Notes de mise à jour eFootball 2023 v2.6.0 – Mode coopératif, modifications du gameplay, etc.

eFootball 2023 v2.6.0 est désormais disponible dans le jeu après la fin de la maintenance prévue plus tôt le 8 juin. La dernière mise à jour a été implémentée sur toutes les plateformes, y compris les appareils mobiles. L’une des plus grandes lumières brillantes du patch actuel est l’inclusion du mode Coop. Bien qu’il soit ajouté en tant que fonctionnalité bêta, la communauté le demande depuis longtemps.

Ce n’est qu’une partie de cela, car Konami a également apporté plusieurs modifications au gameplay en fonction des commentaires des joueurs. eFootball 2023 v2.6.0 verra également l’ajout de cartes spéciales disponibles dans différents packs. Avec la publication des notes de mise à jour, la communauté peut rester informée de toutes les modifications apportées par le développeur.

Le patch eFootball 2023 v2.6.0 inclut de nombreux changements de gameplay

Le nombre de changements dans eFootball 2023 v2.6.0 est assez important, surtout en ce qui concerne le fonctionnement général du gameplay. Le mode Coop sera disponible lorsque les joueurs joueront avec leurs amis. De plus, les sous-marins disponibles par match ont également été augmentés et les matchs amicaux contribueront désormais à compléter les passes de saison dans eFootball 2023 v2.6.0.

eFootball 2023 v2.6.0 nouvelles fonctionnalités

  • Ajout d’une nouvelle fonctionnalité « Co-op » à « Friend Match » dans Dream Team pour que les utilisateurs puissent jouer des matchs coopératifs.
  • Ajout d’une nouvelle fonctionnalité dans la progression du joueur qui permet aux utilisateurs de réinitialiser l’attribution des points de progression des joueurs à l’aide du GP.
  • Augmentation du nombre de remplaçants dans Dream Team de 7 à 12 joueurs.
  • Les matchs joués dans « Quick Match » et « Friend Match » compteront désormais pour la progression « Match Pass ».
  • Ajout de « Ligue » comme option de filtre de joueur dans plusieurs menus.
  • Mise à jour des équipes authentiques sélectionnables dans « Trial Match » et « Friend Match ».
  • Changements implémentés pour que lors de la lecture de matchs contre l’IA avec les commandes du joueur définies sur « Contrôle par l’IA », l’écran de la mi-temps passe désormais automatiquement au début de la seconde mi-temps après qu’un certain laps de temps se soit écoulé.

Corrections de gameplay eFootball 2023 v2.6.0

Qui passe

  • Correction du problème où les centres pouvaient être joués à une trajectoire plus basse que prévu.

Pièges

  • Ajustements mis en œuvre pour atténuer le problème où, lors d’une tentative de contrôle du ballon en l’air, il peut rouler sur le corps du joueur et prendre beaucoup de temps avant de toucher le sol.
  • Ajustements apportés aux conditions d’activation des commandes des cuisses et de la poitrine afin que les joueurs puissent prendre des touches plus appropriées lorsqu’ils poursuivent une balle en l’air.
  • Ajustements mis en œuvre pour atténuer le problème où les joueurs peuvent ralentir inutilement lorsqu’ils contrôlent une balle tout en se précipitant vers l’avant.
  • Ajustements mis en œuvre pour atténuer le problème où les joueurs recevant une balle en profondeur ralentissaient juste avant de recevoir la balle et mettaient plus de temps à piéger la balle.

La défense

  • Il y avait un problème où, lorsque plusieurs joueurs faisaient un tacle en même temps, une faute était sifflée sur un joueur qui n’était pas contrôlé par l’utilisateur, bien que le joueur de l’utilisateur ait fait un tacle réussi. Pour éviter ce problème, des ajustements ont été mis en place afin qu’une fois qu’un tacle a été réussi, les autres joueurs évitent de tacler si possible.
  • Ajustements mis en œuvre pour atténuer le problème où, lors de l’application d’une pression, le détenteur du ballon essaie clairement de faire la première touche mais le joueur défensif l’ignore et met son pied vers une position où le ballon n’est pas situé.
  • Correction du problème où les joueurs pouvaient tenter des blocages inutiles sur des balles lentes en possession renversée.

