Guide Dragon Ball Sparking Zero : maîtrisez Sonic Sway, Beam Deflection et d’autres techniques

Guide Dragon Ball Sparking Zero : maîtrisez Sonic Sway, Beam Deflection et d’autres techniques

Dans Dragon Ball Sparking Zero, comme dans tous les jeux de combat, les joueurs ont accès à une variété d’actions et de mouvements pour aider à faire pencher la balance du combat en leur faveur. Cependant, maîtriser ces actions peut s’avérer assez difficile.

Que vous affrontiez des Saiyans, des Nameks ou même des fusions divines, il est essentiel de savoir quand se défendre et comment contrer efficacement les attaques de votre adversaire. Des mécanismes familiers tels que la déviation des attaques Ki et Sonic Sway reviennent de la trilogie Tenkaichi, mais leur fonctionnalité a légèrement évolué.

Si vous vous sentez intimidé par la multitude de commandes et souhaitez améliorer votre stratégie défensive, ce guide décrit les techniques essentielles à votre disposition.

Techniques d’esquive et de balancement

Dragon Ball Sparkling Zero esquive

Entrée de contrôle : R1/RB (mode de base)

Comme c’est souvent le cas pour les manœuvres défensives, l’esquive nécessite un timing précis ; vous devez appuyer sur R1/RB juste avant que l’attaque de votre adversaire ne soit sur le point de toucher . Une esquive réussie se traduit par une évasion, ce qui vous donne l’occasion de contre-attaquer.

Exécution du Step-In Sway

Une version plus raffinée de l’esquive classique, Step-In Sway peut être effectuée en appuyant sur X /A suivi de R1/RB . Similaire à Beam Deflects, cette manœuvre comporte des risques ; si elle n’est pas effectuée correctement, vous subirez tous les dégâts de l’attaque entrante.

Si vous n’êtes pas sûr du timing, il peut être plus sûr de vous fier au blocage en début de partie. Cependant, soyez prudent : une utilisation excessive des blocages pourrait inciter votre adversaire à initier un Brise-Garde, il est donc essentiel de varier votre approche.

Techniques de déviation de faisceau

Rayon de déviation de Goten dans Dragon Ball Sparking Zero

Entrée de contrôle : Triangle+Cercle/Y+B

Il est essentiel de comprendre que dévier les rayons n’est pas gratuit. Exécuter une déviation de rayon consomme deux barres de la jauge Ki de votre personnage , alors assurez-vous que vos réserves sont suffisantes avant de tenter de dévier une attaque comme le Galick Gun de Vegeta.

Le timing est également essentiel : appuyer sur la séquence de boutons désignée juste avant qu’un adversaire ne relâche son faisceau est la clé d’un succès constant.

Maîtriser ce timing demandera de la pratique, donc jusqu’à ce que vous puissiez régulièrement dévier les faisceaux en toute confiance, l’utilisation de blocs offre une option plus sûre mais moins agressive.

Exécution de Sonic Sway

Dragon Ball Sparking Zero Sonic Sway

Entrée de contrôle : Maintenez le cercle enfoncé/Maintenez B enfoncé (mode de base)

Parmi les trois techniques évoquées, Sonic Sway est la plus complexe, nécessitant à la fois un timing précis et la capacité d’anticiper le moment où votre adversaire pourrait présenter une opportunité. En utilisant Super Perception (voir entrée) au dernier moment contre une Rush Attack , vous pouvez activer Sonic Sway. Vous saurez que vous l’avez exécuté correctement lorsque des indicateurs visuels et sonores uniques se déclenchent.

La récompense pour une exécution réussie ? Une fois Sonic Sway activé, vous aurez une chance d’éviter l’attaque précipitée et de lancer une contre-attaque, épuisant simultanément le Ki de votre adversaire. De plus, vous pouvez utiliser Sonic Sway contre des explosions de Ki spécifiques, mais cela vous coûtera également deux jauges de Ki.

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