Liste complète des niveaux pour Age of Mythology: Retold

Avec quatre factions parmi lesquelles choisir dans Age of Mythology: Retold, décider avec quel dieu s’allier peut être une tâche ardue. Si vous ne savez pas quels dieux sont les meilleurs dieux mineurs pour soutenir la croissance de votre civilisation, cette liste de niveaux de dieux d’Age of Mythology: Retold est là pour vous aider.

Age of Mythology : Liste des Dieux Grecs revisités

Les principaux dieux grecs sont Zeus, Hadès et Poséidon. Chaque dieu supervise une sélection de dieux mineurs qui peuvent aider vos unités grecques au combat et maintenir votre colonie. Vous trouverez ci-dessous les dieux mineurs associés à chaque dieu majeur dans Age of Mythology: Retold.

Informations sur Zeus dans Age of Mythology: Retold.
Capture d’écran par Pro Game Guides

Zeus :

  • Athéna
  • Hermès
  • Apollon
  • Dionysos
  • Héphaïstos
  • Héra

Enfers

  • Athéna
  • Arès
  • Apollon
  • Aphrodite
  • Héphaïstos
  • Artémis

Poséidon :

  • Arès
  • Hermès
  • Aphrodite
  • Dionysos
  • Héphaïstos
  • Artémis
Étage Dieu
S Zeus, Artémis, Héphaïstos.
UN Hadès, Poséidon, Apollon, Héra, Aphrodite.
B Athéna, Dionysos.
C Hermès.
D Arès.

Niveau S

Informations sur Artémis dans Age of Mythology: Retold.
Capture d’écran par Pro Game Guides

Les dieux de niveau S sont très précieux car leurs pouvoirs divins, leurs bonus et leurs unités mythiques offrent des avantages considérables qui peuvent grandement influencer l’issue d’une partie. Ces dieux ont généralement des pouvoirs divins dévastateurs capables de paralyser l’infrastructure ou l’armée d’un adversaire en une seule utilisation, tandis que leurs bonus et leurs unités mythiques améliorent à la fois la croissance économique et l’efficacité militaire.

Artemis est classée parmi les dieux de niveau S en raison de son pouvoir divin de tremblement de terre, l’un des plus destructeurs du jeu. Le tremblement de terre peut démolir la base d’un ennemi, éliminant ainsi des bâtiments critiques et endommageant gravement son infrastructure, ce qui affaiblit son économie et sa défense. De plus, sa puissante unité mythique, la Chimère, peut infliger des dégâts de zone substantiels avec son attaque de flamme, renforçant ainsi sa domination dans l’Âge mythique.

Niveau A

Informations sur Apollon dans Age of Mythology: Retold.
Capture d’écran par Pro Game Guides

Les dieux de niveau A sont forts et offrent des avantages significatifs qui peuvent avoir un impact considérable sur le gameplay, même s’ils peuvent manquer de la puissance écrasante des dieux de niveau S. Ils possèdent généralement de puissants pouvoirs divins, des unités mythiques utiles et des bonus qui aident à façonner les stratégies, nécessitant plus de précision tactique pour optimiser leurs points forts.

Apollon est classé comme un dieu de niveau A en raison de son pouvoir de dieu du passage des Enfers, qui permet aux joueurs de créer un tunnel entre deux lieux éloignés, facilitant ainsi les attaques surprise ou les renforts rapides. Cette capacité prend en charge diverses stratégies, telles que le déplacement d’une armée vers une base ennemie non gardée ou la fourniture de voies d’évacuation rapides.

Niveau B

Informations sur Athéna dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau B sont des choix solides qui offrent des capacités utiles mais moins impactantes que les dieux de niveau S et A. Ils fournissent des bonus utiles ou des avantages tactiques, mais nécessitent souvent des conditions spécifiques ou une planification minutieuse pour que leurs pouvoirs divins et leurs bonus influencent de manière significative le jeu.

