Acer dévoile un ordinateur portable de jeu avec contrôleur intégré pour une expérience de jeu ultime

Lors de l’IFA, Acer a dévoilé une idée unique pour un ordinateur portable de jeu qui comprend un contrôleur intégré et des haut-parleurs détachables.

Malgré la fidélité de nombreux passionnés de jeux PC à l’utilisation d’un clavier et d’une souris pour le contrôle, un nombre important de joueurs optent toujours pour une véritable manette. Cette préférence a été encore renforcée par la popularité du Steam Deck et la disponibilité de manettes tierces de haute qualité pour PC.

Il semble qu’Acer ait répondu à cette demande et présenté un ordinateur portable hybride distinctif, nommé Project DualPlay, lors de l’événement IFA de Berlin.

La conception de l’ordinateur portable comprend un contrôleur détachable qui peut être divisé en deux parties distinctes, similaires aux Joy-Cons de la Nintendo Switch, permettant une fonctionnalité multijoueur.

Le contrôleur est fixé à l’ordinateur portable, prenant la place du pavé tactile et sécurisé par un système de verrouillage magnétique. En utilisant simplement deux doigts, le verrouillage peut être désengagé et deux haut-parleurs de 5 W apparaîtront de chaque côté.

Acer n’a pas encore dévoilé les spécifications spécifiques de sa machine conceptuelle, mais selon Videocardz , la société a déclaré que l’ordinateur portable sera capable de prendre en charge les « jeux AAA en déplacement ». Ils ont spécifiquement mentionné Street Fighter 6 comme un jeu qui peut être joué avec la configuration à deux manettes.

Pour intégrer le mécanisme de contrôleur avancé, Acer a modifié la conception interne de l’ordinateur portable. Cela a entraîné une réduction de l’espace pour une batterie plus grande et une solution de refroidissement active, ce qui a suscité des inquiétudes quant à la capacité de l’appareil à gérer les jeux haut de gamme.

Bien qu’il ne s’agisse que d’un concept qui ne sera peut-être jamais commercialisé, il permet de mettre en avant les capacités de l’équipe d’ingénierie d’Acer et de spéculer sur les tendances potentielles des futurs ordinateurs portables de jeu. L’objectif n’est pas de produire un produit pour les rayons des magasins, mais plutôt de démontrer les capacités potentielles du secteur des ordinateurs portables de jeu.

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