World of Warcraft : Guide des talents du héros Mage Spellslinger pour The War Within

Disponible pour les mages Arcane et Givre, la spécialisation Lanceur de sorts vise à incarner l’imaginaire de classe ancré dans les éléments fondamentaux du Mage dans World of Warcraft: The War Within. Même si elle ne surpasse pas les autres arbres de talents de héros Mage en termes de puissance, elle propose néanmoins de nombreux attributs attrayants dans le patch actuel.

Les talents de héros ajoutent une nouvelle dimension de personnalisation et de viabilité au système de talents existant. Ces talents s’alignent sur les spécialisations, offrant à la fois des effets passifs et des capacités actives qui permettent des expériences de jeu variées, même entre joueurs utilisant la même spécialisation.

L’équilibrage sera un défi complexe pour les développeurs au fil des saisons, mais s’il est bien exécuté, il pourrait revitaliser les aspects les plus exigeants de WoW. Chaque classe dispose de trois arbres de talents de héros (à l’exception du druide et du chasseur de démons), permettant aux joueurs de choisir entre deux en fonction de leur spécialisation.

Voici un aperçu complet du Mage Spellslinger dès le début.

Aperçu de l’arbre de talents du héros mage Spellslinger

Les arbres de talents des héros partagent une structure cohérente. Un talent clé décrit la direction générale de l’arbre, tandis qu’un talent clé représente son apogée. Entre ceux-ci, il y a trois rangées de talents comportant des nœuds de choix qui permettent aux joueurs de personnaliser davantage leurs builds. La liste complète des talents des héros disponibles pour le mage lanceur de sorts comprend :

Talent clé du héros du mage lanceur de sorts

Sorcellerie éclatante : lorsque vous consommez Précision du Néant (Arcane) ou Froid hivernal (Givre), invoquez un éclat qui cible votre ennemi.

  • Éclat : crée un projectile tranchant à partir de magie brute qui inflige des dégâts immédiats et s’incruste dans la cible, infligeant des dégâts supplémentaires pendant 16 secondes. Cet effet peut se cumuler.

Talents du héros de première ligne du mage lanceur de sorts

L’augure abonde : lancer Surtension arcanique (Arcane) ou Veines glacées (Givre) invoque 8 Éclats . Pendant Surtension arcanique et Veines glacées , chaque fois que vous invoquez un Éclat , vous avez 100 % de chances d’invoquer un Éclat supplémentaire .

Instincts contrôlés : les ennemis affectés par Tempête du Néant (Arcane) ou Froid hivernal (Givre) subissent 20 % des dégâts directs infligés par un Écharde sur les ennemis proches, avec une efficacité réduite au-delà de 5 cibles. Les dégâts directs des Échardes arcaniques réinitialisent la durée de Tempête du Néant .

Orbes éclatés : les 8 premières occurrences de dégâts de votre Orbe arcanique (Arcane) ou Orbe gelé (Givre) invoquent un éclat qui cible l’ennemi touché. Les dégâts de l’Orbe arcanique et de l’Orbe gelé sont augmentés de 10 %.

Talents du héros de la deuxième rangée du mage lanceur de sorts

Nœud de choix : Élingue glissante ou Regarder à nouveau.

  • Fronde glissante : augmente la vitesse de déplacement de 40 % pendant Alter Time .
  • Regarder à nouveau : prolonge la durée du déplacement de 50 %, augmente la portée de 25 % et laisse derrière lui une image miroir .

Nœud de choix : barrière réactive ou image fantasmatique.

  • Barrière réactive : votre barrière prismatique (arcane) et votre barrière de glace (givre) peuvent absorber jusqu’à 50 % de dégâts supplémentaires en fonction de votre santé manquante, atteignant une efficacité maximale lorsque votre santé est inférieure à 50 %.
  • Image fantasmatique : votre image miroir invoque un clone supplémentaire et réduit tous les dégâts subis de 5 % supplémentaires.

Nœud de choix : Magie volatile ou Compétence infaillible.

  • Magie volatile : lorsqu’un éclat est retiré ou rappelé, il explose, causant des dégâts aux ennemis proches, avec une efficacité réduite au-delà de 5 cibles.
  • Compétence infaillible : chaque fois que vous invoquez un Écharde , les dégâts de votre prochaine Supernova (Arcane) ou Nova de glace (Givre) augmentent respectivement de 18 % ou 6 %, cumulables jusqu’à 30 fois.

Talents du héros de troisième rangée du mage lanceur de sorts

Éclats changeants : lancer Pouvoir changeant déclenche une salve de 8 éclats sur des ennemis aléatoires à moins de 40 mètres pendant sa durée.

Enseignements de Spellfrost : les dégâts directs d’un éclat ont 5 % de chances d’invoquer un écho arcanique (arcane) ou une comète glacée (gel), infligeant des dégâts aux ennemis proches et augmentant les dégâts qu’ils subissent de votre part de 6 % pendant 6 secondes.

Force de volonté : Fournit une augmentation de 2 % des chances de coup critique et une augmentation de 5 % des dégâts de coup critique.

Talent de héros de pointe du mage lanceur de sorts

Splinterstorm : lorsque vous avez 8 éclats intégrés actifs ou plus , un Splinterstorm cible automatiquement votre ennemi.

  • Tempête d’éclats : rappelle tous les éclats incrustés et leur inflige instantanément leurs dégâts périodiques restants. Après un bref délai, libère un puissant barrage d’ éclats qui infligent des dégâts en fonction du nombre d’ éclats dans la Tempête d’éclats . Cela permet également d’obtenir Incantation claire (Arcane) ou d’appliquer Froid hivernal à la cible (Givre).

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