Athéna est considérée comme une déesse de niveau B principalement en raison de son pouvoir de dieu de restauration, qui soigne les unités et répare les bâtiments. Bien que cette capacité soit bénéfique pour renforcer les troupes ou fortifier les défenses, elle n’a pas le potentiel de changement de jeu des pouvoirs de niveau supérieur comme Séisme ou Passage des Enfers. Restauration peut exceller dans les batailles prolongées ou les sièges, mais nécessite un timing précis pour une efficacité maximale.

Niveau C

Informations sur Hermès dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau C offrent des avantages situationnels qui sont généralement plus faibles que ceux des dieux de niveau supérieur. Leurs capacités peuvent être bénéfiques dans des circonstances spécifiques, mais n’ont pas l’efficacité constante observée dans les niveaux supérieurs. Choisir un dieu de niveau C suggère souvent une approche stratégique ciblée, mais son impact sur le déroulement global du jeu sera probablement limité.

Hermès est classé parmi les dieux de niveau C en raison de son pouvoir divin Cessez-le-feu, qui, bien que bénéfique dans certaines situations, n’offre pas le même impact offensif ou défensif que les autres pouvoirs divins. Cessez-le-feu arrête temporairement tous les combats, ce qui permet de gagner du temps ou de se repositionner, mais ne parvient pas à infliger de dégâts ou à créer des avantages durables typiques de pouvoirs comme Séisme ou Passage des Enfers.

Niveau D

Informations sur Arès dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau D ont un impact minimal sur le gameplay et sont considérés comme les options les moins utiles. Leurs capacités sont souvent décevantes ou trop spécialisées pour influencer de manière significative la plupart des scénarios de jeu.

Arès tombe dans le niveau D en raison de son pouvoir divin Pestilence, considéré comme l’un des plus faibles d’Age of Mythology: Retold. La Pestilence désactive temporairement les bâtiments militaires ennemis, mais n’affecte qu’une zone limitée et peut être contrée facilement en étendant les bâtiments ou en en construisant de nouveaux. Elle ne parvient pas à infliger de dégâts directs ni à fournir des avantages substantiels à long terme, ce qui en fait une option moins impressionnante par rapport aux autres capacités offensives ou défensives.

Age of Mythology : Liste des Dieux égyptiens revisités

Informations sur Ra ​​dans Age of Mythology: Retold.
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Similaire au panthéon grec, le panthéon égyptien d’Age of Mythology: Retold comprend trois dieux majeurs : Râ, Isis et Seth. Ces dieux gouvernent également plusieurs dieux égyptiens mineurs dans le jeu.

Date :

  • Raphia
  • Ptah
  • Déchiré
  • Sekhmet
  • Osiris
  • Horus

Isis:

  • Raphia
  • Anubis
  • Déchiré
  • Nephtys
  • Osiris
  • Thot

Ensemble:

  • Anubis
  • Ptah
  • Nephtys
  • Sekhmet
  • Thot
  • Horus
Étage Dieu
S Râ, Osiris, Thot.
UN Isis, Horus, Nephtys.
B Seth, Sekhmet, Sobek.
C Bastet, Ptah.
D Anubis.

Niveau S

Informations sur Osiris dans Age of Mythology: Retold.
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Dans le panthéon égyptien, les dieux de rang S se caractérisent par leurs avantages stratégiques. Ils peuvent influencer considérablement l’issue d’un match en offrant des avantages substantiels qui renversent la situation lors des moments clés. Les dieux de rang S possèdent des capacités qui affectent grandement le champ de bataille, soit par des effets puissants, soit en améliorant la stratégie globale du joueur.

Osiris illustre pourquoi un dieu mineur peut atteindre le statut de Tier S. Son pouvoir divin, Fils d’Osiris, convertit le Pharaon en demi-dieu, augmentant considérablement son efficacité. Cette capacité est remarquablement puissante car elle améliore à la fois le potentiel de combat du Pharaon et son rôle de soutien pour les bâtiments et les unités. Cette transformation confère un avantage notable en défense et en attaque, faisant du Pharaon un atout redoutable.

