Le développeur de Diablo 4 de Blizzard évoque les revenus générés par les microtransactions

Le succès significatif de Diablo 4 s’est traduit par des revenus considérables pour Blizzard, notamment grâce aux microtransactions controversées du jeu.

Comme initialement rapporté par GamePressure , le chef de produit senior Harrison Froeschke a partagé des informations précieuses sur LinkedIn concernant son implication dans le jeu, y compris des détails financiers notables.

L’un des points forts de cette initiative a été l’approche ciblée adoptée par Froeschke à l’égard des microtransactions.

« Diriger la stratégie de monétisation des cosmétiques en magasin, la tarification, les offres groupées, les remises personnalisées et la planification de la feuille de route, qui ont généré plus de 150 millions de dollars de revenus MTX à vie », a-t-il déclaré.

La publication LinkedIn détaillant les revenus de Diablo 4
Pression du jeu

Le rôle des microtransactions dans Diablo IV reste un sujet controversé au sein de la communauté, mais les chiffres de revenus sont remarquablement élevés. L’inclusion du jeu dans le Xbox Game Pass a également attiré plus de joueurs, entraînant une augmentation des ventes potentielles de MTX.

Froeschke a ensuite détaillé le paysage financier de Diablo IV, confirmant que le jeu a dépassé le milliard de dollars de revenus totaux.

« Nous avons exécuté chaque étape des ventes de jeux, de la précommande à la première extension, en configurant et en collaborant avec d’autres équipes, ce qui a généré un chiffre d’affaires total de plus d’un milliard de dollars sur l’ensemble de la durée de vie », a noté Froeschke.

Cette révélation s’inscrit dans la continuité des précédents rapports sur les revenus de Diablo. Dans un article de blog d’Activision Blizzard, la société a annoncé que les ventes avaient dépassé les 666 millions de dollars cinq jours seulement après la sortie de Diablo 4.

Même si la croissance des revenus diminue généralement avec le temps, il était prévu que le bénéfice total dépasserait le milliard à ce stade.

La prochaine extension Vessel of Hatred, dont la sortie est prévue le 8 octobre, ainsi que la nouvelle classe Spiritborn, devraient encore augmenter les revenus de Diablo 4. Le jeu en direct en est actuellement à sa cinquième saison, avec une sixième saison confirmée pour être lancée en même temps que la nouvelle extension.

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