Les âmes non sécurisées jouent un rôle crucial dans Deadlock ; cet article explique ce que sont les âmes et les meilleurs moments pour les sécuriser.
Deadlock, le jeu très attendu de Valve, est actuellement en accès anticipé. Ce jeu de tir héroïque 6v6 intègre des éléments MOBA, permettant aux joueurs d’interagir avec une large liste de personnages (consultez notre liste de niveaux pour connaître les classements).
L’objectif principal est de détruire le patron de l’équipe ennemie, ce qui oblige les joueurs à collecter des âmes et plus particulièrement des âmes non sécurisées pour améliorer leurs capacités. Les âmes non sécurisées peuvent être plus difficiles à obtenir, alors voici tout ce que vous devez savoir.
Vaincre les Jungle Creepers dans Deadlock vous permet de collecter des âmes non sécurisées.
Que sont les âmes non sécurisées ?
Les âmes non sécurisées servent de monnaie de jeu dans Deadlock, utilisée pour acheter de nouvelles capacités et améliorations . Elles sont essentielles pour faire progresser votre personnage.
Semblables aux autres âmes de ce jeu de tir de héros, les âmes non sécurisées sont perdues à votre mort , permettant à vos alliés ou ennemis de les récupérer.
Comment sécuriser les âmes non sécurisées dans une impasse
Vous pouvez acquérir des âmes non sécurisées dans les camps et les caisses de Creeper neutres .
La méthode la plus simple pour les récupérer est de vaincre les Creepers disséminés sur la carte . Ces serviteurs peuvent être trouvés dans divers camps de Creepers , classés en trois niveaux :
- Les Creepers de niveau 1 sont les plus faciles à vaincre et deviennent disponibles deux minutes après le début d’un match.
- Les Creepers de niveau 2 représentent un défi légèrement plus grand mais valent l’effort, apparaissant sept minutes après le début du jeu.
- Les Creepers de niveau 3 sont les plus redoutables et apparaissent également après sept minutes .
Ci-dessous, vous trouverez un schéma complet de tous les camps Creeper et de leurs niveaux respectifs :
De nombreux camps de Creeper sont disponibles sur la carte Deadlock.
Il y a six camps de Creeper de niveau 1 répartis sur la carte, identifiables par un seul triangle. Les camps de niveau 2 , qui sont les plus nombreux, se composent de 25 camps marqués d’un triangle et d’une ligne en dessous.
Enfin, il existe huit camps de Creeper de niveau 3, qui sont considérablement difficiles à vaincre en début de partie, reconnaissables à une icône en forme de triangle avec deux lignes en dessous.
Les âmes non sécurisées diminuent progressivement et s’ajoutent à votre solde d’âmes global au fil du temps.
Après avoir vaincu des Creepers et récupéré des âmes non sécurisées, vous remarquerez que les chiffres diminuent à côté de votre total d’âmes. Finalement, ces âmes non sécurisées passeront à un état sécurisé.
Les âmes non sécurisées seront ajoutées à votre total d’âmes une fois le délai écoulé . Il n’est donc pas nécessaire d’agir davantage pour les sécuriser : attendez simplement et évitez de mourir entre-temps. Cependant, si vous êtes proche de l’élimination, il est conseillé de les dépenser immédiatement, car toutes les âmes non sécurisées seront perdues à votre mort.
Quand faut-il cultiver des âmes non sécurisées ?
Considérez les âmes non sécurisées comme un objectif supplémentaire facultatif à prioriser chaque fois que vous rencontrez un temps d’arrêt dans une voie.
Un bon exemple est le lane push après un succès. Si vous venez d’éliminer une vague de soldats ennemis et que votre adversaire est occupé à défendre, un bref détour vers le camp de jungle le plus proche peut être une utilisation productive du temps.
Farmez efficacement les âmes non sécurisées lorsque votre adversaire est repoussé sur sa voie.
Réussir à nettoyer un camp non seulement prive l’équipe adverse de la possibilité de récupérer ces âmes non sécurisées, mais augmente également votre nombre d’âmes à dépenser. Obtenir un avantage précoce dans la récolte contre votre adversaire de la voie est vital.
À l’inverse, si vous êtes fréquemment pris dans des ganks sans sécurité garantie en dehors de votre voie, une stratégie alternative consiste à laisser l’ennemi farmer des âmes non sécurisées, puis à élaborer une embuscade pour voler ses récompenses par la suite.
Les deux approches comportent leurs risques, ce qui rend la connaissance de la carte essentielle pour prendre des décisions éclairées.
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