Comment obtenir le dompteur de vent dans Black Myth : Guide Wukong

Le Sanglier ivre est un PNJ crucial dans Black Myth: Wukong , et terminer sa quête vous accorde le Dompteur du Vent, un objet essentiel pour simplifier le combat contre le boss du Sage du Vent Jaune.

Dans Black Myth: Wukong , les quêtes secondaires peuvent souvent être sournoises, avec des PNJ cachés dans des endroits reculés, offrant des objets précieux qui fournissent des connaissances ou une assistance lors des confrontations avec les boss.

L’un de ces PNJ, le Sanglier ivre, se trouve à la Crête du Vent Jaune . Si vous rencontrez des difficultés avec le combat contre le boss du Sage du Vent Jaune, il est impératif de terminer la quête du Sanglier ivre. Cette quête vous récompense avec le Dompteur du Vent, qui peut grandement améliorer votre expérience de combat.

Comment terminer la quête du sanglier ivre et obtenir le dompteur de vent

Voici un bref aperçu de la façon de terminer la quête du Sanglier ivre :

  1. Dirigez-vous vers le sanctuaire de Rockrest Flat
  2. Interagissez avec le sanglier ivre
  3. Récupérez la pièce d’or d’Arhat
  4. Acquérir une pierre de réflexion
  5. Retour au Sanglier Ivre
  6. Rencontrez le sanglier ivre dans le temple du tigre accroupi
  7. Vaincre l’écuyer à la robe jaune
  8. Entrez dans le Royaume de Sahali
  9. Bataille de Fuban

Maintenant, examinons chaque étape en détail pour vous guider jusqu’au Wind Tamer.

Étape 1 : Atteindre le sanctuaire de Rockrest Flat

Une capture d'écran du jeu Black Myth: Wukong
Source de l’image : Dexerto / Game Science

Commencez votre voyage en vous dirigeant vers le sanctuaire de Rockrest Flat.

Vous pouvez trouver ce sanctuaire près du boss de l’Avant-garde de pierre dans Black Myth: Wukong . Une autre solution consiste à vaincre le Prince des Sables coulants dans la zone d’ouverture, puis à traverser un pont en bois.

Quelle que soit la manière dont vous y parvenez, vous arriverez à ce sanctuaire, une partie essentielle de la crête du vent jaune.

Étape 2 : Rencontrez le sanglier ivre

Une capture d'écran du jeu Black Myth: Wukong
Source de l’image : Game Science

Il est maintenant temps de rencontrer le Sanglier Ivre dans Black Myth : Wukong .

Depuis le sanctuaire de Rockrest Flat, déplacez-vous vers le côté opposé des rochers, où vous rencontrerez un ennemi avec un bouclier gardant une barricade en bois. Battez cet ennemi, brisez la barricade et avancez, ce qui vous mènera dans un vaste champ ouvert avec des rochers éparpillés tout autour.

En entrant, vous trouverez le Sanglier ivre, qui vous demandera de trouver quelque chose pour l’aider à se dégriser.

Étape 3 : Acquérir la pièce d’or d’Arhat

Vous aurez besoin de la pièce d’or d’Arhat dans le cadre de la quête. Vous pouvez obtenir cet objet en vainquant un boss principal de la zone, le Premier Prince des Sables coulants.

Ce boss est relativement simple à utiliser et charge principalement vers vous. Esquivez simplement ses attaques sur le côté et, une fois vaincu, il laissera tomber la pièce d’or d’Arhat.

Étape 4 : Acquérir une pierre de réflexion

Une capture d'écran du jeu Black Myth: Wukong
Source de l’image : Game Science

La pierre de réflexion est un autre objet clé de Black Myth: Wukong .

Vous aurez besoin d’une pierre de sobriété pour aider le sanglier ivre à retrouver la sobriété. Pour trouver cet objet, téléportez-vous au temple du tigre accroupi. Là, assurez-vous de vaincre l’avant-garde du tigre si vous ne l’avez pas encore fait, car cela peut être un combat de boss assez difficile.

Après l’avoir vaincu, courez directement vers le sanctuaire du pont du Repos du Vent . De là, continuez tout droit jusqu’au bout du pont, tournez à gauche, puis à droite, puis encore à gauche. Vous trouverez la pierre de réflexion en cassant deux petits bocaux, comme indiqué sur l’image ci-dessus.

Étape 5 : Retour au Sanglier Ivre

Une fois que vous avez la pierre de dégrisement, retournez voir le sanglier ivre et livrez-lui l’objet. Après l’avoir reçu, le sanglier se lèvera et demandera de la viande au temple du Tigre accroupi. Juste pour clarifier, il n’y a pas de viande disponible, donc inutile de perdre du temps à la chercher .

