Notes de mise à jour du 3 septembre pour Diablo 4 : Helltide Commanders et la quête Of Lambs and Wolves

Notes de mise à jour du 3 septembre pour Diablo 4 : Helltide Commanders et la quête Of Lambs and Wolves

Les notes de patch de la mise à jour 1.5.2 indiquent que Diablo 4 réduira bientôt le nombre requis de commandants Helltide pour le voyage saisonnier.

Semblable aux saisons précédentes, la saison 5 de Diablo 4 a introduit un nouveau voyage de saison, mais l’objectif La Chute de la Damnation a particulièrement laissé les joueurs perplexes.

Ce défi consiste pour les joueurs à localiser et à vaincre 20 commandants de Helltide au milieu des Helltides, une tâche difficile en raison de la dépendance du jeu à la génération de nombres aléatoires. Cependant, avec la sortie de la mise à jour du 3 septembre de Diablo 4, le prérequis pour le succès Helltide Commanders sera abaissé à seulement 5.

De plus, la version 1.5.2 résoudra tous les autres problèmes liés à Helltide, notamment la réinitialisation des niveaux de menace et l’absence occasionnelle d’avertissements de cinq minutes.

De plus, le problème d’une porte défectueuse qui entravait la progression de certains joueurs dans la quête Des agneaux et des loups sera enfin résolu.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.5.2 de Diablo IV

Diablo 4 des agneaux et des loups
Blizzard Entertainment

Selon les notes de mise à jour de Diablo 4 du 3 septembre (via Blizzard News), les notes de mise à jour sont les suivantes :

Mises à jour du jeu

Les armées vicieuses des enfers

  • Vos montures et animaux de compagnie apparaîtront désormais sur l’écran de chargement.
  • Les coffres des donjons de Hellbreach ont été équipés d’un canal pour éviter les clics involontaires sur le coffre.
  • Les titres de Frenzied et Mindcage seront attribués aux joueurs après avoir tué leur premier monstre suite à la sortie du patch 1.5.2. Ceci fait suite aux difficultés rencontrées pour obtenir le titre pendant la Saison de Loot Reborn.
  • L’exigence de vaincre 20 commandants Helltide dans la tâche du voyage saisonnier a été abaissée à seulement 5.

Correction des bugs

L’expérience utilisateur et l’interface utilisateur sont des aspects importants à prendre en compte dans la conception du produit.

  • Un problème a été résolu où le niveau de menace pour Helltide se réinitialisait temporairement après avoir atteint un niveau de menace plus élevé.
  • Correction d’un problème où l’avertissement de 5 minutes pour Helltide ne s’affichait pas.
  • Un problème a été résolu où l’entrée des Hordes infernales faisait référence à tort aux affixes de la boussole infernale comme étant des affixes de donjon.
  • Correction d’un problème où l’aperçu des valeurs d’enchantement était erroné lors de l’enchantement d’un objet magistral.
  • Résolution d’un problème où le tri de l’inventaire était erratique dans certains scénarios.
  • Correction d’un problème où les pépins, qui montrent la progression du Masterworking sur un objet, n’étaient pas visibles dans la fenêtre d’aperçu du Masterworking.
  • Résolution d’un bug qui empêchait les ensembles enregistrés dans la garde-robe de fonctionner correctement lors du basculement entre des ensembles équipés d’une arme à une main et d’une arme à deux mains.
  • Résolution d’un problème où les mini-boss Aether Fiends étaient étiquetés par erreur comme Aether Lords.
  • Un problème où les chemins d’intersection entre les membres du groupe étaient difficiles à voir a été résolu.

Quêtes et donjons :

  • Résolution d’un problème où la porte renforcée ne pouvait pas être ouverte pendant la quête Des agneaux et des loups.
  • Au cours de la quête de la Montagne bouillonnante, un bug a été résolu où Istel n’apparaissait pas à l’intérieur du donjon si le joueur entrait avant de terminer le dialogue.
  • Un problème a été résolu où les Douleurs de Duriel restaient à l’écran si un joueur mourait pendant son apparition, ce qui pouvait potentiellement entraver la progression.

Le gameplay fait référence aux éléments interactifs et aux actions impliqués dans un jeu.

  • Correction d’un problème où l’effet de flamme bleue manquait sur les rangs supérieurs d’Hydra.
  • Correction d’un problème où les effets visuels de Frost Nova ne s’affichaient pas correctement pour les autres joueurs.
  • Résolution d’un problème où les clones d’ombre équipés de l’aspect Imprégnation imitée ne pouvaient pas lancer de compétences d’imprégnation de base tout en utilisant l’aspect Pince froide.
  • Un problème a été résolu : les dégâts au fil du temps du piège à poison ne parvenaient parfois pas à s’activer.
  • Correction d’un problème où l’élimination de la Blood Maiden après une Helltide entraînait la réception de cendres qui pouvaient être transférées à la Helltide suivante.
  • Résolution d’un problème où la vitesse d’attaque diminuait dans des scénarios spécifiques en jouant en coopération locale.
  • Un problème a été résolu où les animations de casting étaient jouées deux fois pour l’autre joueur en coopération locale.
  • Auparavant, les haches à deux mains obtenues auprès du fournisseur de curiosités étaient toujours légendaires, mais ce problème a été résolu.
  • Nous avons résolu un problème qui empêchait les joueurs d’obtenir des objets uniques auprès du Fournisseur de curiosités.
  • Un problème a été résolu où le processus de travail de maître ne mettait pas à niveau l’affixe Furtivité accordé par Hurlement de sang en Gibbeux cireux.
  • Correction d’un bug où l’ouverture du coffre Butin d’or dans Infernal Hordes tout en ayant une grande quantité d’Éther pouvait entraîner une instabilité.

Divers:

  • Un problème où les effets météorologiques de Helltide n’apparaissaient pas systématiquement a été résolu.
  • Plusieurs améliorations ont été apportées pour améliorer la stabilité et les performances.

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