Guide pour compléter les actes et les divertissements dans la métaphore : ReFantazio

Guide pour compléter les actes et les divertissements dans la métaphore : ReFantazio

<p>Dans Metaphor ReFantazio, les joueurs se voient proposer diverses quêtes qui offrent de précieuses récompenses une fois terminées, mais certains défis, tels que les actes et les divertissements, peuvent être particulièrement difficiles.</p>

<p>Deeds and Diversions est une quête secondaire difficile que les joueurs peuvent entreprendre pour 10 000 Reeve et une pièce d’armure unique appelée la Togue du Chef . Cependant, il y a un problème : vous ne pouvez pas acquérir l’exploit requis tant que vous n’avez pas terminé avec succès une quête précédente spécifique.</p>

<p>Pour vous assurer d’obtenir cette armure tant convoitée et de maximiser vos quêtes accomplies dans Metaphor ReFantazio, vous devrez suivre ce guide sur la façon d’accomplir des actes et des divertissements.</p>

<p>Avant de vous lancer, gardez à l’esprit que le niveau suggéré pour cette quête est 35 et qu’elle n’est pas limitée dans le temps, ce qui vous permet de prendre votre temps.</p>

Prérequis pour terminer une quête

<p>Avant de commencer, assurez-vous d’avoir terminé la chasse au Scrimshaw supérieur . Cela vous donnera l’expérience nécessaire pour créer le récit idéal pour le PNJ que vous rencontrerez dans Deeds and Diversions.</p>

<p>Bien qu’il soit possible de commencer Deeds and Diversions à l’avance, puis de s’attaquer à la chasse au Scrimshaw supérieur, terminer cette dernière en premier rationalisera votre progression sans interruption pendant les conversations.</p>

Métaphore de la chasse au Scrimshaw supérieure
Atlus

<p>Pour commencer la chasse au Scrimshaw supérieur, rendez-vous chez l’ artisan situé dans le bazar des marchands à Port Brilehaven . Entamez une conversation avec lui, acceptez la quête et procédez à la défaite des Orgas. Une fois cela fait, vous serez prêt à continuer avec Deeds and Diversions.</p>

Compléter les actes et les détournements

<p>Pour naviguer avec succès dans Deeds and Diversions, suivez ces étapes :</p>

  1. Engagez-vous avec l’ homme trop familier
  2. Localisez le Noble
  3. Partagez vos expériences avec lui
  4. Retour à l’ homme trop familier

Étape 1 : Localisez l’homme trop familier

Métaphore de l'homme trop familier
Atlus

<p>Pour lancer Deeds and Diversions, rendez-vous à Port Brilehaven et trouvez le Nightprowler près de Angler’s Inn Square . L’Overfamiliar Man se trouve juste à l’extérieur.</p>

<p>Engagez une conversation avec lui, où il vous expliquera qu’un prêteur s’est emparé de son titre de propriété et ne l’a pas restitué, même après son remboursement.</p>

<p>Votre quête consiste à le récupérer pour lui.</p>

Étape 2 : Recherchez le noble

Métaphore noble et pompeuse
Atlus

<p>Après votre discussion avec l’Homme Trop Familier, il vous demandera de trouver un noble ayant un « intérêt particulier pour les sports sanguinaires ». </p>

<p>L’indice indique que ce noble peut être trouvé au Colisée, alors dirigez-vous vers le Colisée de Varmareno .

<p>Si vous avez besoin d’aide, vous trouverez cette assistance près du quai Arenafront à Port Brilehaven. Utilisez la sortie nord-ouest pour y accéder facilement et guettez un noble pompeux vêtu de violet.</p>

Étape 3 : Persuader le noble de restituer l’acte

Métaphore pompeuse de l'acte noble
Atlus

<p>Après avoir trouvé le noble pompeux, engagez la conversation avec lui. Il vous révélera qu’il possède le titre. Vous devrez sélectionner les options de dialogue suivantes :</p>

  1. « Tu me connais, j’espère ? »
  2. « C’est un quartier vraiment miteux. »
  3. « J’ai vu de grandes merveilles. »

<p>Après cela, racontez-lui votre aventure dans la Tour abandonnée, un lieu de la chasse au Scrimshaw supérieure. Sans terminer cette quête, vous aurez du mal à l’impressionner suffisamment pour qu’il renonce à l’exploit.</p>

<p>Ensuite, choisissez : « Vous connaissez la Tour Abandonnée ? »

<p>Cela l’intriguera, le poussant à vous demander ce que vous désirez en échange de l’histoire. Sélectionnez l’acte de vente et il vous le remettra.

Étape 4 : Retour à l’homme trop familier

métaphore action récompenses
Atlus

<p>Une fois l’acte obtenu, retournez voir l’homme trop familier à l’emplacement initial indiqué à l’étape 1 et remettez-lui l’acte. </p>

<p>Il vous exprimera sa gratitude et vous récompensera avec ce qui suit :</p>

  • 10 000 préfets
  • Armure de toque de chef

<p>C’est le guide complet sur l’accomplissement des actes et des divertissements dans Metaphor ReFantazio.

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