La mise à jour 0.331.0 de Pokémon Go corrige des bugs tout en perturbant la fonctionnalité Go Plus

Les joueurs de Pokemon Go signalent que la mise à jour 0.331.0 du jeu mobile a perturbé la fonctionnalité des appareils Go Plus.

Le 16 septembre, le développeur Niantic a publié le patch 0.331.0 pour Pokemon Go, qui comprenait des notes de publication promettant diverses corrections de bugs et améliorations visant à améliorer l’expérience utilisateur.

Cependant, de nombreux dresseurs ont signalé que si la mise à jour a résolu certains problèmes, elle en a également introduit de nouveaux. Les joueurs utilisant le Go Plus à capture automatique ont déclaré que l’appareil ne fonctionne pas correctement lorsqu’un Pokémon n’est pas actuellement au centre de l’attention.

Un joueur a partagé son expérience sur Pokemon Go Hub , en soulignant : « Dès que vous changez de tâche ou que vous verrouillez l’écran, l’appareil se déconnecte au bout d’une minute. Lorsque vous rouvrez le jeu, il recommence à fonctionner. »

Ce même utilisateur a expliqué son problème sur le subreddit TheSilphRoad , mentionnant qu’il avait tenté diverses solutions de contournement sans succès. Même la désinstallation du jeu ou la réinitialisation de leurs appareils n’ont pas pu rectifier la situation. La mise à jour 0.331.1 publiée le 19 septembre n’a pas non plus réussi à apporter de solution.

Pokémon Go Plus cassé
La société Pokémon

Un correctif temporaire semblait revenir à la version 0.329.2 antérieure de Pokémon Go. Malheureusement, Niantic a depuis rendu la dernière mise à jour obligatoire, laissant les utilisateurs d’appareils Pokémon Go Plus défectueux incapables de revenir en arrière et obligés d’attendre un correctif officiel.

Ce problème ne semble pas être isolé ; plusieurs utilisateurs sur Twitter/X ont signalé que leurs appareils Go Plus ne fonctionnaient pas correctement au cours des derniers jours.

Un joueur a fait remarquer : « Il n’est pas étonnant que cela ne fasse rien lorsque le jeu n’est pas au centre de l’attention. »

Un autre utilisateur a ajouté : « C’est le même cas avec Go++ également… »

A l’inverse, certains joueurs ont indiqué que leurs capteurs automatiques fonctionnaient correctement, même après les dernières mises à jour pour Android et iOS. Par conséquent, on ne sait pas encore quelle est l’ampleur du problème, d’autant plus que Niantic ne l’a pas encore reconnu à ce jour.

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