Développement de Baldur’s Gate 3 et règles de D&D Homebrew

Lors d’une table ronde sur le développement de Baldur’s Gate 3, Larian a révélé qu’ils avaient consulté les forums de joueurs de D&D pour connaître les règles maison afin de prendre des décisions sur les changements à apporter aux mécanismes de la cinquième édition.

Dans l’ensemble, Baldur’s Gate 3 reflète fidèlement les mécanismes de Donjons & Dragons 5e. Néanmoins, adapter un jeu de plateau au format vidéo nécessite d’apporter quelques modifications.

Larian Studios, le développeur, a apporté des modifications importantes à 5e afin d’améliorer l’expérience du joueur tout en ajoutant sa touche unique.

Lors d’une conférence à la PAX West, le directeur de la conception Nick Pechenin a révélé que l’équipe avait initialement supposé que le rôle des concepteurs de combat et de gameplay serait simple, étant donné l’abondance de livres de référence sur la 5e édition. Cependant, ils ont rapidement réalisé que les règles de D&D n’étaient pas aussi simples qu’ils l’avaient cru au départ.

Pechenin a souligné que la communauté de Donjons et Dragons est remplie de créateurs talentueux qui ont beaucoup réfléchi aux règles du jeu. Il a expliqué qu’ils avaient même cherché sur des forums en ligne pour trouver des règles maison, réalisant qu’ils n’étaient pas seuls dans leurs expérimentations. Cela les a incités à essayer également.

La discussion sur la conception de BG3 par rapport aux règles de D&D commence à 8:22 .

Dans sa déclaration, Pechenin a tenu à faire référence à la règle 5e interdisant aux utilisateurs de magie de lancer à la fois un sort d’action complète et un sort d’action bonus dans le même tour. Il a utilisé cela comme exemple d’une règle qui est généralement ignorée, mais que les concepteurs ont finalement décidé d’éliminer après des discussions avec des joueurs de D&D.

Il n’est pas surprenant que Larian se soit tourné vers des règles maison pour réfléchir à la meilleure façon d’intégrer le D&D sur table dans Baldur’s Gate 3. En fait, de nombreux groupes de joueurs utilisent des règles maison pour améliorer leur gameplay ou s’adapter à leurs préférences spécifiques.

Malgré cela, il est amusant d’imaginer les développeurs de Larian naviguant dans le royaume sauvage des forums de D&D pour soutenir leurs idées et parvenir à des conclusions.

Lors de la table ronde, le sujet de l’impact de Baldur’s Gate 3 sur Donjons & Dragons a également été évoqué. Swen Vincke, directeur et PDG de Larian, a souligné que le TTRPG a intégré la maîtrise des armes, un nouveau système issu du Manuel du joueur révisé (2024) qui améliore considérablement les classes martiales, après son introduction dans BG3.

D’autres exemples incluent la fonctionnalité supplémentaire de pouvoir consommer des potions en tant qu’action bonus et des modifications de sorts tels que Nuage de poignards, qui ont été reconnus par les concepteurs principaux de Wizards of the Coast comme étant influencés par leur expérience de jeu dans Baldur’s Gate 3.

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