Shroud quitte Spectre Divide pour diffuser le gameplay de Deadlock

Shroud a exprimé sa frustration à l’égard de son jeu, Spectre Divide, en passant à Deadlock, déclarant que le MOBA a « tordu » son cerveau et modifié la façon dont il se voit.

Après la reconnaissance de Deadlock par Valve, Shroud a affirmé qu’il « prendrait le contrôle du monde ». Bien que le jeu soit actuellement en accès anticipé, il attire déjà des milliers de joueurs, validant potentiellement sa prédiction.

Alors que sa base de joueurs s’agrandit progressivement jusqu’à atteindre des dizaines de milliers, l’enthousiasme de Shroud pour Deadlock est évident ; il a même abandonné son propre titre récemment sorti pour investir plus de temps dans ce jeu.

Après un match particulièrement difficile à Spectre Divide, où son équipe a gaspillé une avance importante de 7-2, Shroud a choisi de changer de jeu.

Bien qu’il ait initialement déclaré qu’il ne s’attarderait pas sur son dernier match, Shroud semblait porter une frustration résiduelle dans Deadlock.

« J’ai l’impression que ce jeu, Deadlock, a changé la façon dont je me perçois et dont je perçois mes pairs », a déclaré Shroud en lançant Deadlock. « Deadlock a tordu mon cerveau. »

Ses réflexions sur l’impact de Deadlock ont ​​été interrompues par le commentaire d’un spectateur se demandant pourquoi il ne jouait pas son propre jeu.

« Hé, Shroud ne joue pas son propre jeu »… Je jouais juste pendant cinq heures, six heures, espèce d’abruti de merde », a-t-il répondu en sortant de la caméra et en montrant une irritation évidente.

Il est rare que Shroud montre de la colère envers un jeu, réservant généralement de telles réactions aux armes frustrantes ou aux stream snipers.

Plus d’une semaine après son lancement, Spectre Divide n’est pas encore dominant parmi les jeux compétitifs en live service, tandis que Deadlock continue d’attirer l’attention. De plus, le FPS tactique a été critiqué pour ses prix de skins élevés au lancement.

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