<p>Frostpunk 2 plonge les joueurs dans un désert glacial, les obligeant à prendre des décisions difficiles pour favoriser la croissance de la ville, aider les civils innocents et satisfaire diverses factions pour mettre en œuvre des politiques et des lois.
Avec de nombreux choix complexes à faire, les joueurs peuvent se retrouver à se poser des questions cruciales : quelles politiques doivent être priorisées pour la recherche ? Est-il moral de sacrifier les personnes âgées ? La main-d’œuvre doit-elle être automatisée ? Quelles lois satisferont des factions spécifiques ? Trouver un équilibre peut s’avérer assez difficile.
Toutes les factions de Frostpunk 2
Mode histoire
Le mode histoire est structuré pour guider les joueurs à travers les fonctionnalités les plus engageantes de Frostpunk 2 tout en offrant une compréhension fondamentale du jeu. Dans ce mode, les joueurs rencontrent quatre factions, chacune avec des croyances et des principes distincts.
Vous trouverez ci-dessous les factions rencontrées dans le mode Histoire :
Faction | Croyance | Les pierres angulaires | Capacité |
---|---|---|---|
Évolutifs | Croyez que la Raison, le Progrès et l’Adaptation sont essentiels pour surmonter le Gel, et ils embrassent la Science et l’Innovation. | – Adaptation – Mérite – Raison | Améliorer les travailleurs : augmente l’efficacité de la production dans toute la ville. |
Gardiens de la foi | Donner la priorité à la Tradition et à l’Égalité, en s’appuyant sur le Générateur et en cherchant des moyens de le renforcer. | – Progrès – Égalité – Tradition | Prières du soir : renforce la confiance. |
Pèlerins | Soutenir l’adaptation au gel, en maintenant la tradition et l’égalité. | – Adaptation – Égalité – Tradition | Guides de déploiement : accélère les temps d’expédition dans les Terres de Givre. |
Les piliers | Viser l’adaptation sans compromettre la tradition et l’égalité. | – Progrès – Mérite – Raison | Recruter des agents de sécurité : fournit des escouades de garde supplémentaires. |
Constructeur d’Utopie
Dans le mode Utopia Builder, les joueurs bénéficient d’une plus grande liberté, avec de nombreuses factions à découvrir, apaiser ou éliminer. Contrairement au mode histoire, chaque faction possède à la fois une capacité passive et active . Ainsi, les joueurs doivent faire preuve de prudence avant de contrarier une faction, car leur bonne volonté pourrait améliorer considérablement la fonctionnalité de la ville.
Vous trouverez ci-dessous les factions trouvées dans Utopia Builder :
Faction | Croyance | Les pierres angulaires | Capacité |
---|---|---|---|
Les bohémiens | Ces artistes et rebelles considèrent l’adaptation comme une forme d’art, s’efforçant de démanteler les inégalités et les traditions dépassées. | – Adaptation – Égalité – Raison | – Mindshaping (actif) : augmente la confiance. – Trust Fostering (passif) : renforce aléatoirement les relations avec les communautés lorsque les Bohémiens sont satisfaits. |
Sangs de glace | Plaider pour une recherche égale de la tradition, du mérite et de l’adaptation pour construire la meilleure ville. | – Adaptation – Mérite – Tradition | – Expéditions de bénévoles (actives) : augmente la production de nourriture de 80. – Voyages de chasse (passifs) : augmente la production de nourriture tant que les Icebloods sont satisfaits. |
Légionnaires | En première ligne contre le Frost, ils privilégient la discipline, l’égalité et la tradition. | – Progrès – Égalité – Tradition | – Augmenter les préfabriqués (actif) : fournit instantanément des préfabriqués. – Recrutement de gardes (passif) : accorde des escouades de gardes supplémentaires tant que les légionnaires sont satisfaits. |
Réparateurs | Des explorateurs robustes qui considèrent les Terres de Givre comme leur foyer. | – Adaptation – Égalité – Tradition | – Opérations de sauvetage (actives) : augmente la population en sauvant les survivants des Terres de Givre. – Soutien à l’exploration (passive) : les expéditions sont accélérées tant que les guérisseurs sont heureux. |
Surveillants | Ingénieurs d’élite concentrés sur l’établissement de la suprématie technologique. | – Progrès – Mérite – Tradition | – Sortie Overdrive (active) : améliore l’efficacité de la production. – Patrouilles volontaires (passives) : minimisent la criminalité pendant que les surveillants sont satisfaits. |
Protéens | Les rationalistes engagés dans l’adaptation et l’évolution axée sur le mérite. | – Adaptation – Mérite – Raison | – Coordonner les soins aux patients (actif) : renvoie rapidement les travailleurs malades au travail. – Assistance médicale (passive) : réduit les maladies pendant que les Protéens sont heureux. |
Technocrates | Une faction axée sur la technologie qui utilise la rationalité pour améliorer la ville. | – Progrès – Égalité – Raison | – Optimiser la recherche (actif) : augmente la vitesse de recherche. – Optimisation de la maintenance (passif) : réduit la demande en matériaux pendant que les technocrates sont satisfaits. |
Aventuriers | Des personnes soucieuses du détail à la recherche des meilleures offres. | – Progrès – Mérite – Raison | – Financer les mercenaires (actif) : recrute des escouades de garde supplémentaires. – Investissement dans la ville (passif) : augmente les revenus des timbres thermiques tant que les aventuriers sont satisfaits. |
Comment gagner la confiance des factions
Il peut être difficile d’instaurer la confiance entre les factions, car elles ont souvent des intérêts conflictuels et peuvent opérer les unes contre les autres.
