World of Warcraft : Deathbringer Guide des talents du héros Chevalier de la mort pour The War Within

Avec World of Warcraft: The War Within désormais disponible et les joueurs qui explorent son contenu, les talents de héros deviennent de plus en plus importants.

Dans l’extension actuelle de WoW, les talents de héros ont été introduits dans le cadre d’une amélioration complète du système de classes. Contrairement aux arbres de talents standards, ces talents de héros sont spécialisés et liés à des spécialisations spécifiques.

Chaque classe dispose de trois arbres de talents, parmi lesquels les joueurs peuvent en sélectionner deux en fonction de leur spécialisation. Les joueurs druides bénéficient d’un avantage unique avec accès à quatre arbres, tandis que les chasseurs de démons sont limités à deux.

Vous trouverez ci-dessous une description détaillée des options disponibles pour le chevalier de la mort Deathbringer.

Aperçu de l’arbre de talents du héros Chevalier de la mort Deathbringer

Le Chevalier de la mort Deathbringer, comme tous les talents de héros, commence avec un talent clé qui se ramifie en options ultérieures. Entre ceux-ci, les joueurs peuvent choisir entre trois rangées complètes, aboutissant à un talent clé. Les talents de héros disponibles pour les DK Blood et Frost sont les suivants :

Cavalier de l’Apocalypse Chevalier de la mort Talent clé du héros

Marque du faucheur : infligez des dégâts de Givre d’ombre à votre ennemi et appliquez Marque du faucheur .

Chaque fois que des dégâts d’Ombre ou de Givre sont infligés, les charges de la marque augmentent. Au bout de 12 secondes ou lorsque 40 charges sont atteintes, la marque explose, infligeant des dégâts en fonction du nombre de charges.

Si la cible meurt ou explose avec moins de 35 % de santé sans ennemis à proximité, la Marque du faucheur est transférée sur un ennemi proche non marqué. Cette explosion est soumise à un délai de récupération de 3 minutes sur la même cible.

Cavalier de l’Apocalypse Chevalier de la mort Talents de héros de première ligne

Vague d’âmes : la Marque du faucheur envoie une vague sombre vers la cible et dans le sens inverse, infligeant des dégâts de Givre d’ombre à tous les ennemis sur son passage. Les coups critiques de Vague d’âmes augmentent les dégâts subis par les ennemis de 5 % pendant 15 secondes, cumulables jusqu’à 2 fois, la vague de retour étant toujours un coup critique.

Fièvre de sang : votre Peste de sang (Sang) ou Fièvre de givre (Givre) a une chance d’infliger 30 % de dégâts de Givre d’ombre supplémentaires.

Lien dans les ténèbres : les dégâts de Givre d’ombre confèrent des cumuls doublés à la Marque du faucheur et des cumuls quadruples pour les coups critiques, avec Explosion hurlante renforcée par Rime infligeant des dégâts de Givre d’ombre (Givre) ou Ébullition de sang faisant de même (Sang).

Talents du héros de deuxième rang du Chevalier de la mort du Cavalier de l’Apocalypse

Âme tremblante : l’explosion de la Marque du faucheur extrait un fragment de l’âme de la cible, infligeant 10 % des dégâts de l’explosion aux ennemis qu’elle rencontre. Les ennemis affectés subissent 5 % de dégâts physiques en moins pendant 10 secondes.

Faucheur : l’explosion de la Marque du Faucheur inflige jusqu’à 30 % de dégâts supplémentaires en fonction de la santé manquante de la cible, appliquant Faucheur d’âmes à celles qui ont moins de 35 % de santé.

Nœud de choix : Pacte avec la mort et plaques gravées de runes

  • Pacte de mort : lorsque les dégâts sont égaux à 25 % de votre santé maximale, lancez instantanément Pacte de mort avec une efficacité de 50 %. Cela peut se produire toutes les 2 minutes. Chaque fois qu’une Marque du faucheur explose, les temps de recharge de cette capacité et de Pacte de mort sont réduits de 5 secondes.
  • Plaques gravées de runes : chaque rune utilisée réduit les dégâts magiques subis de 2 %, et chaque rune gagnée réduit les dégâts physiques de 2 % pendant 5 secondes, cumulable jusqu’à 5 fois.

Cavalier de l’Apocalypse Chevalier de la mort Talents du héros de troisième rang

Choix du nœud : Fin rapide et mort douloureuse

  • Fin rapide : réduit le coût de la Marque du faucheur d’1 rune et réduit de moitié son temps de recharge.
  • Mort douloureuse : la Marque du faucheur explose désormais à 50 charges, et la première faux d’ Extermination a 100 % de chances supplémentaires d’appliquer la Marque du faucheur .

Choix du nœud : Griffes sombres et Wither Away

  • Griffes sombres : les capacités comme Marrowrend et Heart Strike (Blood), ou celles qui consomment Killing Machine ou Rime (Frost) ont 20 % de chances d’augmenter les cumuls max d’Icy Talons de 1, jusqu’à 2 fois.
  • Tant que Icy Talons est actif, les capacités qui dépensent de la puissance runique infligent des dégâts de Shadowfrost.

  • Flétrissement : Peste de sang (Sang) ou Fièvre de givre (Givre) inflige des dégâts sur la moitié de sa durée, et la deuxième faux d’Extermination applique Peste de sang (Sang) ou Fièvre de givre (Givre).

Nœud de choix : Messager de la mort et expulsion

  • Messager de la mort : réduit les temps de recharge de Lichborne et Raise Dead de 30 secondes.
  • Bouclier expulsif : lorsqu’un ennemi touche votre carapace anti-magie, sa vitesse d’incantation est réduite de 10 % pendant 6 secondes.

Chevalier de la mort Cavalier de l’Apocalypse Talent de héros de fin d’études

Extermination : suite à l’explosion de Marque du faucheur , votre prochaine Faucheuse (Sang) ou Oblitération (Givre) ne coûte aucune rune et invoque 2 faux pour attaquer vos ennemis. La première faux inflige des dégâts physiques à votre cible avec 15 % de chances d’appliquer Marque du faucheur , tandis que la seconde inflige des dégâts de Givre-ombre à tous les ennemis proches.

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