Niveau A

Informations sur Nephtys dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau A se distinguent par leurs capacités efficaces qui offrent des avantages significatifs dans des circonstances spécifiques. Même s’ils ne sont pas aussi puissants que les dieux de niveau S, leurs capacités restent précieuses et peuvent être décisives dans les batailles ou la gestion des ressources.

Nephtys est une illustration du potentiel des dieux mineurs de niveau A. Son pouvoir divin, Ancêtres, invoque des soldats ancestraux, renforçant l’armée du joueur en introduisant des unités supplémentaires sur le champ de bataille. Cette compétence est particulièrement efficace pour renforcer une armée et obtenir un avantage numérique dans les moments critiques. Bien qu’elle ne soit pas aussi transformatrice que les pouvoirs de niveau S, la capacité de Nephtys à renforcer les forces avec des unités supplémentaires fait d’elle un allié essentiel.

Niveau B

Informations sur Sekhmet dans Age of Mythology: Retold.

Les dieux de niveau B sont reconnus pour leurs capacités solides et pratiques, même s’ils n’ont pas le même impact que les dieux de niveau supérieur. Ces dieux offrent des avantages significatifs qui peuvent soutenir le jeu stratégique et contribuer à la victoire. Leurs pouvoirs sont cohérents et peuvent être efficaces dans le bon contexte, mais ils manquent des qualités extraordinaires associées aux dieux de haut niveau.

Sekhmet est un exemple de dieu mineur de niveau B avec son pouvoir divin, Citadelle, qui transforme le centre d’une ville en citadelle fortifiée, améliorant ainsi ses capacités défensives. Bien que puissante, cette capacité est quelque peu spécifique par rapport à celles des niveaux A ou S.

Niveau C

Informations sur Bast dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau C n’ont généralement pas la puissance des dieux de niveau supérieur. Ils offrent des capacités utiles mais plus faibles, contribuant aux stratégies de manière limitée. Leurs effets sont souvent situationnels par rapport aux choix plus dominants, ce qui les rend moins essentiels pour obtenir la victoire.

Bast est un parfait exemple de dieu mineur de niveau C avec son pouvoir divin, Éclipse, qui transforme la lumière du jour en nuit. Ce changement temporaire peut perturber la visibilité de l’ennemi et potentiellement entraver ses offensives efficaces. Bien qu’il soit bénéfique pour créer des opportunités, son impact est relativement mineur par rapport aux capacités des niveaux supérieurs.

Niveau D

Informations sur Anubis dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau D ont les capacités les moins efficaces du jeu, offrant souvent des avantages stratégiques minimes ou étant faibles en fonction des situations. Leurs pouvoirs ont soit des utilisations restreintes, soit des coûts plus élevés par rapport aux autres dieux mineurs.

Anubis, le seul dieu égyptien de niveau D, est un archétype de cette classification avec son pouvoir divin, Plaie des serpents. Cette compétence crée un essaim de serpents qui endommagent les unités ennemies, mais son efficacité globale est médiocre par rapport aux autres dieux mineurs, car les serpents possèdent une santé et une attaque relativement faibles.

Age of Mythology : Liste des dieux nordiques revisités

Informations sur Thor dans Age of Mythology: Retold.
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Le panthéon nordique offre le choix entre quatre dieux majeurs : Thor, Odin, Loki ou Freyr (le dieu de la fertilité et de la paix, distinct de Freya dans Marvel).

Thor :

  • Freyja
  • Président
  • Skadi
  • se vanter
  • Baldr
  • Tyr

Odin:

  • Freyja
  • Heimdall
  • Skadi
  • Njord
  • Baldr
  • Tyr

Loki:

  • Président
  • Heimdall
  • se vanter
  • Njord
  • Entier
  • Tyr

Freyer :

  • Freyja
  • Ulr
  • se vanter
  • Aégir
  • Entier
  • Plus loin
Étage Dieu
S Odin, Hel, Bragi, Njord.
UN Thor, Loki, Skadi, Preseti, Baldr.
B Freyr, Freyja, Heimdall, Tyr.
C Ulr, Aegir.
D Plus loin.

