WoW : Le guide ultime de la guerre intérieure pour les paladins de la vengeance

WoW : Le guide ultime de la guerre intérieure pour les paladins de la vengeance

Connus comme l’incarnation de la pureté et de la droiture en Azeroth, les paladins Vindicte sont restés forts jusqu’à la sortie de World of Warcraft: The War Within. Avec leurs dégâts impressionnants et leur remarquable capacité à se maintenir, ils restent un choix de premier ordre pour les activités de groupe et les aventures en solo à haut niveau.

Les mises à jour les plus récentes de la spécification n’ont fait qu’améliorer les capacités de la classe, en particulier la modification effective de la maîtrise étant le changement le plus remarquable.

L’ajout d’arbres de talents de héros a élargi les possibilités de création de builds et amélioré l’arsenal déjà redoutable du paladin Ret. Il est important de noter qu’il y a également quelques nerfs, alors assurez-vous de continuer à lire notre guide complet du paladin Retribution dans The War Within.

Changements de classe du Paladin de la Rétribution dans The War Within

Un paladin dans WoW : The War Within
Blizzard Entertainment

Bien qu’il n’y ait pas eu de refonte majeure de la panoplie du Paladin Ret, il y a eu quelques mises à jour évolutives bénéfiques que les joueurs devraient prendre en compte. La modification la plus notable est Maîtrise : Jugement du haut seigneur, qui a reçu une augmentation significative de son bonus de dégâts sacrés (désormais à 12 %) et a également gagné 6 % de chances de déclencher les dégâts du Jugement.

Gloire radieuse reste une capacité puissante car elle permet à Courroux vengeur de s’activer pendant 8 secondes sans aucune action requise lors de l’utilisation de Sillage des cendres. Malheureusement, Aura de vengeance a été supprimée, supprimant l’une des principales raisons de choisir cette spécialisation pour les raids. Cependant, elle devrait toujours maintenir un rendement de dégâts élevé et ne sera pas exclue des groupes de raid.

Talents du Paladin de Rétribution, talents du Héros et construction

Le build de talents que nous avons choisi d’utiliser est parfaitement adapté aux courses Mythic+, offrant des capacités AoE essentielles et des dégâts impressionnants dans toutes les situations. Lors de la sélection des talents de Paladin, il y a un écart minimal par rapport au build standard utilisé pour les raids, les donjons et tout autre scénario.

Bien que Purification des toxines et Lumière aveuglante ne soient pas incluses dans un équipement de raid de paladin standard, ce sont des capacités essentielles pour les donjons Mythic+ de niveau supérieur. Ces compétences peuvent faire toute la différence lorsque vous cherchez un moment pour vous soigner ou être soigné. De plus, elles sont des atouts précieux pour toute configuration de paladin Ret en phase de mise à niveau lors de l’exploration du monde ouvert.

Cet arbre de talents propose également d’autres capacités utiles, telles que Réprimande pour interrompre les sorts, Bénédiction de sacrifice, Bénédiction de protection et Péage divin (qui est crucial pour votre rotation des dégâts). De plus, il est rempli d’améliorations de statistiques, de réductions de temps de recharge et d’améliorations de capacités qui augmentent considérablement l’efficacité de votre personnage dans divers domaines.

Répartition des talents du paladin de la vengeance dans The War Within
Blizzard Entertainment/dexerto

Nos talents spécifiques à la Rétribution privilégient une configuration Mythique+ centrée sur les Frappes de croisade, qui établit un équilibre entre des dégâts de clivage importants et des DPS soutenus pour les attaques à cible unique. Malgré les temps d’arrêt potentiels dans votre rotation, les Frappes de croisade restent la stratégie la plus efficace pour maximiser les dégâts.

