Le correctif de la saison 5 de Diablo 4 nerf enfin l’ennemi frustrant des Hordes infernales

Blizzard a récemment introduit un correctif pour la saison 5 de Diablo 4 qui résout le problème des dégâts involontaires infligés par plusieurs ennemis.

Malgré quelques contretemps initiaux, les fans de la saison 5 de Diablo 4 l’ont surnommée la « saison des bugs infernaux ». La sortie du patch 1.5.1 et l’événement lié à la bénédiction maternelle ont connu quelques contretemps, ce qui n’a fait qu’alimenter les allégations.

Heureusement, Blizzard a récemment introduit le correctif initial du patch 1.5.1, dont l’objectif principal est de réduire la puissance de certains ennemis et boss qui rencontraient des problèmes avec leurs dégâts. Notamment, les profanateurs des Hordes infernales de la saison 5 de Diablo 4 ont été corrigés.

Les joueurs ont surnommé ce monstre en particulier la nouvelle Uber Lilith . Cependant, il a été découvert que les Profanateurs nécessitaient simplement quelques ajustements, tout comme d’autres rencontres de fin de partie.

patch du 10 juillet pour diablo 4
Blizzard Entertainment

Beast in Ice a également fait l’objet de modifications dans ce correctif de Diablo 4.

Le dernier correctif, publié le 26 août 2024 pour le patch 1.5.1, est nettement plus court que son prédécesseur, qui comptait plus de 10 000 mots. Les modifications apportées à Diablo 4 dans cette mise à jour sont les suivantes :

  • Correction de plusieurs problèmes où les ennemis suivants infligeaient plus de dégâts que prévu
    • Profanateur dans la Horde Infernale
    • Bête dans la glace et monstres invoqués pendant la rencontre
    • L’enfer
  • Plusieurs améliorations ont été apportées pour améliorer les performances et la stabilité.

Bien que les joueurs soient reconnaissants des correctifs apportés à Beast in Ice et Hellborne, le changement le plus satisfaisant est le nerf apporté à Profanateur. Depuis des semaines, les joueurs exhortent Blizzard à corriger le bug qui rend l’ennemi trop puissant.

Sur le subreddit Diablo 4, les utilisateurs ont partagé leurs expériences de tirs en un coup par des ennemis malgré le fait qu’ils aient plusieurs compétences défensives équipées.

Un joueur s’est plaint dans un fil de discussion des Profanateurs, déclarant qu’ils venaient d’être vaincus en tant que Druide avec 85 000 PV, Rempart de terre actif et environ 60 % de réduction des dégâts en utilisant la capacité Inarrêtable. Ils pensaient qu’il s’agissait d’un bug car les Profanateurs pouvaient les tuer en un coup avec leurs projectiles, quel que soit leur niveau. Un autre joueur s’est également exprimé, ajoutant qu’il avait le sentiment que ce problème allait se produire.

Heureusement, les problèmes précédents ont pris fin et les Profanateurs mis à jour (du moins pour notre bien) devraient désormais se comporter correctement. Ainsi, les Hordes infernales peuvent à nouveau dormir tranquilles… dans une certaine mesure.

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