En utilisant des builds de fin de partie méta, les combats contre les boss mondiaux dans Diablo 4 peuvent devenir monotones. Cependant, un ajustement mineur a le potentiel de raviver l’excitation de ces rencontres.
Malgré leur popularité initiale et leur attrait en tant que contenu difficile à regrouper et à vaincre pour les joueurs, les boss mondiaux de Diablo 4 ont perdu leur étincelle et leur popularité un an après le lancement du jeu.
Le principal facteur contribuant à ce changement est l’émergence de builds gravement défectueux, capables d’infliger des dégâts considérables en un seul coup. Par exemple, après la saison 2, le build barbare Marteau des Anciens avait la capacité de vaincre presque tous les boss du jeu en une seule attaque.
Malgré l’évolution constante de la méta de Diablo 4, il existe toujours des builds capables de vaincre facilement les boss mondiaux en un seul coup dans l’ARPG. Par conséquent, la plupart des combats contre les boss mondiaux sont désormais brefs et rapides.
Cela crée sans aucun doute une expérience ennuyeuse et sans intérêt, mais ajouter des versions Tormented Echo des boss mondiaux pourrait potentiellement être la solution la plus efficace. Pour donner un contexte, les Tormented Echoes sont des versions améliorées des boss Uber au niveau 200, possédant une force nettement supérieure à celle de leurs homologues habituels.
Exécuter des boss mondiaux dans Diablo 4 était l’une des activités les plus populaires au lancement.
L’idée d’affronter une Avarice tourmentée ou Ashava au combat est sans aucun doute appropriée, car même les joueurs les plus expérimentés devront planifier et se préparer avant de les défier. De plus, si Blizzard mettait en place un système de récompense satisfaisant pour vaincre ces boss, cela inciterait sûrement les joueurs à recommencer à participer aux courses World Boss.
Le Redditor connu sous le nom de « Secret_Cat_2793 » a fait une proposition similaire aux développeurs du jeu dans le subreddit Diablo 4, suggérant l’inclusion d’une version tourmentée des World Bosses dans le jeu. Selon l’auteur original, le World Boss actuel de WT4 est trop facile et peut être vaincu en quelques secondes.
Comme d’autres l’ont exprimé sur la même page, je pense que la mise en œuvre d’un boss mondial tourmenté avec des mécanismes difficiles, similaire à un boss de fosse, nécessiterait un nombre spécifique de joueurs et entraînerait une augmentation du butin et des récompenses en or.
» Un autre joueur a suggéré : « Peut-être un système d’invocation qui pourrait vous transporter dans une arène de boss dans un monde tourmenté. Je pense que ça serait une bonne idée. »
Il reste à déterminer comment Blizzard compte gérer la situation des boss mondiaux à l’avenir. Néanmoins, ils ont assuré aux joueurs que le DLC Vessel of Hatred introduira un mode de jeu de type raid, laissant entrevoir la possibilité de batailles plus exigeantes dans un avenir proche.
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