Niveau S

Informations sur Hel dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau S du panthéon nordique se distinguent par leurs puissants pouvoirs divins qui peuvent changer le cours d’un match en causant des dégâts massifs ou en offrant des avantages stratégiques.

Hel est classée comme une déesse de niveau S en raison de sa capacité à invoquer le dragon nordique, Nidhogg. Ce pouvoir confère un avantage considérable en libérant une créature capable de faire des ravages sur les forces et les structures ennemies, renversant ainsi le cours de la bataille.

Niveau A

Informations de Forseti dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux nordiques de niveau A offrent de puissantes capacités qui peuvent influencer considérablement le jeu, même s’ils n’ont peut-être pas l’influence pure des dieux de niveau S. Ces dieux offrent des avantages cruciaux dans des scénarios spécifiques, qu’il s’agisse d’améliorer les défenses, d’offrir des soins ou de faciliter les mouvements stratégiques.

Forseti est reconnu comme un dieu de niveau A pour sa capacité Source de guérison, qui soigne les alliés au fil du temps. Cette capacité fournit un soutien essentiel, maintient la capacité de combat des unités plus longtemps et leur efficacité lors d’engagements prolongés. Bien qu’elle ne soit pas aussi puissante que les capacités de niveau S, la Source de guérison de Forseti offre des avantages stratégiques considérables.

Niveau B

Informations sur Tyr dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux nordiques de niveau B offrent des capacités solides qui offrent des avantages utiles, mais peuvent manquer de flexibilité par rapport aux niveaux supérieurs. Ces dieux peuvent aider efficacement à des stratégies spécifiques, mais peuvent ne pas posséder la puissance globale ou la polyvalence des dieux de niveau A et S.

Tyr est reconnu comme un dieu de niveau B en raison de sa capacité Fimbulwinter. Bien que Fimbulwinter crée des perturbations et puisse exercer une pression stratégique sur ses adversaires, son efficacité est limitée par rapport aux pouvoirs des dieux de niveau supérieur. Les loups qu’il invoque peuvent être utiles pour créer des distractions, mais n’offrent pas grand-chose d’autre.

Niveau C

Informations sur Ullr dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau C peuvent apporter des avantages mineurs ou soutenir certaines stratégies, mais ils n’offrent pas la même efficacité que les options de niveau supérieur. Ces dieux peuvent être utiles dans des situations particulières, mais ne parviennent généralement pas à exercer une influence durable sur le champ de bataille.

Ullr, doté de la capacité Bastion asgardien, est classé dans la catégorie C en raison de l’utilité spécifique et limitée de son pouvoir. Le Bastion asgardien génère une fondation pour un Fort de colline spectral, représentant une option défensive puissante.

Niveau D

Informations de Vidar dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau D possèdent généralement des capacités moins efficaces que celles des niveaux supérieurs. Ces dieux ont tendance à offrir des pouvoirs limités mais plutôt utiles, manquant d’avantages substantiels au combat.

Vidar est considéré comme un dieu de niveau D car sa capacité Inferno n’est pas à la hauteur des capacités trouvées dans les niveaux supérieurs. Inferno invoque Fenrir pour engloutir les ennemis dans les flammes, ce qui est visuellement impressionnant mais généralement moins efficace en termes pratiques que les capacités des dieux supérieurs.

Age of Mythology : Liste des Dieux Atlantes revisités

Informations sur Kronos dans Age of Mythology: Retold.
Capture d’écran par Pro Game Guides

Jouer avec les dieux atlantes dans un jeu basé sur la mythologie ajoute un élément fascinant. Lorsque vous sélectionnez le panthéon atlante, vous avez la possibilité de choisir Kronos, Oranos ou Gaïa comme dieu principal.