Il est donc essentiel de surveiller vos relations avec les différentes factions et de mettre en œuvre des lois qui profitent à la ville tout en gagnant la faveur des factions de niveau inférieur . Certaines factions, comme les Pèlerins et les Gardiens de la Foi, s’alignent naturellement sur des valeurs communes telles que l’Égalité, le Logement Subventionné et l’Automatisation de la Main-d’Œuvre . En même temps, les Stalwarts et les Evolvers apprécient l’efficacité et reconnaissent la valeur de récompenser les travailleurs diligents .
Voici quelques conseils stratégiques pour conquérir des factions spécifiques en mode Histoire :
- Évolutifs
- Mettre en œuvre des lois qui récompensent la performance des travailleurs, comme les primes d’efficacité.
- Encouragez l’innovation pour survivre au gel en construisant des bâtiments favorisant la recherche, tels que des hôpitaux universitaires.
- Donnez la priorité à l’efficacité à chaque instant.
- Gardiens de la foi
- Adopter des lois qui soutiennent l’égalité et la tradition, telles que les funérailles traditionnelles, l’égalité salariale et les syndicats obligatoires.
- Développer le logement subventionné et la recherche pour automatiser la main d’œuvre.
- Mettre l’accent sur l’amélioration de l’égalité.
- Les piliers
- Élargir la technologie grâce à des lois innovantes.
- Récompensez les travailleurs dévoués par des lois telles que les primes d’efficacité.
- Établir des politiques qui assurent une productivité maximale de la main-d’œuvre.
- Incorporer l’ordre dans tous les modes de gouvernance possibles.
- Pèlerins
- Mettre en œuvre des lois qui favorisent l’égalité.
- Minimisez la tension des travailleurs grâce à des initiatives automatisées de gestion de la main-d’œuvre.
- Soutenir les efforts d’adaptation.
- Construire des installations qui aident la population, comme des logements subventionnés.
Pour le mode Utopia Builder, l’approche la plus efficace consiste à surveiller les fondements et les croyances de chaque faction . Si vous rencontrez une faction que vous souhaitez supprimer, envisagez de promettre des lois ou des recherches qui profiteront aux factions rivales . C’est un exercice d’équilibre, mais en prêtant une attention particulière à leurs croyances, vous pouvez les utiliser les unes contre les autres, ce qui donne des avantages à plusieurs factions grâce à des politiques uniques.
Gardez à l’esprit les actions de leurs factions. Même si elles ne renforcent pas la confiance entre les autres, elles peuvent faciliter la mise en œuvre des politiques et accélérer la recherche (grâce aux technocrates).
Actions des factions expliquées
Les actions de faction jouent un rôle essentiel dans Frostpunk 2 et ne doivent pas être négligées si vous voulez assurer votre survie.
En substance, les actions de faction sont des bonus exploitables pour votre ville . Par exemple, en entretenant de bonnes relations avec les Stalwarts, vous pouvez recruter des Enforcers pour gérer les taux de criminalité. Cela offre des avantages substantiels sans aucun coût, ce qui s’avère inestimable en temps de crise .
En plus de donner la priorité à l’apaisement, il est conseillé de rester informé des capacités et des avantages passifs de chaque faction . Si vous manquez de ressources, évaluez les capacités de faction que vous pouvez mettre en œuvre. Parfois, des lois incontestablement controversées peuvent être nécessaires pour améliorer la faveur et accéder à leurs avantages, conduisant à une augmentation de la production alimentaire, des préfabriqués, des timbres thermiques ou des travailleurs.
Ceci couvre tout ce que vous devez savoir sur les factions dans Frostpunk 2.
Laisser un commentaire