Satisfactory 1.0 est enfin disponible sur PC, marquant l’aboutissement de près de cinq ans de développement par le studio. La version complète introduit une multitude de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus que les joueurs peuvent découvrir, même si elle s’accompagne de quelques défis techniques. Si vous gérez un serveur dédié pour Satisfactory et que vous rencontrez l’erreur « Jeton de chiffrement manquant », voici comment la résoudre.
Correction de l’erreur de jeton de chiffrement manquant satisfaisant
La gestion d’un serveur dédié dans Satisfactory nécessite une connaissance des différents ports qui doivent être transférés pour une fonctionnalité optimale du serveur. La mise à jour 1.0 a introduit un ajout crucial aux paramètres de port qui nécessite l’attention de l’utilisateur.
- L’API du serveur fonctionne désormais sur TCP au lieu d’UDP, ce qui nécessite la redirection des ports 7777 (port de jeu), 15000 (port de balise) et 15777 (port de requête) vers UDP et TCP sur votre routeur.
- Il est essentiel de transférer les trois ports vers UDP et TCP pour que les serveurs dédiés fonctionnent correctement.
Une fois que vous avez transféré les trois ports vers UDP et TCP, votre serveur dédié dans Satisfactory devrait fonctionner comme prévu. De plus, l’utilisation du gestionnaire de serveur dans le jeu peut améliorer votre expérience de gestion de serveur.
Si vous ne transférez que le port 7777 , l’accès sera limité à votre instance de serveur local, ce qui compromettra l’objectif du serveur dédié. Cependant, en transférant également les ports 15000 et 15777 , d’autres joueurs pourront facilement rejoindre votre partie. La plupart des joueurs devraient pouvoir démarrer leurs serveurs avec succès après avoir effectué ces ajustements.
Au-delà des problèmes de serveur, si vous rencontrez des plantages, notamment ceux liés à Unreal Engine dans Satisfactory, un ajustement mineur des options de lancement peut également aider à résoudre ce problème.
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