IA

  • Ajustements mis en œuvre pour atténuer le problème où un joueur qui est sur le point de recevoir un centre d’un coéquipier peut se positionner près d’un joueur adverse même s’il était à l’origine dans une position ouverte.
  • Ajustements mis en œuvre pour atténuer le problème où les joueurs de la défense non contrôlés par l’utilisateur peuvent se détourner de manière anormale du porteur du ballon.
  • Correction du problème où la baisse du niveau d’attaque/défense entraînait par inadvertance des tentatives de marquage d’homme hors position.
  • Il y avait un problème où les passes lissées jouées à partir de coups de pied de but vers l’avant du terrain pouvaient entraîner le déplacement des milieux de terrain vers le haut du terrain et s’éloigner des joueurs de la défense, rendant ainsi l’équipe vulnérable aux contre-attaques. Ainsi, des ajustements ont été apportés au positionnement des joueurs de milieu de terrain lors des sorties de but.
  • Il y avait un problème concernant les coups francs où les défenseurs centraux peuvent se positionner encore plus en arrière que le botteur. Ainsi, des ajustements ont été apportés au positionnement des joueurs.
  • Il y avait un problème concernant les coups de pied de coin où les passes de retour au preneur de coup de pied de coin entraînaient souvent des hors-jeu. Ainsi, des ajustements ont été apportés au positionnement des tireurs de corner.
  • Il y avait un problème avec les passes facilement jouées derrière la ligne défensive immédiatement après le coup d’envoi. Ainsi, des ajustements ont été apportés au mouvement des joueurs qui appliquent le marquage de l’homme.
  • Mise en œuvre d’ajustements pour réduire la fréquence à laquelle l’IA effectue des passes courtes vers les défenseurs proches lors des coups de pied de but lorsqu’un style de jeu d’équipe spécifique est défini pour l’équipe contrôlée par l’IA.

Contrôles

Autres améliorations du gameplay dans eFootball 2023 v2.6.0

Améliorations globales d’eFootball 2023 v2.6.0

  • Pour les matchs gagnés par forfait ou déconnexion, le nombre de buts et de passes décisives enregistrés dans ces matchs au moment de la déconnexion sera désormais reflété dans votre statut d’atteinte des objectifs.
  • Veuillez noter que ces modifications ne sont pas encore reflétées dans le guide d’aide suivant.
  • [Extras] > [Aide] > [Informations générales] > [Objectif]
  • Ajustements mis en œuvre pour que lors des matchs en ligne, le nombre de personnes prêtes à passer à l’écran suivant soit désormais affiché.
  • Suppression de l’onglet « En ligne » dans Settings.exe.
  • Divers ajustements mineurs ont été apportés à chaque mode et aux matchs dans le but d’améliorer l’expérience de jeu globale.

Correctifs généraux eFootball 2023 v2.6.0

  • L’application peut planter en raison d’une erreur après la mise à jour eFootball 2023 v2.6.0.
  • Dans certains événements sous [eFootball™ World] > [Dream Team] > [Match] > [Events], procéder au matchmaking après avoir exécuté une séquence spécifique de commandes peut entraîner des matchs annulés.
  • Dans les matchs d’utilisateurs d’équipe authentiques, le nom des joueurs adverses peut s’afficher de manière erronée pendant les matchs.
  • Pour les matchs utilisateur de l’eFootball™ League, la division et le classement de l’utilisateur et de l’adversaire ne sont pas affichés sur l’écran de matchmaking.
  • Lorsqu’un joueur botte le ballon pendant les matchs, le ballon peut s’envoler, même s’il n’a pas touché son pied.
  • Dans les matches où un penalty a déjà été accordé, le fait de marquer à partir du deuxième penalty peut entraîner le déclenchement de la scène de faute du premier penalty.
  • Pendant les matchs, lorsque l’arbitre donne une faute après l’expiration de l’avantage précédent, l’arbitre peut pointer dans une direction opposée à la direction d’attaque.
  • Lorsqu’un joueur effectue une remise en jeu, l’exécution de certaines commandes peut amener le joueur à faire face à l’extérieur du terrain.
  • Pendant les coups de pied de coin dans le temps additionnel de la seconde mi-temps, le gardien de but ne peut pas se joindre à l’attaque, même s’il est Off. La sensibilisation est réglée au maximum.
  • Pendant les cinématiques et les rediffusions en cours de match, les joueurs qui s’assoient après avoir raté un tir peuvent se déplacer latéralement de manière non naturelle.
  • Les textes peuvent s’afficher de manière incorrecte dans certaines langues.

eFootball 2023 v2.6.0 peut être apprécié en mettant à jour le jeu avec le dernier client. Konami a également fourni une compensation à tous les utilisateurs pour le temps pris lors de la maintenance du serveur.

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