Comment résoudre l’erreur de connexion à l’API du serveur dans Satisfactory

Comment résoudre l’erreur de connexion à l’API du serveur dans Satisfactory

Satisfactory a officiellement lancé sa version 1.0 après près de cinq ans de développement. Cette mise à jour importante apporte une multitude de nouveaux contenus à explorer pour les joueurs. Cependant, elle a également présenté quelques défis techniques, en particulier pour ceux qui exploitent des serveurs dédiés. Si vous rencontrez l’erreur « Échec de la connexion à l’API du serveur » dans Satisfactory, voici les étapes à suivre pour la résoudre.

Comment corriger l’erreur « Échec de la connexion à l’API du serveur » dans Satisfactory

Lors de l’exécution d’un serveur dédié dans Satisfactory, plusieurs ajustements sont nécessaires en raison de la mise à jour 1.0, notamment concernant la redirection de port.

Transférer tous les ports vers TCP et UDP

L’API du serveur fonctionne désormais sur TCP plutôt que sur UDP. Vous devez donc transférer les ports 7777 (port de jeu), 15000 (port de balise) et 15777 (port de requête) vers UDP et TCP sur votre routeur. La transmission des trois ports vers les deux protocoles est essentielle au bon fonctionnement des serveurs dédiés.

Supprimer la commande -multihome

Si vous avez utilisé la commande -multihome=0.0.0.0 pour votre serveur dédié, elle n’est plus nécessaire puisque le serveur utilise par défaut ipv6 et ipv4 .

Utilisateurs d’Unraid : passer du type de réseau Bridge à Host

Pour les utilisateurs d’Unraid, modifiez le paramètre Type de réseau de Pont à Hôte .

N’oubliez pas que le réglage critique consiste à transférer les ports nécessaires vers TCP et UDP comme mentionné précédemment, en particulier le port de jeu essentiel 7777. Une fois configurés, vos serveurs dédiés devraient apparaître correctement dans le gestionnaire de serveurs accessible depuis le menu principal du jeu.

Aucun
Capture d’écran par Prima Games

La sortie initiale de la version 1.0 s’est déroulée dans l’ensemble sans problème ; cependant, certains utilisateurs ont rencontré des plantages d’Unreal Engine dans Satisfactory, qui peuvent être résolus par un simple ajustement dans les options de lancement.

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