Un guide complet sur la construction de quartiers dans Frostpunk 2

Dans Frostpunk 2, les quartiers servent d’unités fondamentales pour le développement de votre future ville. Chaque quartier a des rôles spécifiques et peut être encore amélioré grâce à l’ajout de nouvelles sections et améliorations. Bien qu’il soit tentant de simplement construire des quartiers autour des tuiles de générateur et de ressources, un placement et un positionnement minutieux sont essentiels. Voici un guide complet sur la façon de construire efficacement des quartiers dans Frostpunk 2.

Comment construire différents quartiers dans Frostpunk 2

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Image reproduite avec l’aimable autorisation de Prima Games

Pour construire des quartiers, vous aurez besoin de ressources de jeu essentielles telles que des préfabriqués, de la main-d’œuvre et divers matériaux. Les exigences varient en fonction du type de quartier que vous souhaitez construire. Vous pouvez accéder au panneau de construction du quartier en cliquant sur le bouton situé dans le coin inférieur droit de votre écran. Vous y trouverez cinq quartiers distincts : le quartier du logement, le quartier de l’alimentation, le quartier de l’extraction, le quartier industriel et le quartier de la logistique.

Chaque district a un but spécifique, mais ils partagent tous des mécanismes de construction similaires. Vous devrez briser le gel des tuiles pour dégager une zone à construire. Une fois le gel supprimé, vous pouvez procéder à la construction de districts sur les tuiles dégagées. En règle générale, vous devrez utiliser un nombre déterminé de tuiles (généralement six) pour établir un seul district. Différentes icônes sur les tuiles indiquent le type de ressources disponibles :

Par exemple, une icône de boîte indique la présence de matériaux, tandis qu’une icône de plante indique les sources de nourriture sur cette tuile. Il est essentiel de placer le district approprié sur des tuiles spécifiques pour optimiser la récolte des ressources.

Positionnement optimal des districts dans Frostpunk 2

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Lors de la construction de quartiers, tenez compte de deux facteurs principaux concernant leur positionnement. Tout d’abord, il est conseillé de placer les quartiers à proximité les uns des autres, idéalement près du générateur, pour améliorer l’efficacité du chauffage entre les bâtiments. Cette proximité permet de maintenir un niveau de chaleur stable pendant que vous anticipez les améliorations de recherche nécessaires pour un meilleur chauffage en milieu de partie.

Cependant, il peut y avoir des scénarios où vous devez privilégier la distance plutôt que la proximité, surtout si une ressource urgente est située loin de votre générateur. Dans de tels cas, il peut être essentiel de dégeler rapidement la zone pour établir un district d’extraction. Vous pourrez ensuite combler les lacunes pour assurer un meilleur chauffage.

Deuxièmement, réfléchissez au résultat dont vous avez besoin lorsque vous positionnez vos districts. Par exemple, si vous trouvez six tuiles de ressources ou plus adjacentes les unes aux autres, est-il plus avantageux de construire un district d’extraction sur les six tuiles ou de créer deux districts d’extraction couvrant chacun trois tuiles ?

Construire un seul district pour six tuiles de ressources augmente uniquement le dépôt maximum disponible pour l’extraction, mais n’améliore pas le taux d’extraction ou la production globale. Par conséquent, si vous avez besoin de ressources plus rapidement, opter pour deux districts d’extraction peut donner de meilleurs résultats dans les situations d’urgence, en particulier lorsque vos équipes d’urgence ne suffisent pas à répondre à la nécessité.

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