La principale distinction dans la configuration des talents pour les raids se produit vers la fin de ce guide, où la priorité est donnée à Pénitence, Croisade ardente et Lumière brûlante. Malgré les chances de déclenchement de cette dernière, cela ne devrait pas vous dissuader de l’utiliser en raison de ses importantes capacités de zone. De plus, les dégâts radiants qu’elle ajoute à plusieurs capacités offrent de nombreuses opportunités pour l’activer.

Pour améliorer l’efficacité de Maîtrise : Jugement du seigneur, les joueurs peuvent également utiliser de puissants talents tels que Colère du seigneur et Jugement, qui augmentent les dégâts infligés et les chances de déclenchement. Comme prévu, cet arbre de compétences permet également de maîtriser des capacités clés en matière de dégâts de ret et fournit des utilitaires utiles comme Bouclier de vengeance.

Certaines améliorations de capacités directes remarquables augmentent également considérablement l’efficacité globale de la spécialisation. Jugement sans limite augmente la génération de puissance sacrée en utilisant Jugement et a également le potentiel d’activer Maîtrise : Jugement du haut seigneur. De plus, Tempête du porteur de lumière ajoute une vague de lumière supplémentaire à Tempête divine, la rendant encore plus puissante en tant qu’outil principal pour infliger des dégâts de zone.

Un aspect important à noter est l’utilisation d’outils pratiques qui peuvent aider à jouer la spécialisation plus facilement lors de tâches difficiles. Une fonctionnalité remarquable est la Prière guidée, qui lancera automatiquement un Mot de gloire avec une efficacité de 60 % lorsque la santé du joueur descendra en dessous de 25 %. De plus, la capacité Art de la guerre a 20 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de Lame de justice, minimisant ainsi les temps d’arrêt potentiels dans diverses situations.

Talents de héros personnalisés

Talents de héros personnalisés

Les nouvelles options de talents héroïques du paladin Vindicte sont généralement puissantes, mais l’arbre des Templiers est actuellement plus performant que le Héraut du Soleil, aussi bien en raid qu’en Mythique+. L’arbre des Templiers est centré sur le Marteau de Lumière, une capacité de dégâts qui repose sur la puissance sacrée et qui est particulièrement efficace dans les combats à cible unique et en petits groupes. Bien que les ajustements apportés à l’arbre des Hérauts aient amélioré son potentiel de dégâts de propagation, il reste inférieur à la production globale de l’arbre des Templiers.

Les talents des Templiers pour le Paladin Ret dans WoW: The War Within
Blizzard Entertainment/dexerto

Nous avons fourni la configuration de talents Templiers que nous préférons, ainsi que les nœuds Héraut du Soleil recommandés, pour ceux qui pourraient être intéressés à expérimenter une approche différente du jeu.

Les talents du héros Héraut du Soleil pour WoW : The War Within
Blizzard Entertainment/dexerto

Priorité des statistiques

Comme prévu, la force reste la principale statistique qui diminuera pour les paladins lors de l’acquisition d’équipement, et elle devrait toujours être la priorité absolue. De plus, il est recommandé de prioriser la construction dans l’ordre suivant :

  1. Force
  2. Maîtrise
  3. Coup critique = Hâte
  4. Versatilité

La maîtrise améliore les capacités et talents fondamentaux du paladin, offrant un avantage significatif à la classe dans n’importe quelle situation. Coup critique augmente la probabilité d’infliger des dégâts supplémentaires avec n’importe quelle capacité ou attaque offensive. Hâte réduit le temps de rechargement global et les temps de rechargement individuels des compétences essentielles telles que Frappe du croisé. La polyvalence amplifie les dégâts infligés et réduit les dégâts subis, ce qui s’avère particulièrement utile dans les circonstances difficiles.

Rotation

Jouer en tant que Paladin Rétribution a l’avantage d’être indulgent en termes de rotation. S’il est crucial d’exécuter correctement la rotation dans les raids à hautes clés ou mythiques, faire une erreur dans l’ordre des capacités n’entravera pas complètement vos dégâts.