Cronos :

  • Prométhée
  • Un an
  • Hypérion
  • Rhéa
  • Hélios
  • Atlas

Oranos :

  • Prométhée
  • L’océan
  • Hypérion
  • Théia
  • Hélios
  • Hectares

Gaïa :

  • L’océan
  • Un an
  • Théia
  • Rhéa
  • Hectares
  • Atlas
Étage Dieu
S Kronos, Prométhée.
UN Oranos, Hélios, Rhéia, Théia.
B Gaïa, Océanus, Hypérion, Atlas.
C Des hectares.
D Un an.

Niveau S

Informations sur Prométhée dans Age of Mythology: Retold.
Capture d’écran par Pro Game Guides

Les dieux atlantes de niveau S possèdent des capacités polyvalentes. Ces dieux offrent des outils puissants qui peuvent affecter divers aspects du jeu, comme saper les stratégies ennemies ou offrir des avantages substantiels. Leurs capacités donnent souvent aux joueurs l’avantage au combat.

La bravoure de Prométhée est une capacité extraordinairement puissante dans Age of Mythology: Retold, car elle transforme les unités humaines standard en unités héroïques, améliorant considérablement leur efficacité au combat et leur capacité de survie. En convertissant ces unités en héros, les joueurs bénéficient de statistiques améliorées, de capacités uniques et d’une plus grande durabilité.

Niveau A

Informations sur Théia dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau A possèdent de fortes capacités qui peuvent être très efficaces, bien que pas aussi révolutionnaires que les capacités de niveau S. Ils offrent des avantages précieux et font preuve de polyvalence dans leur application.

La capacité Arbres Hespérides de Théia permet de planter des arbres spéciaux sur le champ de bataille qui soignent les unités et les bâtiments à proximité, tout en augmentant la collecte de ressources. Ces arbres accélèrent les taux de collecte de bois pour les villageois, améliorant ainsi la force économique et la durabilité. Les arbres Hespérides favorisent une stratégie bien équilibrée, essentielle pour développer et maintenir la force du joueur au fil du temps.

Niveau B

Informations sur Oceanus dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau B présentent des capacités utiles mais généralement moins efficaces que celles des niveaux supérieurs. Bien qu’ils offrent une bonne valeur stratégique, leur efficacité est souvent situationnelle.

Le Carnivora d’Oceanus invoque une plante géante qui attaque activement les unités ennemies. Cette capacité permet de perturber les mouvements et les stratégies de l’ennemi en créant une formidable barrière que les adversaires doivent surmonter, entravant ainsi leur progression.

Niveau C

Informations sur Hécate dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau C offrent des capacités moins utiles que les dieux de niveau B, mais présentent une certaine utilité par rapport aux dieux de niveau D dans le jeu stratégique. Leurs pouvoirs n’influencent peut-être pas beaucoup le jeu, mais peuvent néanmoins servir à quelque chose dans des situations spécifiques.

La Porte de Tartarie d’Hécate libère des créatures des Enfers, ajoutant une puissante composante offensive à votre armée. Bien que ces créatures puissent infliger des dégâts importants, le timing de la capacité d’Hécate peut grandement influencer son efficacité, car elle nécessite une bonne coordination pour maximiser son impact.

Niveau D

Informations de Leto dans Age of Mythology: Retold.
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Les dieux de niveau D possèdent des capacités peu efficaces dans le jeu. Qu’ils ne contribuent pas au combat ou qu’ils n’apportent pas d’avantages à votre colonie, ces dieux ne sont pas bien classés parmi les dieux de niveau supérieur.

Le repaire d’araignées de Leto place des œufs d’araignées à des points clés de la carte ; lorsqu’ils éclosent, les araignées agressives perturbent les mouvements ennemis. Cette tactique est particulièrement utile pour établir un contrôle de zone, permettant aux joueurs d’influencer les trajectoires ennemies et de ralentir leur assaut. La différence entre Leto et Hekate réside principalement dans le type de créatures invoquées, ce qui a un impact sur leur classement respectif.

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