Supprimer la limite de 30 FPS dans les cinématiques de Silent Hill 2 Remake sur PC

Supprimer la limite de 30 FPS dans les cinématiques de Silent Hill 2 Remake sur PC

Silent Hill 2 Remake est sorti sur PC, offrant une réinterprétation époustouflante du classique bien-aimé de la PlayStation 2 de 2001. Développée par Bloober Team, cette version rend hommage à l’original par Team Silent, tout en introduisant plusieurs améliorations de qualité de vie pour les joueurs contemporains. Malgré l’excellence globale de la version PC, il est à noter que les cinématiques sont limitées à 30 FPS, ce qui est frustrant. Heureusement, un patch créé par Rose de la communauté des écrans larges peut éliminer cette limitation de fréquence d’images pour les cinématiques du remake de Silent Hill 2.

Débloquer la limite de 30 FPS dans les cinématiques du remake de Silent Hill 2

Ce patch publié par Rose aborde explicitement la restriction FPS et supprime avec succès la limite de 30 FPS imposée par les développeurs pendant les cinématiques dans Silent Hill 2 Remake.

Vous trouverez ci-dessous une démonstration mettant en évidence le patch dans la première cinématique :

Aucun
Capture d’écran avec l’aimable autorisation de Prima Games
  • Visitez la page GitHub ici
  • Téléchargez le patch en sélectionnant Silent.Hill.2.Remake.FPS.unlocker.v1.0.zip trouvé sous assets
  • Extrayez le fichier téléchargé dans le répertoire suivant où le remake de Silent Hill 2 est installé :

\SHProto\Binaries\Win64\

Après l’installation, lancez simplement le jeu et vous découvrirez désormais des cinématiques avec une fréquence d’images débloquée, tout comme le reste du gameplay.

Un grand merci à Rose pour avoir développé et testé ce patch aux résolutions de 1920×1200, 2560×1080 et 3840×1080. Actuellement, il n’y a aucun problème connu avec le patch et ses performances sont fluides.

Si jamais vous décidez de désinstaller le patch, supprimez simplement les fichiers suivants du répertoire Win64 :

dsound.dllSilentHill2RemakeFPSRose.asi

La raison derrière le choix des développeurs d’une limite de 30 FPS pour les cinématiques reste floue. Ils ont peut-être cherché à empêcher que des problèmes de performances n’affectent la cohérence des cinématiques. Idéalement, un commutateur permettant aux joueurs de décider aurait été plus bénéfique, car la plupart des cartes graphiques de milieu et de haut de gamme pourraient gérer sans effort les cinématiques.

Pour améliorer encore votre expérience de jeu, nous vous suggérons de désactiver l’aberration chromatique dans Silent Hill 2 Remake pour une présentation visuelle plus raffinée avec des images plus nettes.

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