Au lieu de cela, téléportez-vous au Temple du Tigre Crouching et suivez les étapes décrites ci-dessous.

Étape 6 : Parlez au sanglier ivre dans le temple du Tigre accroupi

Une capture d'écran du jeu Black Myth: Wukong
Source de l’image : Game Science

Fournissez le lotus de jade au sanglier ivre.

Après vous être téléporté au Temple du Tigre accroupi , montez les escaliers et prenez la deuxième à droite. Vous y trouverez le Sanglier ivre assis.

Engagez la conversation avec lui et le Sanglier vous demandera un Lotus de Jade . Vous pouvez acheter cet objet dans n’importe quelle boutique de sanctuaire pour 90 Vol . Une fois acquis, présentez-le au Sanglier, épuisez son dialogue et revenez à l’endroit où vous avez rencontré le Sanglier ivre pour la première fois.

Étape 7 : vaincre l’écuyer à la robe jaune

De retour sur le terrain découvert, tournez à droite pour trouver le Sanglier ivre en colère, contrarié par votre possession de la pièce d’or d’Arhat.

Une bataille va commencer et vous devrez vaincre l’ écuyer à la robe jaune . Cette confrontation devrait être gérable et une fois que vous l’aurez surmontée, le sanglier cédera et entrera par la porte juste derrière lui.

Étape 8 : Entrez dans le Royaume de Sahali

Une capture d'écran du jeu Black Myth: Wukong
Source de l’image : Game Science

Le Royaume de Sahali est une zone secrète.

En entrant par la porte, vous vous retrouverez dans le Royaume de Sahali. Le Sanglier ivre partagera une histoire avec vous et vous découvrirez un nouveau sanctuaire. Avancez et un autre Tiger Vanguard vous affrontera.

Vaincre ce monstre est plus facile que le précédent. Après l’avoir vaincu, continuez et parlez au PNJ Sage du Vent Jaune.

Étape 9 : vaincre Fuban

Une capture d'écran du jeu Black Myth: Wukong
Source de l’image : Game Science

La dernière étape de la quête consiste à vaincre Fuban.

Après avoir discuté avec le Sage du Vent Jaune, un coléoptère géant nommé Fuban apparaîtra dans une arène désertique. Ce boss n’est pas particulièrement difficile et le Sage du Vent Jaune vous apportera son aide.

Une fois que vous aurez vaincu Fuban, vous serez téléporté à la porte initiale et vous posséderez le Wind Tamer .

Vous pouvez désormais utiliser le dompteur de vent pour affronter la version du boss du sage du vent jaune qui vous a peut-être été difficile jusqu’à présent.

Que fait le dompteur de vent ?

Le Dompteur de Vent agit comme un suppresseur des attaques de Vent dans Black Myth: Wukong . Face au Sage du Vent Jaune, il lancera de nombreuses attaques de Vent agressives qui peuvent être difficiles à contrer.

Le dompteur de vent ne peut pas être spammé ; il possède une barre de jauge qui se remplit lorsque vous combattez ou vous reposez dans un sanctuaire. Cette barre de jauge est affichée à côté de la jauge d’esprit dans le coin inférieur droit de votre écran.

Comment utiliser le dompteur de vent

Une capture d'écran du jeu Black Myth: Wukong
Source de l’image : Game Science

Utilisez Wind Tamer pour supprimer les attaques de vent.

Si vous utilisez les paramètres par défaut, activez le Wind Tamer en appuyant sur T sur votre clavier ou en utilisant R2 et en déplaçant le stick gauche vers le haut sur votre manette PlayStation 5. Une fois que le Sage du Vent Jaune commence ses attaques de vent massives, engagez le Wind Tamer ; le boss vous maudira mais perdra toutes ses dents.

L’effet est immédiat, ce qui signifie qu’il n’y a aucun délai entre l’activation du Dompteur de vent et la maîtrise du boss. Cependant, comme il est temporaire, assurez-vous d’infliger autant de dégâts que possible pour recharger le Dompteur de vent en vue d’une utilisation ultérieure. Si vous le faites au bon moment, vous ne devriez pas avoir besoin d’une deuxième charge.

Tous les vaisseaux dans le mythe noir : Wukong

Le dompteur de vent n’est pas le seul vaisseau disponible dans le jeu. Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les vaisseaux et de leurs effets dans Black Myth: Wukong .

Chaque navire Effet Passif
Manteau ignifuge Immunité aux brûlures Résistance importante aux dommages causés par les brûlures
Dompteur de vent Immunité contre les vents forts Réduction des dégâts
Aiguille de tisserand Suit les mouvements de l’ennemi Augmentation des chances de coup critique et des dégâts des coups critiques
Éventail de plantain Crée une attaque de vent Récupération d’endurance améliorée

Source

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