part du monde de FF16. De plus, les combats bourrés d’action et l’environnement très détaillé, rempli de Clive et de nombreux Eikons, ont même poussé les capacités de pixellisation de la PlayStation 5 à leurs limites.
La démo de FF16 a été mise à disposition sur Steam le 19 août et a depuis fourni un aperçu inquiétant des performances potentielles du voyage complet de Clive sur le Deck.
Le RPG de haute intensité fonctionnait constamment à une moyenne de 30 FPS sur Steam Deck, subissant des bégaiements et des décalages fréquents, même en utilisant les paramètres graphiques les plus bas.
Pour ceux qui souhaitent jouer à Final Fantasy 16 en déplacement, nous avons minutieusement testé le jeu sur la console portable Valve et compilé une liste de paramètres recommandés.
Paramètres optimaux pour le Steam Deck
- Résolution de l’écran : 1280 x 720
- Préréglage graphique : personnalisé
- Super résolution : AMD FSR 3
- Génération de trames AMD FSR 3 : activée
- Fréquence d’images : 45 FPS
- Fidélité graphique : faible
- Qualité de la texture : Faible
- Détail du terrain : Faible
- Qualité de l’ombre : faible
- Qualité de l’eau : Faible
- Densité de l’encombrement : faible
- Quantité de PNJ : faible
- Ombrage à taux variable (VRS) : activé
Paramètres | FPS moyen |
Préréglage graphique bas | 30 FPS |
Préréglage graphique moyen | 29 FPS |
Préréglage graphique élevé | 26 FPS |
Préréglage graphique Ultra | 20 FPS |
L’intense combat entre Ifrit et Phoenix au début de la démo semble être un spectacle vertigineux. Malgré les déclarations du Steam Deck qui affirme maintenir une fréquence d’images stable de 30 à 35 FPS, l’appareil portable a eu du mal à suivre le rythme du choc chaotique des Eikons.
Pire encore, les cinématiques du jeu, qui prétendent tourner à une vitesse de 30 à 60 FPS, se déroulent à un rythme lent comparable à celui d’un Tonberry. Dans la version Steam, les cinématiques sont limitées à 30 FPS, mais je doute fortement que cela s’applique également à la démo.
La sortie complète de Final Fantasy XVI est prévue pour le 17 septembre sur Steam. Même si la démo est quelque peu jouable, on espère que Square Enix améliorera l’optimisation de l’action pour le lancement officiel.
En attendant, si vous avez hâte de jouer à FFXVI en déplacement, nous vous suggérons d’utiliser Chiaki ou Moonlight pour diffuser le jeu sur le Steam Deck à la place.
Même si la précision de l’image n’est peut-être pas encore atteinte, la démo offre actuellement une expérience plus fluide en termes de performances natives.
Vous avez besoin de guides supplémentaires pour le Steam Deck ? Notre guide de démarrage complet est là pour vous aider.
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