Comme pour les autres classes, l’utilisation efficace du Paladin Ret nécessite une gestion efficace des ressources, en particulier de la puissance sacrée. Il est important de générer régulièrement de la puissance sacrée jusqu’à atteindre le maximum de 5, afin d’utiliser pleinement des capacités puissantes telles que Verdict final pour un maximum de dégâts.

Il existe des différences mineures dans la rotation selon que vous vous concentrez sur une seule cible ou que vous utilisez des capacités de clivage. Cependant, l’approche recommandée pour initier les engagements reste la même :

  • Péage/jugement divin
  • Lame de la justice
  • Peine d’exécution

Ensuite, il est recommandé d’utiliser soit Verdict final pour les ennemis uniques, soit Tempête divine pour les AoE, puis de continuer avec la rotation suivante :

  • Le sillage des cendres
  • Lame de la justice
  • Marteau de la colère
  • Verdict final/Tempête divine
  • Péage divin
  • Jugement
  • Lame de la justice
  • Verdict final/Tempête divine

Il existe une certaine flexibilité dans l’utilisation des capacités alternatives ci-dessus, en particulier lorsque le Péage divin est en temps de recharge. Tant que vous continuez à générer de la puissance sacrée de manière constante, vous devriez être en mesure d’infliger des dégâts respectables en temps opportun.

Répartition des niveaux de l’ensemble de paladins de la Rétribution

Bien qu’ils ne soient pas franchement mauvais, les bonus offerts par les sets de paliers du Paladin Ret ne sont pas particulièrement inspirants comparés à ceux des autres classes et spécialisations. Ils manquent des qualités révolutionnaires qui étaient plus courantes dans les extensions et saisons précédentes.

La principale capacité de la première saison de The War Within est Wake of Ashes, qui sert de point focal pour les arbres de talents des héros traditionnels et nouveaux. Cependant, un problème évident se pose lorsque l’on considère le bonus de l’ensemble de 4 pièces.

Le bonus augmente les dégâts de Sillage des cendres de 8 % pendant 8 secondes. Pour en tirer le meilleur parti, il est recommandé d’utiliser la puissante capacité Peine d’exécution pendant ce laps de temps.

Malheureusement, cela crée un dilemme car le bonus de l’ensemble de niveaux entre en conflit avec les deux arbres de talents du héros Paladin Ret, qui privilégient l’utilisation de Sillage des cendres dès le début pour exploiter pleinement sa puissance. Il est conseillé de s’en tenir à la rotation recommandée pour cette capacité au lieu de tenter d’optimiser le potentiel de l’ensemble de niveaux à ce moment-là.

Gemmes et enchantements

Dans The War Within, les gemmes sont simples à comprendre, car chaque spécialisation reçoit une gemme d’augmentation de stat principale dans le premier emplacement. Les paladins de la Rétribution devraient garder un œil sur le Blasphémite culminant, qui confère +181 à la statistique principale pour la Force.

En ce qui concerne les enchantements, il existe une certaine marge d’expérimentation et de développement en fonction de l’activité que vous pratiquez. Nos suggestions sont les suivantes :

Fente Enchantement
Arme Enchantement d’arme – Autorité des profondeurs/Enchantement d’arme – Art de la pierre
Manteau Enchantement de cape – Chant de grâce ailée/Enchantement de cape – Murmure d’évitement soyeux
Poitrine Coffre enchanteur – Éclat cristallin
Brassards Enchantement de brassard – Chant d’évitement blindé
Jambes Kit d’armure Stormbound
Bottes Bottes d’enchantement – ​​La marche des éclaireurs
Anneaux Enchantement d’anneau – Maîtrise radieuse/Enchantement d’anneau – Maîtrise maudite

Voici notre guide complet sur la façon de jouer le paladin Retribution dans WoW: The War Within Patch 11.0.2. Si vous envisagez de changer de rôle, nous vous proposons également une analyse détaillée des spécialisations Tank et Soigneur.

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