La communauté Overwatch accuse Jeff Kaplan d’avoir mal géré le développement d’OW2

Les joueurs d’Overwatch 2 ont commencé à reconsidérer leur point de vue sur l’ancien directeur du jeu Jeff Kaplan suite à un récent rapport suggérant qu’il avait considérablement mal géré le développement du jeu.

Pendant de nombreuses années, Jeff Kaplan a été le visage adoré d’Overwatch. En tant que directeur du jeu, il s’est fait aimer des joueurs grâce à ses vidéos de mise à jour des développeurs et à son engagement passionné envers la franchise.

Kaplan a quitté Blizzard avant la sortie d’Overwatch 2, laissant les fans le cœur brisé et perplexes quant à son départ alors qu’une suite était encore en développement.

Le 29 septembre, le journaliste Jason Schreier a organisé un AMA sur Reddit pour promouvoir son nouveau livre, PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment , et a partagé des informations sur le développement d’OW2 .

« Après la sortie d’OW1, l’équipe 4 a rencontré un problème majeur : ils avaient trop de travail. Ils devaient : 1) continuer à développer du nouveau contenu pour OW1, qui s’est transformé par inadvertance en un jeu de service en direct ; 2) travailler sur OW2, qui était un projet passionnant pour Jeff Kaplan et qui visait à attirer plus de joueurs grâce au contenu PvE ; et 3) soutenir l’Overwatch League, de plus en plus populaire », a expliqué Schrеier.

Jeff Kaplan, directeur du jeu Overwatch, lors de la journée médiatique de l'OWL
Robert Paul/Blizzard Entertainment

Jeff Kaplan a été une figure centrale d’Overwatch pendant de nombreuses années.

« La solution de [Bobby] Kotick à ce problème a été de recommander à l’équipe 4 d’embaucher du personnel supplémentaire – des centaines, comme pour sa chaîne de production de Call of Duty. Il a suggéré de former une deuxième équipe pour développer OW2 pendant que l’équipe d’origine se concentrerait sur OW1 (ou l’inverse). Kaplan et Chacko Sonny étaient opposés à cette idée, car ils accordaient une grande importance à la culture qu’ils avaient établie ; ils pensaient qu’augmenter le nombre de personnel pourrait créer plus de complications et conduire à un développement moins efficace, ce qui a entraîné des problèmes récurrents au fil du temps. »

Alors que Overwatch 2 était en cours de développement, le contenu du jeu original a considérablement ralenti, ce qui a entraîné l’absence de nouveaux personnages ou de nouvelles cartes ajoutés au jeu de tir de héros.

De plus, l’ambitieux focus PvE de la suite a été entièrement abandonné, et la campagne narrative prévue aurait été abandonnée après que la première série de missions n’ait pas eu de résultats commerciaux satisfaisants.

Après avoir pris connaissance de ces révélations concernant l’impact de Kaplan sur le développement d’Overwatch, les joueurs ont exprimé leur déception et ont commencé à le tenir responsable des difficultés du jeu.

« Donc OW1 aurait pu avoir du contenu réel si Jeff avait embauché plus de gens ? Putain… c’est presque comme si c’était la faute de Jeff Kaplan et qu’il n’était pas le sauveur que tout le monde pensait qu’il était. Qui aurait pu le deviner ? », a ajouté un autre utilisateur .

« L’énorme Jeff Kaplan L. Ce type était adoré par le public pour son humour devant la caméra pour les blogs de développement tout en prenant de mauvaises décisions en privé qui ont nui au jeu », a fait remarquer AVRL, commentateur eSport d’Overwatch. « Il ne méritait pas les éloges qu’il a reçus des fans occasionnels. »

Ce n’est pas le seul faux pas important souligné par Jason Schreier ; les fans ont également été indignés en découvrant que Netflix a annulé les séries Overwatch, Diablo et World of Warcraft après que Blizzard a intenté une action en justice contre la société pour avoir prétendument débauché l’ancien directeur financier Spencer Neumann.

Source

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *